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2010年10月16日 DUELIST PACK -遊星編3- 全30種 UR(金亮) 2種 SR(亮面) 4種 R(銀字) 7種 普卡 17種 1包5張 150日元 DUELIST PACK 第10弾 ●收錄動畫5D's的主角不動遊星使用卡的決鬥者卡包第3彈。 DP10-JP001 ロードランナー (小走鵑 Sonic Chick) 效果怪獸 1 地 鳥獸族 300/300 此卡與攻擊力1900點以上的怪獸戰鬥不會被破壞。 登場於YSD3-JP010、YSD4-JP017 DP10-JP002 シールド・ウィング (盾翼鳥 Shield Wing) 效果怪獸 2 風 鳥獸族 0/900 此卡1回合2次不會被戰鬥破壞。 登場於VJCF-JP001、JF09-JP001、DDY1-JP002 DP10-JP003 スターダスト・シャオロン (星塵小龍 Stardust Xiaolong) 效果怪獸 1 光 龍族 100/100 我方將「スターダスト・ドラゴン」同步召喚成功時,可以用表側攻擊表示特殊召喚墓地的 此卡。 此卡1回合1次不會被戰鬥破壞。 於SOVR-JP002初登場,之後復刻於DE04-JP043 DP10-JP004 ドリル・シンクロン (鑽頭同步者 Drill Synchron) 協調怪獸 3 地 機械族 800/300 此卡在場上表側表示存在為限,我方場上的戰士族怪獸攻擊守備表示怪獸時,若攻擊力超越 其守備力,其數值給予對手生命值戰鬥傷害。 另外,由於適用這個效果給予對手生命值戰鬥傷害時,可以從牌組抽1張牌。 這個效果1回合只能使用1次。 於ABPF-JP004初登場,之後復刻於DE04-JP084 DP10-JP005 カード・ブレイカー (卡片破壞者 Card Breaker) 效果怪獸 2 光 戰士族 100/900 此卡不能通常召喚。 將我方魔法&陷阱區存在的1張卡送入墓地的場合才能以表側攻擊表示特殊召喚。 於TSHD-JP005初登場 DP10-JP006 セカンド・ブースター (二次推進器 Second Booster) 效果怪獸 3 炎 機械族 1000/500 將此卡解放,選擇我方場上表側攻擊表示存在的1隻怪獸來發動。 選擇的怪獸的攻擊力,到結束階段時為止上升1500點。 於TSHD-JP006初登場 DP10-JP007 (R)エフェクト・ヴェーラー (效果分隔士 Effect Veiler) 協調怪獸 1 光 魔法使族 0/0 將此卡從手牌送入墓地,選擇對手場上的1隻效果怪獸才能發動。選擇的對手怪獸的效果到 結束階段時為止無效。這個效果只能在對手的主要階段時才能發動。 於DREV-JP002初登場,之後復刻於GS05-JP008、DS14-JPL20 DP10-JP008 ダッシュ・ウォリアー (衝刺戰士 Dash Warrior) 效果怪獸 3 風 戰士族 600/1200 此卡攻擊的場合,傷害步驟間此卡的攻擊力上升1200點。 於DREV-JP003初登場 DP10-JP009 ダメージ・イーター (傷害吞食者 Damage Eater) 效果怪獸 2 闇 惡魔族 100/800 對手發動給予傷害的魔法‧陷阱‧效果怪獸的效果時,可以將墓地存在的此卡從遊戲中除 外來發動。 那個效果變為使生命值回復的效果。 這個效果只能在對手回合發動。 於DREV-JP004初登場 DP10-JP010 ADチェンジャー (AD轉換者 A/D Changer) 效果怪獸 1 光 戰士族 100/100 我方的主要階段時,將墓地存在的此卡從遊戲中除外,選擇場上的1隻怪獸才能發動。變更 選擇怪獸的表示形式。 