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2005年10月20日 DUELIST PACK -十代編- 全30種 UR(金亮) 2種 SR(亮面) 4種 R(銀字) 7種 普卡 17種 1包5張 150日元 DUELIST PACK 第2弾 ●收錄動畫遊戲王GX的人氣角色使用卡的新系列。 ●作為再現角色牌組,這真是再適合不過了。 DP1-JP001 E・HERO フェザーマン (元素英雄 羽翼人 Elemental HERO Avian) 通常怪獸 3 風 戰士族 1000/1000 用翅膀操縱風的元素英雄。 使用從天而降的羽翼爆擊制裁邪惡。 登場於PP8-JP001、TLM-JP001 復刻於EE3-JP181、YSD-JP007、ADD-JP001 DP1-JP002 E・HERO バーストレディ (元素英雄 火焰女 Elemental HERO Burstinatrix) 通常怪獸 3 炎 戰士族 1200/800 操縱火焰,在眾多的元素英雄中的一點紅。 使用紅蓮之炎的爆炎火焰將邪惡燒盡。 登場於PP8-JP002、TLM-JP002 復刻於EE3-JP182、YSD-JP008、DMG-JP001 DP1-JP003 E・HERO クレイマン (元素英雄 黏土人 Elemental HERO Clayman) 通常怪獸 4 地 戰士族 800/2000 由黏土構成粗壯身體的元素英雄。 用身體保護其他的元素英雄夥伴。 於TLM-JP003初登場,之後復刻於EE3-JP183、YSD-JP009、YSD2-JP006 DP1-JP004 E・HERO スパークマン (元素英雄 閃光人 Elemental HERO Sparkman) 通常怪獸 4 光 戰士族 1600/1400 使用各種武器,光之戰士的元素英雄。 閃耀的的閃光波會斷絕惡人的退路。 於TLM-JP004初登場,之後復刻於EE3-JP184、YSD-JP010、YSD-JPS01、YSD2-JP007 DP1-JP005 (R)ハネクリボー (羽翼小精靈 Winged Kuriboh) 效果怪獸 1 光 天使族 300/200 場上存在的此卡被破壞送入墓地時發動。 發動後,這個回合此卡的控制者受到的戰鬥傷害全部變成0。 登場於TLM-JP005、GX1-JP002 復刻於EE3-JP185、DT01-JP008 DP1-JP006 (R)ハネクリボー LV10 (羽翼小精靈 LV10 Winged Kuriboh LV10) 效果怪獸 3 光 天使族 300/200 此卡不能通常召喚。 僅能以「進化する翼」的效果才能特殊召喚。 對手的戰鬥階段時,可以將此卡解放,將對手場上表側攻擊表示存在的怪獸全部破壞,被破 壞的怪獸的原攻擊力的合計數值給予對手生命值傷害。 於CRV-JP005初登場,之後復刻於EE04-JP005 DP1-JP007 フレンドッグ (救援狗 Wroughtweiler) 效果怪獸 3 地 機械族 800/1200 此卡由於戰鬥而被破壞送入墓地時,從我方墓地將1張冠有「E・HERO」和1張「融合」 魔法卡加入手牌。 於CRV-JP012初登場,之後復刻於EE04-JP012 DP1-JP008 ダーク・カタパルター (黑暗彈射器 Dark Catapulter) 效果怪獸 4 地 機械族 1000/1500 我方的準備階段時此卡是守備表示的場合,在此卡放置1個計數器。 可以將與計數器數量相同的卡從我方墓地除外,將同樣張數場上存在的魔法‧陷阱卡破壞。 之後將此卡的計數器全部去除。 於CRV-JP013初登場,之後復刻於EE04-JP013 DP1-JP009 E・HERO バブルマン (元素英雄 泡泡人 Elemental HERO Bubbleman) 效果怪獸 4 水 戰士族 800/1200 手牌只有此卡1張的場合。 此卡可以從手牌特殊召喚。 此卡召喚‧反轉召喚‧特殊召喚成功時,我方場上與手牌沒有其他卡片的場合,可以從牌 組抽2張牌。 