作者hssz (「小魔女」金佳映~Love)
看板YUGIOH
標題[心得] 有沒有人覺得先攻後攻差很多的
時間Fri Jun 13 17:35:07 2008
我認為啦
除了回殺牌以外
幾乎所有牌組
包括天差地遠的強攻牌乃至扣血牌
都是先攻有利
如果可以的話我都想場場先攻
不然實力相當
或是牌組沒明顯剋制的情況下
猜拳猜贏,三戰中兩次先攻實在太有利
我認為應該要對先攻的玩家多做一些規範
一開始想說後攻LP變10000
覺得還是沒差先攻好
又想說限制先攻出牌數目
可是後攻因為可以攻擊又變的對後攻有利
很仔細的想想後
發現先攻的優勢在可以先布置場地
贏造對自己有利的環境
所以要打破這個優勢
或至少要削弱這個優勢
我想到的方法是
限制先攻的資源
所以先攻者第一回合不能抽牌
只能用手上的5張牌
對付後攻選手的6張牌
這樣後攻選手就算以換牌的方式
也不會吃虧
不然一開始對後攻者而言
決鬥開始先攻者抽牌
雙方資源牌數就是吃虧的6:5
對方先攻者還可以發魔法進或怪獸效果進一步拉開牌數
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以上只是我的想法
我認為這個方法不錯
也打算寄去給了集英社
放出來給大家討論一下
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◆ From: 61.229.126.209
推 spaceview:遊戲王不適合~一張手牌資源差很多 06/13 17:39
→ afulet:反制先攻只要手牌不太離譜,差不多就贏了..後攻就天保佑 06/13 17:45
推 lanecarbot:這點在不少後期紙牌遊戲都有注意到,我也贊成這規則y 06/13 20:50
→ dark1530:MTG好像也是先手不抽的樣子? 06/13 20:52
推 KAPP:MTG先手略過抽牌階段 06/13 22:48
推 usaken007:先手沒略過抽牌的,大概只有遊戲王吧... 06/13 23:05
→ usaken007:我有在玩的 幻想之宴 Bankett!! 鋼彈大戰 Mtg都是這樣 06/13 23:07