於DREV-JP005初登場,之後復刻於DS14-JPL36 DP10-JP011 牙城のガーディアン (牙城的守護者 Stronghold Guardian) 效果怪獸 4 地 戰士族 0/1500 我方場上守備表示存在的怪獸被攻擊的場合,在那次傷害步驟可以從手牌將此卡送入墓地 ,進行那次戰鬥的我方怪獸的守備力到結束階段時為止上升1500點。 於DREV-JP006初登場 DP10-JP012 (SR)ブースト・ウォリアー (推進戰士 Boost Warrior) 效果怪獸 1 炎 戰士族 300/200 我方場上有協調表側表示存在的場合,此卡可以從手牌以表側守備表示特殊召喚。 此卡在場上表側表示存在為限,我方場上表側表示存在的戰士族怪獸的攻擊力上升300點。 DP10-JP013 (UR)ジャスティス・ブリンガー (正義使者 Justice Bringer) 效果怪獸 4 地 戰士族 1700/1000 對手場上存在特殊召喚的怪獸的效果發動時才能發動。 那次發動無效。 這個效果1回合只能使用1次。 DP10-JP014 (UR)ブライ・シンクロン (無賴同步者 Bri Synchron) 協調怪獸 4 地 機械族 1500/1100 此卡作為同步召喚使用送入墓地的場合,到這個回合的結束階段為止,以此卡為同步素材 的同步怪獸到結束階段時為止攻擊力上升600點,效果無效化。 DP10-JP015 (SR)ビッグ・ワン・ウォリアー (大個戰士 Big One Warrior) 效果怪獸 1 光 戰士族 100/600 我方的主要階段時,將此卡以外手牌1隻等級1的怪獸送入墓地來發動。 此卡從手牌特殊召喚。 DP10-JP016 (SR)波動竜騎士ドラゴエクィテス (波動龍騎士 Dragon Knight Draco-Equiste) 融合‧效果怪獸 10 風 龍族 3200/2000 龍族同步怪獸+戰士族怪獸 此卡只能以融合召喚從額外牌組特殊召喚。 1回合1次,可以將墓地存在的1隻龍族同步怪獸從遊戲中除外,並到結束階段為止變為與那 隻怪獸同名,得到相同效果。 另外,此卡在場上表側攻擊表示存在為限,由於對手卡片效果而發生給予我方的效果傷害由 對手代替承受。 於DREV-JP038初登場 DP10-JP017 (R)セイヴァー・スター・ドラゴン (救世星龍 Majestic Star Dragon) 同步‧效果怪獸 10 風 龍族 3800/3000 「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」+「スターダスト・ドラゴン」+協調以外怪獸1隻 對手發動魔法‧陷阱‧效果怪獸的效果時,藉由解放此卡使那發動無效,並破壞對手場上所 有的卡。 1回合1次,可以選擇對手場上表側表示存在的1隻怪獸,那效果到結束階段時為止無效。 另外,用這個效果無效的怪獸所記述的效果在這個回合可以作為此卡的效果發動1次。 結束階段時此卡返回額外牌組,選擇我方墓地1隻「スターダスト・ドラゴン」特殊召喚。 登場於SOVR-JP040、MFC2-JP001 復刻於DE04-JP065 DP10-JP018 (R)ドリル・ウォリアー (鑽頭戰士 Drill Warrior) 同步‧效果怪獸 6 地 戰士族 2400/2000 「ドリル・シンクロン」+協調以外的怪獸1隻以上 1回合1次,在我方的主要階段時才能發動。 此卡的攻擊力變成一半,這個回合此卡可以直接攻擊對手玩家。 另外,1回合1次,在我方的主要階段時才能發動。 捨棄1張手牌並將此卡從遊戲中除外。 下次我方的準備階段時,用這個效果除外的此卡特殊召喚到我方場上。 之後,選擇我方墓地的1隻怪獸加入手牌。 於ABPF-JP041初登場,之後復刻於DE04-JP109 DP10-JP019 調和の宝札 (調和的寶牌 Cards of Consonance) 通常魔法 從手牌捨棄1隻攻擊力1000點以下的龍族協調才能發動。 