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http://myurl.com.tw/aqur 我的偽專業來自遊戲王WIKI(誤)。 昨天因為「同一時間點」和「同一階段」的複數誘發效果讓我有點混亂了, 所以找了一整個晚上的資料外加請教版上某些新手,在WIKI看到了這東西: (以下試著稍微翻譯一下原文的意思,假如有誤還請版友不吝指正。) スペルスピード1である誘発効果などが同じタイミングで発動してしまった場合は、特 別にチェーン処理で効果を解決していきます。 速度一的誘發效果在同一時間點發動的場合,會形成特別的連鎖串來解決效果。 まずはターンプレイヤーの効果からチェーンをはじめます。 ひとつしかない場合はそれがチェーン1となり、複数存在する場合はターンプレイヤ ーが選択して自分の効果でチェーンを作ります。 首先是以回合玩家的效果作為連鎖串的開始。 只要不是只有單一效果發動的話會形成連鎖一,複數效果發動的場合則由回合玩家按照自 己的意思編排,使其構成連鎖。 その後は相手プレイヤーがそのチェーンに自分の効果を重ねていきます。 つまり、非ターンプレイヤーの効果から処理が行われていくことになります。 在那之後輪到對手玩家將自己的誘發效果發動置入這條連鎖串。 也就是說,處理效果的時候會先從非回合玩家開始(所謂的逆順序解連鎖)。 為了讓版友們熟悉這樣的規則,以下我舉兩個例子來說明: (一)我方的蕃茄撞對方的蕃茄導致相殺的狀況發生,會構成以下連鎖。 連鎖一:回合玩家(也就是我方)的蕃茄發動效果。 連鎖二:非回合玩家(就是對方)的蕃茄發動效果。 逆順序解連鎖之後,先處理對手的蕃茄抓怪才處理自己的。 (二)我方發動次元融合特召兩張光帝上場,對手翻開後場的奈落時,會構成以下連鎖。 連鎖一:光帝一或光帝二(由自己決定) 連鎖二:光帝二或光帝一(由自己決定) 連鎖三:奈落的效果 逆順序解連鎖之後,兩張光帝都能夠發動效果。 絕對沒有奈落搶先於第二張光帝前發動這回事,因為誘發效果會先自行構成連鎖。 也因為是複數效果同時發動的關係,所以回合玩家的連鎖排完後優先權才會轉移。 這是很基本卻也很容易被玩家忽略的例子,希望版友們能夠謹記,以下繼續。 (公式ルールブック Version 3.0 より引用) * 大雑把に説明すれば、同時に発動した誘発効果・リバース効果は 1. 「ターンプレイヤーの強制発動の誘発効果及びリバース効果」 2. 「相手プレイヤーの強制発動の誘発効果及びリバース効果」 3. 「ターンプレイヤーの任意発動の誘発効果」 4. 「相手プレイヤーの任意発動の誘発効果」 上記の順序でチェーンを積む。 大致上把同時發動的誘發效果和反轉效果按照這樣的順序來置入連鎖: (一)回合玩家的必發誘發效果和反轉效果。 (二)對手玩家的必發誘發效果和反轉效果。 (三)回合玩家的選發誘發效果。 (四)對手玩家的選發誘發效果。 同じカテゴリーに分類される効果が同時に誘発した場合、コントローラーが発動の 順序を選択する。 この全てのチェーンブロックが積み終わるまで、他のカードを途中で割り込ませ発 動することはできない。 同樣類別的效果同時發動的場合,效果的控制者可以自由排列順序。 在這一條連鎖串形成並逆順序處理完畢之前,都不得從中插入其他卡片的效果。 這邊的意思就是按照「(四)→(三)→(二)→(一)」的順序處理效果。 而這四種類別之中如果有複數的效果存在,就由控制者自行決定。 「(二)→(一-2)→(一-1)」或「(二)→(一-1)→(一-2)」都能成立。 (以下有另一個重點,藉由Eckes版友提供的資訊修正。) * 「ドローフェイズ」、「スタンバイフェイズ」、「バトルフェイズ終了時」、「 エンドフェイズ」において複数の効果が発動する場合、全くの同時に効果が発動する扱 いではないので、チェーンを組まずに個別のチェーンブロックで処理を行う。 「抽牌階段」、「準備階段」、「戰鬥階段結束時」、「結束階段」有複數效果發動時, 並不視為同一時間點的效果發動,而形成個別的連鎖串分開處理。 就好像「同一天發生」不等於「同時發生」一樣。by Eckes * 例 2体の《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》が存在するとき、スタンバイフェイズの誘 発効果は1つずつ効果発動→効果解決を行い互いにはチェーンを組まない。 例如兩隻溶岩魔神在場,準備階段的誘發效果是個別發動的,不會互相形成連鎖。 而連鎖串的處理順序一樣按照下列方式編排: (一)回合玩家的必發效果。 (二)對手玩家的必發效果。 (三)回合玩家的選發效果。 (四)對手玩家的選發效果。 看完了版友的意見之後我以下的想法全部作廢,所以只好刪除了。 賓拉GAME、速攻魔神、QQKAKYO和Eckes四位版友將獲得500p幣的獎金(拍拍手)。 感謝版友們耐心地看完這篇落落長的文章,千萬不可以直接END,這樣我會傷心喔!>"< -- ★barbmarco 我在那邊猶如空氣 人都當我透明 lol [08/12/2008 10:15:58] To barbmarco: 靠,你太囂張了,打不倒又怎麼樣! [08/12/2008 10:16:42] 以上對話摘錄自《版帥Marco的苦痛.民明書房》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.200.94 為求版面整齊和文章的正確性,故將原先的推文刪除,還請版友多多見諒。 ※ 編輯: BlackangelRX 來自: 118.171.200.94 (08/13 19:28)