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構築中牌型,所以想先從構築想法來討論 簡單來說是用7+1、6+2、4+3+1、4+2的模式跳同步怪 基本上以凡骨系為主軸..融合系統為輔 利用思い出のブランコ(回憶鞦韆)、正統なる血統 作為引出大怪(6.7星)ガード・オブ・フレムベル(炎界護衛龍,1星協調)的方法進行同步 另一方面,針對大怪的卡手率想利用龍魔人 キングドラグーン的特招能力來處理 就目前來看這方法只會讓牌組變很厚....Orz 另外一條路則是召喚師のスキル(召喚師的技巧)配合古のルール(古代的規則) 進行牌組壓縮與怪物的特招..不過這條路好像一樣很厚(囧) 濾牌上依靠融合系統神卡(?)... 未來融合-フューチャー‧フュージョン處理.. 次而利用假面龍、UFOタートル(飛碟){考慮中}遺言系統當指定協調龍出場的媒介 因此讓牌組更厚了Q_Q 攻擊部分以額外牌組為攻擊主力 將ブラック‧デーモンズ‧ドラゴン(黑魔龍)、メテオ‧ブラック‧ドラゴン(流星黑龍) 以及スターダスト・ドラゴン(星塵龍)、レッド・デーモンズ・ドラゴン(紅惡魔龍)   氷結界の龍 ブリューナ{牠是海龍這點讓我很不爽...} 提到這裡,讓我想起來我忘記整理額外的數目了Q_Q 此五隻各二,龍魔人三,FGD二,暫時先這樣15隻Orz 構築想法大概是這樣.. 目前缺陷主要還是在濾牌、資源來源這問題,暫且是多多少少用メタモルポット(手抹壺) 不過這樣明顯不夠..Orz 廢話太多了- - 以下暫定亂糟糟的卡表Orz 怪獸卡21枚 真紅眼の黑龍/闇/龍/2400:2000/7 真紅眼の黑龍/闇/龍/2400:2000/7 真紅眼の黑龍/闇/龍/2400:2000/7 メテオ‧ドラゴン/地/龍/1800:2000/6 (流星龍) メテオ‧ドラゴン/地/龍/1800:2000/6 融合咒印生物ー闇/闇/岩石/1000:1600/3效果 融合咒印生物ー闇/闇/岩石/1000:1600/3效果 融合咒印生物ー闇/闇/岩石/1000:1600/3效果 神龍 ラグナロク/光/龍/1500:1000/4 神龍 ラグナロク/光/龍/1500:1000/4 ガード・オブ・フレムベル/炎/龍/100:2000/1チューナー ガード・オブ・フレムベル/炎/龍/100:2000/1チューナー ガード・オブ・フレムベル/炎/龍/100:2000/1チューナー 炎龍/炎/龍/1400:600/2效果‧チューナー 炎龍/炎/龍/1400:600/2效果‧チューナー 假面龍/炎/龍/1400:1100/3效果 假面龍/炎/龍/1400:1100/3效果 假面龍/炎/龍/1400:1100/3效果 ロード‧オブ‧ドラゴン-ドラゴンの支配者-/闇/魔法使/1200:1100/4效果 ロード‧オブ‧ドラゴン-ドラゴンの支配者-/闇/魔法使/1200:1100/4效果 メタモルポット/地/岩石/700:600/2反轉效果(限制) 魔法卡17枚 大嵐/通常魔法(限制) 未來融合-フューチャー‧フュージョン/永續魔法(限制) 早すぎた埋葬/裝備魔法(限制) 死者蘇生/通常魔法(限制) 洗腦ーブレインコントロール/通常魔法(限制) 龍の鏡/通常魔法 龍の鏡/通常魔法 龍の鏡/通常魔法 思い出のブランコ/通常魔法 思い出のブランコ/通常魔法 思い出のブランコ/通常魔法 召喚師のスキル/通常魔法 召喚師のスキル/通常魔法 古のルール/通常魔法 古のルール/通常魔法 手札抹殺/通常魔法 ハリケーン/通常魔法(限制) 陷阱卡5枚 死のデッキ破壞ウイルス/通常陷阱(限制) 