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上怪 6隻 師範*2 砲塔戰士*2 紫炎 老中 下怪 17隻 斬侍*2 矢一*2 火門*1 雙對*1 意牢*1 御靈代*1 傭兵部隊*2 切入隊長*2 十手武士*2(二星協調) 並肩戰鬥的星光劍士(3星協調 混沌終焉之主*2(三星協調+拉怪) 魔法 10張 一族的結束*3 增援*1 旋風*1 光封*1 二重召喚*1 颶風*1 死蘇*1 抹殺使徒*1 陷阱 11張 神宣*3 盜七*1 奈落*1 群雄割據*3 六武做推參*1 聖慧*1 背水之陣*1 額外:巨岩戰士*2 御用*1 轟炸機*1 玫瑰龍*1 星塵龍*1 冰結界龍*1 牌組戰術:以 切入隊長→六武眾→師範(運氣好在跳紫炎) 或著 切入隊長→混沌終焉之主 同步 御用 沒隊長的話 終焉之主→打怪→跳砲塔戰士 同步 巨岩戰士 還有很多講不完....... 總之就是想辦法跳大怪and六武眾跳一排 之後就是一直打.....(除了兩支戰士同步,其他幾乎都擺好看的.... 實戰心得:實戰心得跟我害怕的一樣, 就是怕後台,每次跳滿一攻擊就是聖慧....... 雖然神宣擺了3張,盜七也擺了1張 但是這副牌有44張,所以上手不容易 而且本身怪物那麼多了,如果要再加魔陷的話,恐怕張數會過多 今天實戰有擺過大寒波,感覺好像【稍微】好一點,但還是很怕... 所以想請各位大大們幫我針對,處理對手後台部份進行改進 第一次PO,拜託請鞭小力一點 <(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.77.229
Webber74:本身有再打六武眾,給個建議:六武重打純的較佳 05/19 00:24
Webber74:六武重的團結我沒看到你有放... 05/19 00:25
afulet:你放盜七的用途,砂塵大不就可以取代它 05/19 00:25
Feting:六物眾!?怎麼看都只是掛名六武眾的一般反主流賽場牌 05/19 00:26
Feting:好像和我最近看到的某影片的牌組很像 05/19 00:26
afulet:六武結束怎麼不放呢?不喜歡嗎... 05/19 00:26
afulet:喔喔 因為只有7張 05/19 00:27
s840210:http://0rz.tw/HVbXJ 05/19 00:27
s840210:超像 05/19 00:28
Feting:抱歉,我沒看仔細,其實差蠻多的...不過真的打純一點會更好 05/19 00:28
gn00061274:個人是自己想到打法,看來還是必須捨棄掉同步這塊 05/19 00:29
whalekame:建議是打純的 推參和活人劍術都很陰 05/19 00:30
s840210:其實也沒有超像,我收回前面的話Orz 05/19 00:30
afulet:怕後台那放一回合的王告會不會有幫助呢? 05/19 00:31
s840210:對那隻星光劍士起反應而已 05/19 00:31
Feting:怪獸太多了,先留下六武眾的部份,剩下的再另外考慮吧 05/19 00:31
Feting:同步的元素,個人覺得其實和六武不太搭,速度會被拖慢... 05/19 00:33
afulet:陷阱無力化3 好像符合你的需求 05/19 00:33
s840210:其實光帝跟六武眾應該可以搭吧 05/19 00:33
Feting:雖然能對應的場面比較多元,但是...嗯....打起來就是不順心 05/19 00:33
afulet:反正推參背水可以連鎖 05/19 00:34
Feting:另外像別人推薦的專用魔陷,真的是不管陰人補刀用過都說好. 05/19 00:35
Webber74:看組的方向吧..其實六武的組法很多元 05/19 08:19
jacksunexe:建議協調全踢,不然就是六武全踢 05/20 20:22
jacksunexe:主要就是現時沒有六武的同步/協調/融合卡 05/20 20:23
jacksunexe:六武眾不是一個適合配協調的系統(除非你協調是外掛,但 05/20 20:24
jacksunexe:你協調的量看起來不像是要外掛的) 05/20 20:27
jacksunexe:先講結論就是同步戰士強攻跟六武挑一個 05/20 20:28
jacksunexe:然後就是推參要就不要只擺一張 光跟暗可以考慮增加 05/20 20:28
jacksunexe:紫炎可以不放 但師範最好能三張 御靈代跟風也是可有可 05/20 20:29
jacksunexe:無 光封別了吧 太慢 二重雖然夠快但太卡了 05/20 20:30