作者game0416 (武龍)
看板YUGIOH
標題[閒聊] 戰鬥破壞
時間Sun Apr 20 19:15:25 2008
誤判效果文讓我想來賺P幣...
看了一下之前好像沒討論過這個梗
怪物被戰鬥破壞這件事,指怪物受到超過自身數值的"戰鬥傷害"
然後這傷害同時會反應在控制者生命值上
所以說甲拿ATK1900的怪物打到乙攻擊表示ATK1800的怪物身上,怪物會受到100的戰鬥傷害
怪物因為受到此戰鬥傷害而破壞,同時扣乙100點生命值
而如果說是甲拿ATK1900的怪物打乙守備表示DEF2000的怪物
DEF2000這數值高過ATK1900所能造成的戰鬥傷害,因此不被破壞
多出來的傷害則反射至甲身上,扣甲100點生命值
好啦,今天我們有各式各樣的卡片可以擋戰鬥傷害
比如說《和睦の使者》、《ホーリーライフバリアー》、《ガード・ブロック》
也有許多怪物效果《黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト》、《ロケット戦士》
可以擋戰鬥傷害
可是呢,其中例子只有
《和睦の使者》、《ホーリーライフバリアー》、《ロケット戦士》
可以免除被戰鬥破壞
為什麼呢?
因為特性是戰鬥傷害為零這點不分對象或是為自身
前兩者效果文
全ての戦闘ダメージを0にする。
このカードを発動したターン、相手から受ける全てのダメージを0にする。
不分控制者受到的戰鬥傷害與怪物受到的戰鬥傷害都會因效果而消去
故怪物不會被戰鬥破壞
而ロケット戦士效果文則是
このカードが受けた戦闘ダメージは0になる。
卡片本身受到0的戰鬥傷害,所以不會因戰鬥而被破壞(自己回合限定效果XD)
其他卡片效果文多如下:
コントローラーへの戦闘ダメージは0になる。
僅有"控制者"受到的傷害為0,怪物依然受到戰鬥傷害
因此被戰鬥破壞這樣
大概到這邊
有錯誤請多指教
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問人這問題被草草帶過心情不好Q_Q
原本誤認ガード・ブロック可以防破壞被人罵又草草帶過我Q_Q
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.252.121.159
推 BlackangelRX:那就戰鬥破壞那個草草帶過你的人吧!= =+ 04/20 19:20
→ game0416:Q_Q 04/20 19:26
推 usaken007:所以說遊戲王是個很麻煩的文字遊戲..... 04/20 19:27
推 Tallgeese:可是和睦使者復刻後有註明怪獸不會被戰鬥破壞 04/20 19:29
→ game0416:樓上說的是沒錯XD 只是我想說沒幾個例子能用Orz 04/20 19:31
→ game0416:然後還蠻多人喜歡用一句"去看和睦效果文"帶過... 04/20 19:32
→ game0416:可是和睦已經加註這段效果文..鬼才知道有這段解釋 04/20 19:32
推 shikiDS:所以是看受到戰鬥傷害為零的是此卡(怪物)或是此卡控制者( 04/20 21:39
→ shikiDS:玩家)來決定怪物會不會被破壞?(不確定問一下 04/20 21:40
→ game0416:"此卡"受到戰鬥傷害為0就不會被破壞 04/20 22:01
推 Kinra:唔…我以前好像也寫過戰鬥傷害專文 04/20 22:29
→ game0416:好像不在這邊(思) 04/20 22:33
→ Kinra:嗯 那是我來之前的事XD 我還在找檔案擱在哪邊 04/20 22:34
→ game0416:XD 04/20 22:35
→ Kinra:算了反正這篇很清楚XDDD 04/20 22:45