作者BlackangelRX (◆為者敗之◆)
看板YUGIOH
標題Re: [問題] 關於不死牌組+卡片價格的問題 請指教
時間Tue Oct 17 04:16:25 2006
※ 引述《GoRush (元素英雄-老馬人)》之銘言:
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: 絕望能配木乃伊呼聲快速召喚、用雙彈瓦斯犧牲召喚
: 不過我想後者應該很少人這樣做XD。不然就拿來當Cost丟掉再用生書復活
: 實用性?如果召喚到場上請把它當成是一隻Atk2800的普怪吧.....
: 龍骨鬼-塔龜可拉,效果又剋到目前遊戲王比較強勢的兩個種族,6星2400TOP級的攻擊力
: 真不愧是K社經典遊戲月風魔傳的魔王 XD
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: 羅德算是見證遊戲王時代變遷的悲情卡,近期異次元流行讓不死族的威力大大降低,
: 次元裂目或宏觀宇宙如果先開塔龜就要哭到半夜,抽到生書立刻囧到深夜。
: 最重要的應該是CRV電子龍一出ATK2100以下的5、6星效果怪立刻退環境
: 不放滿的原因-羅德出場的最理想狀況是用塔龜拉,不用去浪費一隻怪獸當祭品
: 放滿的話只會讓羅德的上手率變高,現在的環境用犧牲召喚的方式召羅德真的很不值得
看見G版友的回文有所感觸,於是興起了敘述打從兩年前玩遊戲王至今對於不死族的感想。
通常一副有主題雛型的牌組都會有所謂的牌底(也就是基本戰術),牌底的穩固將會左右一
副牌組的強度,而牌底穩固的關鍵就在於其
網狀結構的發達性。比方說戰士族的增援、魔
法使族的見習都是該種族榜上有名的強卡,前者等於是張可以替代任何四星戰士族的鬼牌
;後者也兼具了防禦(見習)、回收(聖魔)、拷貝(鏡幻)、破壞(執念)、控場預備(導引手)
、怨念(黑白魔導士!?)等優秀效能。現在回過頭來看看不死族的塔龜:基本上塔龜也擁有
不錯的網狀結構──防禦兼手控(死靈)、穩定攻擊主力(領主)、神風型高攻壓制(龍骨鬼)
,而且還有不死族專用的復活卡生者之書使其成為真正的不死族。但時至今日主流牌禁的
禁、限的限,或多或少都會有相關卡片被打壓的情形,唯獨不死族依然沒有太大的變化,
頂多就是死靈變成限制卡(實際上在有塔龜和生書的情形之下也許一張就很夠用了),身為
優秀攻擊主力的領主也一路從限制卡、準限制卡變成現在可以放滿三張的一般卡片。這對
喜愛不死族的玩家而言或許算得上是一大福音吧,不過同時也從這點看出了不死族在面臨
眾多新銳戰術誕生之際所應運而生的隱憂。
為什麼會說不死族已經漸漸開始退環境了呢,我認為主要的原因有以下幾個。
一、牌底:塔龜可以算是遺言怪之中擁有得天獨厚能力的強者了,在不死族崛起之際玩家
們也幾乎都已經知道塔龜是不能亂打的──也就是說在跟不死牌組對戰時遇到對手SET
怪獸卡,大概有很高的機率是塔龜。我在先前的文章裡面有提過遺言怪目前所面臨最
大的威脅即是一換一的卡片,SET怕抹殺破盾、表攻怕地割地碎、自殺怕炸裝地雷...
