2005年10月20日 DUELIST PACK -十代編-
全30種
UR(金亮) 2種
SR(亮面) 4種
R(銀字) 7種
普卡 17種
1包5張 150日元
DUELIST PACK 第2弾
●收錄動畫遊戲王GX的人氣角色使用卡的新系列。
●作為再現角色牌組,這真是再適合不過了。
DP1-JP001 E・HERO フェザーマン
(元素英雄 羽翼人 Elemental HERO Avian) 通常怪獸 3 風 戰士族 1000/1000
用翅膀操縱風的元素英雄。
使用從天而降的羽翼爆擊制裁邪惡。
登場於PP8-JP001、TLM-JP001
復刻於EE3-JP181、YSD-JP007、ADD-JP001
DP1-JP002 E・HERO バーストレディ
(元素英雄 火焰女 Elemental HERO Burstinatrix) 通常怪獸 3 炎 戰士族 1200/800
操縱火焰,在眾多的元素英雄中的一點紅。
使用紅蓮之炎的爆炎火焰將邪惡燒盡。
登場於PP8-JP002、TLM-JP002
復刻於EE3-JP182、YSD-JP008、DMG-JP001
DP1-JP003 E・HERO クレイマン
(元素英雄 黏土人 Elemental HERO Clayman) 通常怪獸 4 地 戰士族 800/2000
由黏土構成粗壯身體的元素英雄。
用身體保護其他的元素英雄夥伴。
於TLM-JP003初登場,之後復刻於EE3-JP183、YSD-JP009、YSD2-JP006
DP1-JP004 E・HERO スパークマン
(元素英雄 閃光人 Elemental HERO Sparkman) 通常怪獸 4 光 戰士族 1600/1400
使用各種武器,光之戰士的元素英雄。
閃耀的的閃光波會斷絕惡人的退路。
於TLM-JP004初登場,之後復刻於EE3-JP184、YSD-JP010、YSD-JPS01、YSD2-JP007
DP1-JP005 (R)ハネクリボー
(羽翼小精靈 Winged Kuriboh) 效果怪獸 1 光 天使族 300/200
場上存在的此卡被破壞送入墓地時發動。
發動後,這個回合此卡的控制者受到的戰鬥傷害全部變成0。
登場於TLM-JP005、GX1-JP002
復刻於EE3-JP185、DT01-JP008
DP1-JP006 (R)ハネクリボー LV10
(羽翼小精靈 LV10 Winged Kuriboh LV10) 效果怪獸 3 光 天使族 300/200
此卡不能通常召喚。
僅能以「進化する翼」的效果才能特殊召喚。
對手的戰鬥階段時,可以將此卡解放,將對手場上表側攻擊表示存在的怪獸全部破壞,被破
壞的怪獸的原攻擊力的合計數值給予對手生命值傷害。
於CRV-JP005初登場,之後復刻於EE04-JP005
DP1-JP007 フレンドッグ
(救援狗 Wroughtweiler) 效果怪獸 3 地 機械族 800/1200
此卡由於戰鬥而被破壞送入墓地時,從我方墓地將1張冠有「E・HERO」和1張「融合」
魔法卡加入手牌。
於CRV-JP012初登場,之後復刻於EE04-JP012
DP1-JP008 ダーク・カタパルター
(黑暗彈射器 Dark Catapulter) 效果怪獸 4 地 機械族 1000/1500
我方的準備階段時此卡是守備表示的場合,在此卡放置1個計數器。
可以將與計數器數量相同的卡從我方墓地除外,將同樣張數場上存在的魔法‧陷阱卡破壞。
之後將此卡的計數器全部去除。
於CRV-JP013初登場,之後復刻於EE04-JP013
DP1-JP009 E・HERO バブルマン
(元素英雄 泡泡人 Elemental HERO Bubbleman) 效果怪獸 4 水 戰士族 800/1200
手牌只有此卡1張的場合。
此卡可以從手牌特殊召喚。
此卡召喚‧反轉召喚‧特殊召喚成功時,我方場上與手牌沒有其他卡片的場合,可以從牌
組抽2張牌。
於CRV-JP014初登場,之後復刻於EE04-JP014
DP1-JP010 (SR)E・HERO フレイム・ウィングマン
(元素英雄 火焰翼人 Elemental HERO Flame Wingman)