於CRV-JP014初登場,之後復刻於EE04-JP014 DP1-JP010 (SR)E・HERO フレイム・ウィングマン (元素英雄 火焰翼人 Elemental HERO Flame Wingman) 融合‧效果怪獸 6 風 戰士族 2100/1200 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」 此卡只能以融合召喚來特殊召喚。 此卡由於戰鬥將怪獸破壞送入墓地時,被破壞的怪獸的攻擊力數值給予對手生命值傷害。 登場於PP8-JP003、VJC-JP008、TLM-JP035 復刻於EE3-JP215、DT05-JP035 DP1-JP011 (R)E・HERO サンダー・ジャイアント (元素英雄 閃電巨人 Elemental HERO Thunder Giant) 融合‧效果怪獸 6 光 戰士族 2400/1500 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」 此卡只能以融合召喚來特殊召喚。 可以捨棄1張手牌,選擇場上表側表示存在的1隻原攻擊力低於此卡的攻擊力的怪獸破壞。 這個效果只能1回合1次在我方主要階段使用。 於TLM-JP036初登場,之後復刻於EE3-JP216 DP1-JP012 (R)E・HERO ランパートガンナー (元素英雄 壁壘砲手 Elemental HERO Rampart Blaster) 融合‧效果怪獸 6 地 戰士族 2000/2500 「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バーストレディ」 此卡只能以融合召喚來特殊召喚。 此卡是表側守備表示的場合,可以在守備表示的狀態向對手玩家直接攻擊。 這個場合,此卡的攻擊力只在傷害計算時變成一半。 於EEN-JP033初登場,之後復刻於EE04-JP093 DP1-JP013 (UR)E・HERO スチーム・ヒーラー (元素英雄 蒸氣治療師 Elemental HERO Steam Healer) 融合‧效果怪獸 5 水 戰士族 1800/1000 「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO バブルマン」 此卡只能以融合召喚來特殊召喚。 此卡經由戰鬥破壞怪獸送入墓地時,我方生命值回復破壞的怪獸的原攻擊力數值。 復刻於DD2-JP001、BPT-JP004、TP22-JP008 DP1-JP014 融合 (融合 Polymerization) 通常魔法 從手牌‧我方場上將融合怪獸卡決定的融合素材怪獸送入墓地,從額外牌組特殊召喚那1隻 融合怪獸。 登場於STARTER BOX、Vol.6、LB-58、YU-26、JY-26、KA-49、PE-31、DL2-040、SY2-023 、BE1-JP119 復刻DT07-JP043、BE01-JP102 DP1-JP015 融合賢者 (融合賢者 Fusion Sage) 通常魔法 從我方牌組將1張「融合」魔法卡加入手牌。 登場於BOOSTER 6、B3-50、BC-80、JY-46、PE-32、DL4-122、SY2-024、BE2-JP109 復刻於BE02-JP083 DP1-JP016 戦士の生還 (戰士生還 The Warrior Returning Alive) 通常魔法 選擇我方墓地的1隻戰士族怪獸加入手牌。 登場於SC-30、DL5-028、BE2-JP149、SD5-JP025 復刻於YSD-JP028、YSD4-JP025、YSD5-JP023、YSD6-JP027、BE02-JP118、ST13-JP030 DP1-JP017 フェザー・ショット (羽翼射擊 Feather Shot) 通常魔法 選擇我方場上表側表示存在的1隻「E・HERO フェザーマン」來發動。 這個回合,被選擇的卡可以進行我方場上存在的怪獸數量的攻擊。 這個場合,不能向對手玩家直接攻擊,其他我方怪獸不能攻擊。 於EEN-JP042初登場,之後復刻於EE04-JP102 DP1-JP018 進化する翼 (進化之翼 Transcendent Wings) 速攻魔法 將我方場上存在的1隻「ハネクリボー」與2張手牌送入墓地來發動。 