2008年10月18日 DUELIST PACK -遊星編-
全30種
UR(金亮) 2種
SR(亮面) 4種
R(銀字) 7種
普卡 17種
1包5張 150日元
DUELIST PACK 第8弾
●遊戲王OCG入門商品「決鬥者卡包」的主角「遊星」篇登場。
●對於能夠輕易入手「不動遊星」使用的卡,這包真是再適合不過了。
●全體種類與稀有卡的出率與一般卡包不同,相當適合初學者購買。
●為了回應各位玩家的需要,收錄5張新卡。
DP08-JP001 ジャンク・シンクロン
(廢品同步者 Junk Synchron) 協調怪獸 3 闇 戰士族 1300/500
此卡召喚成功時,可以選擇我方墓地1隻等級2以下的怪獸以表側守備表示特殊召喚。
用這個效果特殊召喚的怪獸的效果無效化。
於YSD3-JP011初登場,之後復刻於YSD4-JP014、DT05-JP003、YSD5-JP017、DE03-JP158
DP08-JP002 スピード・ウォリアー
(高速戰士 Speed Warrior) 效果怪獸 2 風 戰士族 900/400
只能在此卡召喚成功的回合的戰鬥階段時才能發動。
此卡的原攻擊力到戰鬥階段結束時為止加倍。
於YSD3-JP012初登場,之後復刻於YSD4-JP015、YSD5-JP018
DP08-JP003 ワンショット・ブースター
(一擊推進器 Turbo Booster) 效果怪獸 1 地 機械族 0/0
我方成功召喚怪獸的回合,此卡可以從手牌特殊召喚。
另外,解放此卡才能發動。
選擇1隻這個回合和我方怪獸進行戰鬥的對手怪獸破壞。
於TDGS-JP001初登場,之後復刻於DE03-JP001
DP08-JP004 (R)ニトロ・シンクロン
(氮素同步者 Nitro Synchron) 協調怪獸 2 炎 機械族 300/100
此卡用於冠有「ニトロ」之名的同步怪獸的同步召喚使用送入墓地的場合,從我方牌組抽1
張牌。
登場於TDGS-JP002、DT02-JP001
DP08-JP005 (R)ボルト・ヘッジホッグ
(螺絲刺蝟 Quillbolt Hedgehog) 效果怪獸 2 地 機械族 800/800
我方的主要階段時,此卡在墓地存在,我方場上有協調存在的場合,可以從墓地特殊召喚此
卡。
用這個效果特殊召喚的此卡從場上離開的場合從遊戲中除外。
於TDGS-JP003初登場,之後復刻於YSD4-JP013、YSD5-JP012、DT13-JP007、DE03-JP002
DP08-JP006 デッド・ガードナー
(死亡守衛 Ghost Gardna) 效果怪獸 4 闇 戰士族 0/1900
我方場上表側表示存在的怪獸被選擇為攻擊對象時,可以將攻擊對象變更為此卡。
此卡被破壞送入墓地時,對手場上表側表示存在的1隻怪獸的攻擊力到結束階段時為止下降
1000點。
登場於TDGS-JP004、DT02-JP002
DP08-JP007 シールド・ウォリアー
(護盾戰士 Shield Warrior) 效果怪獸 3 地 戰士族 800/1600
戰鬥傷害計算時,可以將我方墓地存在的此卡從遊戲中除外來發動。
我方場上存在的怪獸不會被那次戰鬥破壞。
於TDGS-JP005初登場
DP08-JP008 ヒール・ウェーバー
(治癒轉換器 Healing Wave Generator) 效果怪獸 4 光 機械族 800/1600
選擇此卡以外我方場上表側表示存在的1隻怪獸來發動。
生命值回復選擇的怪獸的等級x100點。
這個效果1回合只能使用1次。
於CSOC-JP001初登場
DP08-JP009 ターボ・シンクロン
(渦輪同步者 Turbo Synchron) 協調怪獸 1 風 機械族 100/500