融合‧效果怪獸 6 風 戰士族 2100/1200
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
此卡只能以融合召喚來特殊召喚。
此卡由於戰鬥將怪獸破壞送入墓地時,被破壞的怪獸的攻擊力數值給予對手生命值傷害。
登場於PP8-JP003、VJC-JP008、TLM-JP035
復刻於EE3-JP215、DT05-JP035
DP1-JP011 (R)E・HERO サンダー・ジャイアント
(元素英雄 閃電巨人 Elemental HERO Thunder Giant)
融合‧效果怪獸 6 光 戰士族 2400/1500
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」
此卡只能以融合召喚來特殊召喚。
可以捨棄1張手牌,選擇場上表側表示存在的1隻原攻擊力低於此卡的攻擊力的怪獸破壞。
這個效果只能1回合1次在我方主要階段使用。
於TLM-JP036初登場,之後復刻於EE3-JP216
DP1-JP012 (R)E・HERO ランパートガンナー
(元素英雄 壁壘砲手 Elemental HERO Rampart Blaster)
融合‧效果怪獸 6 地 戰士族 2000/2500
「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バーストレディ」
此卡只能以融合召喚來特殊召喚。
此卡是表側守備表示的場合,可以在守備表示的狀態向對手玩家直接攻擊。
這個場合,此卡的攻擊力只在傷害計算時變成一半。
於EEN-JP033初登場,之後復刻於EE04-JP093
DP1-JP013 (UR)E・HERO スチーム・ヒーラー
(元素英雄 蒸氣治療師 Elemental HERO Steam Healer)
融合‧效果怪獸 5 水 戰士族 1800/1000
「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO バブルマン」
此卡只能以融合召喚來特殊召喚。
此卡經由戰鬥破壞怪獸送入墓地時,我方生命值回復破壞的怪獸的原攻擊力數值。
復刻於DD2-JP001、BPT-JP004、TP22-JP008
DP1-JP014 融合
(融合 Polymerization) 通常魔法
從手牌‧我方場上將融合怪獸卡決定的融合素材怪獸送入墓地,從額外牌組特殊召喚那1隻
融合怪獸。
登場於STARTER BOX、Vol.6、LB-58、YU-26、JY-26、KA-49、PE-31、DL2-040、SY2-023
、BE1-JP119
復刻DT07-JP043、BE01-JP102
DP1-JP015 融合賢者
(融合賢者 Fusion Sage) 通常魔法
從我方牌組將1張「融合」魔法卡加入手牌。
登場於BOOSTER 6、B3-50、BC-80、JY-46、PE-32、DL4-122、SY2-024、BE2-JP109
復刻於BE02-JP083
DP1-JP016 戦士の生還
(戰士生還 The Warrior Returning Alive) 通常魔法
選擇我方墓地的1隻戰士族怪獸加入手牌。
登場於SC-30、DL5-028、BE2-JP149、SD5-JP025
復刻於YSD-JP028、YSD4-JP025、YSD5-JP023、YSD6-JP027、BE02-JP118、ST13-JP030
DP1-JP017 フェザー・ショット
(羽翼射擊 Feather Shot) 通常魔法
選擇我方場上表側表示存在的1隻「E・HERO フェザーマン」來發動。
這個回合,被選擇的卡可以進行我方場上存在的怪獸數量的攻擊。
這個場合,不能向對手玩家直接攻擊,其他我方怪獸不能攻擊。
於EEN-JP042初登場,之後復刻於EE04-JP102
DP1-JP018 進化する翼
(進化之翼 Transcendent Wings) 速攻魔法
將我方場上存在的1隻「ハネクリボー」與2張手牌送入墓地來發動。
從手牌或是牌組將1隻「ハネクリボー LV10」特殊召喚。