幾乎已經到了快被全面封殺的境界了。其次是就牌底的發展性而言,不死族的戰術可
以說是成也塔龜、敗也塔龜。塔龜戰術的優點是快而全面(在戰術順利的前提之下),
缺點也是快而全面──因為沒有比塔龜拉怪更有效率的戰術了,所以新卡再怎麼出也
還是只能在塔龜上打轉,也就是說一旦塔龜被封殺,整體戰術就先癱了一半以上。
備註一:雖然見習系統也是擁有相同的缺點,不過在見習系統之外魔法使仍然擁有多變且
高效率的魔法運用能力...雖然在小開闢、月讀命和千眼納祭被禁後元氣大傷。
備註二:事實上不死族還有另一套拉怪系統──哥布林殭屍,但由於死靈被限,加上守備
力1200以下的不死族堪用的沒幾隻(還是加到手牌而非叫上場),所以多作為祭品
補充之用。至於戀屍臉...那根本只是掛著不死族的名號,實已自成一格。
二、主力:不死族的攻擊主力通常是領主和龍骨鬼,但在塔龜備受壓制的情況下順利登場
的機率已不如以往。什麼,犧牲召喚?一來沒有那麼多的祭品,要用黃泉蛙也
必須放空後場,二來採用這麼冒險的召喚方式會有很高的機率淪為奈落的餌食
,基本上除非是黃泉青蛙搭砂塵惡靈,不然絕對不建議用這樣的方式下怪。再
來是領主攻擊力的問題,在突擊部隊、GIANT OAK之流的環伺之下原本就已經
打得很拚了,一年前的CRV又冒出一隻電子龍,現今攻擊力2000的下怪副作用
也越來越少,甚至還有傷判王者收縮...一塊大餅分到最後領主也只剩下墓地
不會有怪跟他搶了(嘆)。至於龍骨鬼嘛...都說是神風型的怪獸了還能寄望它
在場上活多久啊(牛奶)!
三、墓地:這應該不用多說了吧,我找不到比哭到半夜和囧到深夜更生動的譬喻了(倒)。
備註三:
一旦失去了墓地,不死族就死了。
結論:不死族如果要再強盛起來,目前只有複合牌型(如NephLord、森番不死)還擁有一定
程度的戰力了,然而在新系統尚未登場之前(我想短期之內應該也不會強化了吧),
不死族是否仍然還能在戰場上活躍將面臨極為艱鉅的考驗。
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PS:有錯請指正...<(__ __)>
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.130.198.2
→ holysword:太sad了 純不死是真沒搞頭 半不死直得挑戰= =+ 10/17 11:30
推 channelV:靈魂怪獸那包 不是有隻不死領主的能力是可以決定 10/17 15:07
→ channelV:對手攻擊的對象嗎? 那張跟領主龍骨鬼同時在場上就爽了XD 10/17 15:07
→ channelV:之前高中的時候借tdk4的牌組跟最終突擊牌組打 10/17 15:08
→ channelV:後來就是靠那張贏的:~~ 10/17 15:09
推 BlackangelRX:問題是貴族的站場率不高啊= =" 10/17 19:43
推 channelV:那隻也可以用塔龜叫吧 然後再搭金屬軟泥或惡魔聖域之類的 10/17 20:35
→ channelV:連鎖對手的攻擊發動 然後再用怪獸效果指定攻擊 10/17 20:36
推 BlackangelRX:那也要塔龜得以發揮作用...不然還是沒搞頭。 10/17 20:46
→ toplay335:彷彿那張卡可以用地縛靈的引誘取代... 10/17 21:14
推 tdk4:是喔 我都忘了@@a 10/17 21:52
推 channelV:不死牌塔龜永遠是keycard吧 不然就是丟到墓地用生書 10/18 00:49
推 BlackangelRX:沒錯,所以一旦被封殺就完蛋了,現在的主流趨勢就是 10/18 01:11
→ BlackangelRX:效果破壞和對墓地的低依賴性,只要不死族沒辦法克服 10/18 01:11
→ BlackangelRX:,就會被時代的洪流淹沒。 10/18 01:12
推 GoRush:不死族要重新振作起來有兩個方法: 1是當個輔助型的配角 10/18 08:27
→ GoRush:2就是等K社有出革命性質的不死強單卡@@ 10/18 08:28
→ BlackangelRX:說得好。 10/18 08:51
推 sunmat:塔龜現在都只能強轉...不是被地碎 抹殺 傭兵 死靈騎士= =" 10/18 19:52
推 lukechen90:不死還有掉牌牌組阿,那也算蠻威的!要是敢,也可以拼鋼 10/18 23:15
→ lukechen90:多啦XD(通常第一戰會有用,第二場絕對會封死!!= =) 10/18 23:16
推 chocobit:吸精塔 吸精塔 吸精塔 10/19 01:18