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我對於平常接觸的動畫,都會做一些歸類,其他有一項是: 「利用現實生活中的遊戲、活動、運動做題材的作品」。 舉個例的話,像是足球小子、網球王子、戰鬥陀螺、超速YOYO、遊戲王、棋靈王 一般我對於這種類型的評價都很爛,是連看都不會看的。理由很簡單: 「作品如果要和現實一樣不誇大,那就沒多少題材好做了」。 所以一般來說,這種題材就會出現很多亂七八糟的招數,也就是那種你練八輩子 也沾不上邊的技巧,譬如說「激光排球」、「一顆彈珠打爆金字塔」之類的。 而且你經常會看到主角大開金手指,大吼:「上啊!加油!賭上我的XXOO!」然後 就莫名其妙反敗為勝…… 而且那些世界好像「你不會玩彈珠超人或是超激力戰鬥車,你就是廢物」一樣,我看過 超扯的劇情是什麼?連交通事故都可以用戰鬥車比賽解決,那我最近還考個屁研究所啊? 我只要整天練彈珠,搞不好明天美國總統就換我當了(不過我倒真的希望……)。 這世界也不會有什麼戰爭了,賓拉登和布希只要比一場彈珠比賽不就好了? 不過在我歸到這種類型的作品中,也兩部這我會看的,一部是棋靈王,另一部 則是我更愛的遊戲王。 我對棋靈王不反感的理由是因為雖然有神怪介入,但僅限於佐為本身,進藤光並不會 下棋下到一直發出閃光,也不會「上啊!我的黑子!」然後就突然把一堆白子幹掉! (不過也就是因為這樣有點冷清,冏!),而且進藤的進步很合現實生活的進級, 不管就步驟或時間上都很合理。 至於我喜歡遊戲王的理由就更多了,先不提我超愛BGM。就劇情來說,首先作者 代入了「遊戲原本是一種儀式」的概念(這是真的!),所以讓作品中的「黑暗遊戲」 順理成章的成立,並且有了緊張感,畢竟古代的儀式很多本來就是要賭命的嘛! 再來就是,既然已經是「遊戲」了,就一定會有它的規則存在,絕對不會是雙方比誰的 「上啊!加油!賭上我的XXOO!」喊得比較大聲,也不會發生「出現一張牌,抽到 就直接KO對手」的牌出現,不然戰鬥怪獸的遊戲就變成誰先抽到指定牌的爛遊戲了。 也就是因為這樣,除去主角的「神抽」不管的話,劇情本身就有他的緊張感,也會讓我想 說:「啊!對方防守這麼嚴,要怎樣才能幹掉對方?」,如果是其他動畫,我只會 一邊挖鼻孔一邊等主角大吼開金手指出大絕………… 而且在遊戲王中,並不是所有人都會玩紙牌,也沒說玩紙牌就有多偉大,主角也不過是 為了自己的目標在玩。由於這些都很合理,所以我對遊戲王的劇情很能接受而不會排斥 …… 以上是我對遊戲王的一點小看法,不曉得大家覺得如何?大家喜歡遊戲王又是為了什麼 理由呢? (PS:最近的GX開始有點「不會玩就是卒子」的感覺了……) -- 太初有道,道與耶和華同在,道就是耶和華。這道太初與耶和華同在。 萬物乃藉祂所造,凡被造的沒有一樣不是藉著祂所造的。生命在祂裡頭, 這生命就是人的光。光照在黑暗裡,黑暗卻不接受光。 吾輩乃生於黑暗,行於黑暗。因神之指引,行向光明;又因撒旦誘惑,回歸黑暗。 我不斷地徘徊於光明與黑暗之間,從被造之日至今,又自今直到那審判之日的來臨。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 202.178.178.85
kaigami:那個,棋靈王的話,進藤的進步速度實在是......不是不可能 04/24 13:11
kaigami:不過也不是每個人都做的到的. 在考職業棋士裡就有人說 04/24 13:12
kaigami:即使花一輩子考不上的人,也大有人在. 04/24 13:13
aDnEgVeIlL:是沒錯啦....但總是還在人類極限內嘛! 04/24 22:54