於CRV-JP045初登場,之後復刻於EE04-JP045
DP1-JP019 バブル・シャッフル
(泡泡交替 Bubble Shuffle) 速攻魔法
只能在「E・HERO バブルマン」在場上表側表示存在時才能發動。
將我方場上表側攻擊表示存在的1隻「E・HERO バブルマン」與對手場上表側攻擊表
示存在的1隻怪獸變成守備表示。
將變成守備表示的1隻「E・HERO バブルマン」解放,從手牌將1隻冠有「E・HER
O」之名的怪獸特殊召喚。
於CRV-JP046初登場,之後復刻於EE04-JP046
DP1-JP020 スパークガン
(雷光槍 Spark Blaster)
僅能裝備在「E・HERO スパークマン」上。
我方回合的主要階段時可以將表側表示存在的1隻怪獸的表示形式變更。
這個效果使3用次後,此卡破壞。
於CRV-JP047初登場,之後復刻於EE04-JP047
DP1-JP021 (R)摩天楼-スカイスクレイパー-
(摩天樓 Skyscraper) 場地魔法
冠有「E・HERO」之名的怪獸攻擊時,若攻擊怪獸的攻擊力比攻擊對象怪獸的攻擊力低
的場合,攻擊怪獸的攻擊力只在傷害計算時上升1000點。
於CRV-JP048初登場,之後復刻於EE04-JP048、YSD2-JP030
DP1-JP022 (SR)バースト・リターン
(爆炎召返 Burst Return) 通常魔法
我方場上有「E・HERO バーストレディ」表側表示存在時才能發動。
場上「E・HERO バーストレディ」以外冠有「E・HERO」之名的怪獸全部回到持
有者手牌。
DP1-JP023 (SR)バブル・ショット
(泡泡槍 Bubble Blaster) 裝備魔法
僅能裝備在「E・HERO バブルマン」上。
裝備怪獸的攻擊力上升800點。
裝備怪獸因戰鬥被破壞的場合,此卡代替破壞,給予裝備怪獸的控制者的戰鬥傷害變成0。
DP1-JP024 (UR)バブルイリュージョン
(泡泡幻覺 Bubble Illusion) 速攻魔法
「E・HERO バブルマン」在我方場上表側表示存在時才能發動。
這個回合,我方可以從手牌發動陷阱卡。
DP1-JP025 ヒーロー見参
(英雄見參 A Hero Emerges) 通常陷阱
對手怪獸攻擊宣言時才能發動。
對手從我方手牌隨機選擇1張。
選擇的卡是怪獸卡的場合,在我方場上特殊召喚。
不是的場合送入墓地。
登場於307-049、EE2-JP105
復刻於DT03-JP048
DP1-JP026 ドレインシールド
(吸收盾 Draining Shield) 通常陷阱
對手怪獸攻擊宣言時才能發動。
無效那1隻對手怪獸的攻擊,我方生命值回復那隻怪獸的攻擊力數值。
登場於308-054、EE2-JP166
復刻於ST12-JP035
DP1-JP027 (R)攻撃の無力化
(攻擊無力化 Negate Attack) 反制陷阱
對手怪獸攻擊宣言時才能發動。
對手1隻怪獸的攻擊無效,戰鬥階段結束。
登場於G4-12、KA-33、SK2-037
復刻於SD09-JP033、SD11-JP031、YSD2-JP031、DT01-JP050、DB12-JP034
DP1-JP028 ヒーロー・シグナル
(英雄標誌 Hero Signal) 通常陷阱
我方場上存在的怪獸由於戰鬥而被破壞送入墓地時才能發動。
從我方的手牌或是牌組將1隻等級4以下冠有「E・HERO」之名的怪獸特殊召喚。
於TLM-JP049初登場,之後復刻於EE3-JP229
DP1-JP029 (R)フェザー・ウィンド
(羽翼之風 Feather Wind) 反制陷阱
我方場上有「E・HERO フェザーマン」表側表示存在時才能發動。
魔法‧陷阱卡的發動無效並破壞。
於EEN-JP058初登場,之後復刻於EE04-JP118
DP1-JP030 (SR)クレイ・チャージ
(黏土衝擊 Clay Charge) 通常陷阱
我方場上存在的「E・HERO クレイマン」被選擇為攻擊對象時才能發動。
(被選擇的卡是覆蓋的場合,將那張卡翻開來確認。)
攻擊怪獸與被選擇的「E・HERO クレイマン」破壞並給予對手生命值800點傷害。