從牌組抽2張牌。 於ABPF-JP045初登場,之後復刻於DE04-JP113、SD25-JP027 DP10-JP020 バラエティ・アウト (素材脫出 Variety Comes Out) 通常魔法 將我方場上表側表示存在的1隻同步怪獸送回額外牌組來發動。 選擇我方墓地存在與那隻同步怪獸等級合計一樣的協調在場上特殊召喚。 發動這張卡的回合,我方不能進行同步召喚。 於ABPF-JP046初登場 DP10-JP021 死角からの一撃 (來自死角的一擊 Blind Spot Strike) 速攻魔法 選擇對手場上表側守備表示存在的1隻怪獸與我方場上表側攻擊表示存在的1隻怪獸來發動 選擇的我方怪獸的攻擊力到結束階段時為止,上升選擇的對手怪獸的守備力數值。 於DREV-JP045初登場 DP10-JP022 ダブル・サイクロン (雙重旋風 Double Cyclone) 速攻魔法 選擇我方場上存在的1張魔法‧陷阱卡與對手場上存在的1張魔法‧陷阱卡來發動。 選擇的卡破壞。 於DREV-JP046初登場 DP10-JP023 (R)武闘円舞 (武鬥圓舞 Battle Waltz) 通常魔法 選擇我方場上表側表示存在的1隻同步怪獸來發動。 將持有與那隻怪獸相同種族‧屬性‧等級‧攻擊力‧守備力的1隻「ワルツトークン」在我 方場上特殊召喚。 由於這隻衍生物發生戰鬥給雙方玩家的戰鬥傷害變成0。 DP10-JP024 (R)シンクロ・ギフト (同步贈禮 Synchro Gift) 通常魔法 選擇我方場上表側表示存在的1隻同步怪獸和1隻同步怪獸以外的怪獸來發動。 直到這個回合的結束階段為止,選擇的同步怪獸的攻擊力變為0,選擇的另1體怪獸的攻擊 力上升選擇的同步怪獸的原攻擊力數值。 DP10-JP025 (R)スターライト・ロード (星光大道 Starlight Road) 通常陷阱 破壞我方場上2張以上卡片的效果發動時才能發動。 那效果無效並破壞。 之後,可以從額外牌組特殊召喚1隻「スターダスト・ドラゴン」。 於DDY2-JP004初登場,之後復刻於GS04-JP020、GDB1-JP080 DP10-JP026 シンクロ・バリアー (同步防護罩 Synchro Barrier) 通常陷阱 將我方場上存在的1隻同步怪獸解放來發動。 到下次回合的結束階段時為止,我方受到的全部傷害變成0。 於SOVR-JP064初登場 DP10-JP027 パワー・フレーム (力量架構 Power Frame) 通常陷阱 我方場上表側表示存在的怪獸被持有攻擊力較高的怪獸選擇為攻擊對象時才能發動。 那次攻擊無效,此卡裝備在那1隻攻擊對象怪獸上。 裝備怪獸的攻擊力上升當時攻擊怪獸與攻擊對象怪獸攻擊力差距的數值。 於TSHD-JP063初登場 DP10-JP028 死力のタッグ・チェンジ (死力的搭檔換位 Desperate Tag) 永續陷阱 我方場上表側攻擊表示存在的怪獸由於戰鬥被破壞的傷害計算時,可以將發生那次戰鬥使 我方受到的戰鬥傷害變為0,在那次傷害計算結束從手牌將1隻等級4以下的戰士族怪獸特殊 召喚。 於DREV-JP063初登場 DP10-JP029 (R)捨て身の宝札 (捨身的寶牌 Card of Sacrifice) 通常陷阱 我方場上表側攻擊表示存在的2隻以上的怪獸的攻擊力合計比對手場上表側表示存在攻擊力 最低的怪獸低的場合,從我方牌組抽2張牌。 此卡發動的回合,我方不能將怪獸召喚‧反轉召喚‧特殊召喚,也不能變更表示形式。 DP10-JP030 (SR)シンクロ・マテリアル (同步物質 Synchro Material) 通常陷阱 選擇對手場上表側表示存在的1隻怪獸來發動。 這個回合我方進行同步召喚的場合,可以將選擇的怪獸當作素材。 此卡發動的回合,我方不能進行戰鬥階段。