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我認為啦 除了回殺牌以外 幾乎所有牌組 包括天差地遠的強攻牌乃至扣血牌 都是先攻有利 如果可以的話我都想場場先攻 不然實力相當 或是牌組沒明顯剋制的情況下 猜拳猜贏,三戰中兩次先攻實在太有利 我認為應該要對先攻的玩家多做一些規範 一開始想說後攻LP變10000 覺得還是沒差先攻好 又想說限制先攻出牌數目 可是後攻因為可以攻擊又變的對後攻有利 很仔細的想想後 發現先攻的優勢在可以先布置場地 贏造對自己有利的環境 所以要打破這個優勢 或至少要削弱這個優勢 我想到的方法是 限制先攻的資源 所以先攻者第一回合不能抽牌 只能用手上的5張牌 對付後攻選手的6張牌 這樣後攻選手就算以換牌的方式 也不會吃虧 不然一開始對後攻者而言 決鬥開始先攻者抽牌 雙方資源牌數就是吃虧的6:5 對方先攻者還可以發魔法進或怪獸效果進一步拉開牌數 ----------------------------------------------- 以上只是我的想法 我認為這個方法不錯 也打算寄去給了集英社 放出來給大家討論一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.126.209
spaceview:遊戲王不適合~一張手牌資源差很多 06/13 17:39
afulet:反制先攻只要手牌不太離譜,差不多就贏了..後攻就天保佑 06/13 17:45
lanecarbot:這點在不少後期紙牌遊戲都有注意到,我也贊成這規則y 06/13 20:50
dark1530:MTG好像也是先手不抽的樣子? 06/13 20:52
KAPP:MTG先手略過抽牌階段 06/13 22:48
usaken007:先手沒略過抽牌的,大概只有遊戲王吧... 06/13 23:05
usaken007:我有在玩的 幻想之宴 Bankett!! 鋼彈大戰 Mtg都是這樣 06/13 23:07