此卡攻擊宣言時,可以將攻擊對象怪獸變成守備表示。
另外,由於此卡攻擊使我方受到戰鬥傷害時,可以從手牌特殊召喚1隻攻擊力在受到的傷害
數值以下的怪獸。
登場於CSOC-JP002、DT03-JP001
復刻於DE03-JP035
DP08-JP010 (SR)マッシブ・ウォリアー
(重型戰士 Fortress Warrior) 效果怪獸 2 地 戰士族 600/1200
由於此卡發生戰鬥給我方的戰鬥傷害變成0。
此卡1回合1次不會被戰鬥破壞。
DP08-JP011 (SR)チューニング・サポーター
(協調支援手 Tuningware) 效果怪獸 1 光 機械族 100/300
此卡用於同步召喚使用的場合,此卡可以當作等級2怪獸來使用。
此卡用於同步怪獸的同步召喚使用送入墓地的場合,我方從牌組抽1張牌。
DP08-JP012 ジャンク・ウォリアー
(廢品戰士 Junk Warrior) 同步‧效果怪獸 5 闇 戰士族 2300/1300
「ジャンク・シンクロン」+協調以外的怪獸1隻以上
此卡同步召喚成功時,此卡的攻擊力上升我方場上存在等級2以下怪獸的攻擊力合計數值。
於YSD3-JP041初登場,之後復刻於YSD4-JP042、YSD5-JP042、DE03-JP159
DP08-JP013 (R)ニトロ・ウォリアー
(氮素戰士 Nitro Warrior) 同步‧效果怪獸 7 炎 戰士族 2800/1800
「ニトロ・シンクロン」+協調以外的怪獸1隻以上
此卡在場上表側表示存在為限,我方回合我方發動魔法卡的場合,此卡的攻擊力只在那個回
合的傷害計算時只有1次上升1000點。
另外,由於此卡的攻擊破壞對手怪獸的傷害計算後才能發動。
選擇對手場上表側守備表示存在的1隻怪獸變成攻擊表示,只有1次可以繼續攻擊那隻怪獸。
登場於TDGS-JP039、DT02-JP036
復刻於DE03-JP014
DP08-JP014 (SR)スターダスト・ドラゴン
(星塵龍 Stardust Dragon) 同步‧效果怪獸 8 風 龍族 2500/2000
協調+協調以外的怪獸1隻以上
擁有「破壞場上卡片的效果」的魔法‧陷阱‧效果怪獸的效果發動時,解放此卡才能發動。
那發動無效並破壞。
適用這個效果的回合的結束階段時,可以從墓地特殊召喚為了發動這個效果而解放的此卡。
於TDGS-JP040初登場,之後復刻於MFC1-JP001、GS04-JP009、DE03-JP015、GDB1-JP069
DP08-JP015 (R)ターボ・ウォリアー
(渦輪戰士 Turbo Warrior) 同步‧效果怪獸 6 風 戰士族 2500/1500
「ターボ・シンクロン」+協調以外的怪獸1隻以上
以等級6以上的同步怪獸為攻擊對象的此卡攻擊宣言時,攻擊對象怪獸的攻擊力到傷害步驟
結束時為止變成一半。
此卡不會成為等級6以下的效果怪獸的效果對象。
於CSOC-JP038初登場,之後復刻於DE03-JP048
DP08-JP016 (UR)アームズ・エイド
(支援武器 Armory Arm) 同步‧效果怪獸 4 光 機械族 1800/1200
協調+協調以外的怪獸1隻以上
1回合1次,在我方的主要階段時可以當作裝備卡裝備在怪獸上,或是解除裝備以表側攻擊
表示特殊召喚。
只在用這個效果當作裝備卡裝備的場合,裝備怪獸的攻擊力上升1000點。
另外,裝備怪獸經由戰鬥破壞怪獸送入墓地時,給予對手生命值破壞的怪獸攻擊力數值的傷
害。
復刻於DE04-JP158
DP08-JP017 ファイティング・スピリッツ
(鬥魂 Fighting Spirit) 裝備魔法
對手場上每有1隻怪獸裝備怪獸的攻擊力就上升300點。
裝備怪獸由於戰鬥而被破壞的場合,此卡可以代替破壞。