從手牌或是牌組將1隻「ハネクリボー LV10」特殊召喚。 於CRV-JP045初登場,之後復刻於EE04-JP045 DP1-JP019 バブル・シャッフル (泡泡交替 Bubble Shuffle) 速攻魔法 只能在「E・HERO バブルマン」在場上表側表示存在時才能發動。 將我方場上表側攻擊表示存在的1隻「E・HERO バブルマン」與對手場上表側攻擊表 示存在的1隻怪獸變成守備表示。 將變成守備表示的1隻「E・HERO バブルマン」解放,從手牌將1隻冠有「E・HER O」之名的怪獸特殊召喚。 於CRV-JP046初登場,之後復刻於EE04-JP046 DP1-JP020 スパークガン (雷光槍 Spark Blaster) 僅能裝備在「E・HERO スパークマン」上。 我方回合的主要階段時可以將表側表示存在的1隻怪獸的表示形式變更。 這個效果使3用次後,此卡破壞。 於CRV-JP047初登場,之後復刻於EE04-JP047 DP1-JP021 (R)摩天楼-スカイスクレイパー- (摩天樓 Skyscraper) 場地魔法 冠有「E・HERO」之名的怪獸攻擊時,若攻擊怪獸的攻擊力比攻擊對象怪獸的攻擊力低 的場合,攻擊怪獸的攻擊力只在傷害計算時上升1000點。 於CRV-JP048初登場,之後復刻於EE04-JP048、YSD2-JP030 DP1-JP022 (SR)バースト・リターン (爆炎召返 Burst Return) 通常魔法 我方場上有「E・HERO バーストレディ」表側表示存在時才能發動。 場上「E・HERO バーストレディ」以外冠有「E・HERO」之名的怪獸全部回到持 有者手牌。 DP1-JP023 (SR)バブル・ショット (泡泡槍 Bubble Blaster) 裝備魔法 僅能裝備在「E・HERO バブルマン」上。 裝備怪獸的攻擊力上升800點。 裝備怪獸因戰鬥被破壞的場合,此卡代替破壞,給予裝備怪獸的控制者的戰鬥傷害變成0。 DP1-JP024 (UR)バブルイリュージョン (泡泡幻覺 Bubble Illusion) 速攻魔法 「E・HERO バブルマン」在我方場上表側表示存在時才能發動。 這個回合,我方可以從手牌發動陷阱卡。 DP1-JP025 ヒーロー見参 (英雄見參 A Hero Emerges) 通常陷阱 對手怪獸攻擊宣言時才能發動。 對手從我方手牌隨機選擇1張。 選擇的卡是怪獸卡的場合,在我方場上特殊召喚。 不是的場合送入墓地。 登場於307-049、EE2-JP105 復刻於DT03-JP048 DP1-JP026 ドレインシールド (吸收盾 Draining Shield) 通常陷阱 對手怪獸攻擊宣言時才能發動。 無效那1隻對手怪獸的攻擊,我方生命值回復那隻怪獸的攻擊力數值。 登場於308-054、EE2-JP166 復刻於ST12-JP035 DP1-JP027 (R)攻撃の無力化 (攻擊無力化 Negate Attack) 反制陷阱 對手怪獸攻擊宣言時才能發動。 對手1隻怪獸的攻擊無效,戰鬥階段結束。 登場於G4-12、KA-33、SK2-037 復刻於SD09-JP033、SD11-JP031、YSD2-JP031、DT01-JP050、DB12-JP034 DP1-JP028 ヒーロー・シグナル (英雄標誌 Hero Signal) 通常陷阱 我方場上存在的怪獸由於戰鬥而被破壞送入墓地時才能發動。 從我方的手牌或是牌組將1隻等級4以下冠有「E・HERO」之名的怪獸特殊召喚。 於TLM-JP049初登場,之後復刻於EE3-JP229 DP1-JP029 (R)フェザー・ウィンド (羽翼之風 Feather Wind) 反制陷阱 我方場上有「E・HERO フェザーマン」表側表示存在時才能發動。 魔法‧陷阱卡的發動無效並破壞。 於EEN-JP058初登場,之後復刻於EE04-JP118 DP1-JP030 (SR)クレイ・チャージ (黏土衝擊 Clay Charge) 通常陷阱 我方場上存在的「E・HERO クレイマン」被選擇為攻擊對象時才能發動。 (被選擇的卡是覆蓋的場合,將那張卡翻開來確認。) 攻擊怪獸與被選擇的「E・HERO クレイマン」破壞並給予對手生命值800點傷害。