聖なるバリア-ミラーフォース-/通常陷阱(限制) 激流葬/通常陷阱(限制) 正統なる血統/永續陷阱 正統なる血統/永續陷阱 額外DECK15枚 F‧G‧D/闇/龍/5000:5000/12效果‧融合 F‧G‧D/闇/龍/5000:5000/12效果‧融合 メテオ‧ブラック‧ドラゴン/炎/龍/3500:2000/8融合 メテオ‧ブラック‧ドラゴン/炎/龍/3500:2000/8融合 ブラック‧デーモンズ‧ドラゴン/闇/龍/3200:2500/9融合 ブラック‧デーモンズ‧ドラゴン/闇/龍/3200:2500/9融合 スターダスト・ドラゴン/風/龍/2500:2000/8效果‧シンクロ スターダスト・ドラゴン/風/龍/2500:2000/8效果‧シンクロ レッド・デーモンズ・ドラゴン/闇/龍/3000:2000/8效果‧シンクロ レッド・デーモンズ・ドラゴン/闇/龍/3000:2000/8效果‧シンクロ 氷結界の龍 ブリューナク/水/海竜/2300:1400/6效果‧シンクロ 氷結界の龍 ブリューナク/水/海竜/2300:1400/6效果‧シンクロ 龍魔人 キングドラグーン/闇/龍/2400:1100/7效果‧融合 龍魔人 キングドラグーン/闇/龍/2400:1100/7效果‧融合 龍魔人 キングドラグーン/闇/龍/2400:1100/7效果‧融合 ...Orz 後註:洗腦用來搶怪玩的..考慮利用強轉配合遺言怪展開或是拿星數來用Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.155.151.245
game0416:冰結界之龍真貴Orz 對我看來要等之後的龍了XD" 05/04 13:42
luminescence:考慮一下萬惡的真紅眼鐵龍吧=w= 05/04 14:49
game0416:我覺得沒格子擺鋼闇龍啊..而且10星超難配XD 05/04 15:06
luminescence:當然不是用來同步 但是他會相對讓所有的龍都變得好出 05/04 15:09
game0416:沒位置問題比較大Orz 05/04 15:13
game0416:怪物比例會太肥(死) 05/04 15:13
usaken007:其實剛暗龍算很好跳的東西 硬塞下去試看看吧 05/04 15:42
CHANNELV:海龍真討厭XD 05/04 18:04
gsw501:喔喔喔 是真紅眼耶\(^▽^)/ 05/04 21:09
gsw501:之前我在研究融合門+連鎖素材把融合龍叫出來一回合的戰術 05/04 21:23
gsw501:利用鋼闇龍把融合龍從墓地抓出來打 不過一直碰壁XD 05/04 21:25
gsw501:炎界護衛龍好像很難單買到 有人有管道嗎? 05/05 02:16
luminescence:DT的卡片找網拍比較快 店家要有也是少數 05/05 02:25
自由上面找看看...之前我在沒人注意時搶收了三張..現在大家搶著要XD" 修改一下..發現怪物其實只有21張(囧) 將 召喚師のスキル、古のルール放了進來,實戰上結果感覺還不錯.. 因為龍魔人出場率其實還蠻低的...資源都玩在同步跟流星黑龍、黑魔龍了XD 2400不能當攻擊力打穿對方XDrz ※ 編輯: game0416 來自: 124.155.151.245 (05/06 18:44)
gsw501:龍魔人的最大效用其實就是從手上拉龍出來 論影響力不如鋼 05/06 23:04
gsw501:鐵闇龍雙方面都能拉 我在用紙片玩牌時 龍魔人都是被拉的 05/06 23:06
gsw501:所以他只需要融合一次 然後就能常常出場XD 05/06 23:11