於TDGS-JP045初登場
DP08-JP018 ドミノ
(骨牌 Domino Effect) 永續魔法
對手場上存在的怪獸由於戰鬥而被破壞送入墓地時,可以將我方場上存在的1隻怪獸送入墓
地,將對手場上存在的1隻怪獸破壞。
於TDGS-JP046初登場
DP08-JP019 ジャンク・アタック
(廢品打擊 Junk Barrage) 裝備魔法
裝備怪獸由於戰鬥將怪獸破壞送入墓地時,破壞的怪獸的攻擊力一半給予對手生命值傷害。
於TDGS-JP047初登場
DP08-JP020 カード・フリッパー
(卡片轉動者 Card Rotator) 通常魔法
將1張手牌送入墓地來發動。
對手場上存在的全部怪獸的表示形式變更。
於CSOC-JP045初登場
DP08-JP021 イクイップ・シュート
(裝備投射 Equip Shot) 通常陷阱
只能在戰鬥階段中發動。
選擇我方場上表側攻擊表示存在的怪獸裝備的裝備卡與對手場上存在的1隻表側攻擊表示怪
獸,選擇的裝備卡裝備到選擇的對手怪獸上。
之後,被選擇的裝備卡裝備的我方怪獸與選擇的對手怪獸進行戰鬥與傷害計算。
於TDGS-JP063初登場
DP08-JP022 (R)エンジェル・リフト
(天使聖昇 Graceful Revival) 永續陷阱
選擇我方墓地1隻等級2以下的怪獸以表側攻擊表示特殊召喚。
此卡從場上離開時,破壞那隻怪獸。
那隻怪獸從場上離開時,破壞此卡。
於TDGS-JP064初登場,之後復刻於YSD5-JP038、DE03-JP028
DP08-JP023 (R)ガード・ブロック
(護衛阻擋 Defense Draw) 通常陷阱
對手回合的戰鬥傷害計算時才能發動。
由於那次戰鬥給我方的戰鬥傷害變成0,從我方牌組抽1張牌。
於TDGS-JP065初登場,之後復刻於YSD5-JP039
DP08-JP024 悲劇の引き金
(悲劇的扳機 Remote Revenge) 通常陷阱
我方場上存在的怪獸成為持有「場上1隻怪獸破壞的效果」的魔法‧陷阱‧效果怪獸的效果
對象時才能發動。
那效果的對象轉移到對手場上存在1隻能變成正確對象的怪獸上。
於TDGS-JP066初登場
DP08-JP025 バトルマニア
(戰鬥狂 Battle Mania) 通常陷阱
對手回合的準備階段時才能發動。
對手場上表側表示存在的怪獸全部變成攻擊表示,這個回合不能變更表示形式。
另外,這個回合可以攻擊的對手怪獸一定要攻擊。
於CSOC-JP063初登場
DP08-JP026 コンフュージョン・チャフ
(混亂箔片 Confusion Chaff) 通常陷阱
在1次戰鬥階段中第2次直接攻擊宣言時才能發動。
那隻對手怪獸,跟第1次直接攻擊的對手怪獸進行戰鬥與傷害計算。
於CSOC-JP064初登場
DP08-JP027 (R)緊急同調
(緊急同步 Urgent Tuning) 通常陷阱
只在戰鬥階段中才能發動。
同步召喚1隻同步怪獸。
於CSOC-JP065初登場,之後復刻於DE03-JP062
DP08-JP028 シンクロ・ストライク
(同步強襲 Synchro Strike) 通常陷阱
同步召喚的1隻怪獸的攻擊力到結束階段時為止上升同步素材怪獸數量x500點。
於CSOC-JP066初登場
DP08-JP029 (SR)ギブ&テイク
(施與受 Give and Take) 通常陷阱
我方墓地存在的1隻怪獸在對手場上以守備表示特殊召喚,我方場上存在的1隻怪獸的等級
到結束階段時為止上升那怪獸的等級。
DP08-JP030 (SR)リミッター・ブレイク
(限制破除 Limiter Overload) 通常陷阱
此卡送入墓地時,從我方手牌‧牌組‧墓地將1隻「スピード・ウォリアー」特殊召喚。