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2003年8月7日 STRUCTURE DECK -城之内編- Volume.2 組好的牌組1副(牌組:40張 額外牌組:1張 備牌:15張) 公式規則書 1本 決鬥場地 1張 全55種 UR(金亮) 2種 普卡 53種 ●世界標準構築牌組第2彈。 SJ2-001 ベビードラゴン (寶貝龍 Baby Dragon) 通常怪獸 3 風 龍族 1200/700 不可輕視的幼龍。隱藏的力量無可預知。 登場於Vol.6、ME-01、JY-10 復刻於BE2-JP035、BE02-JP032 SJ2-002 ワイバーンの戦士 (飛龍戰士 Alligator's Sword) 通常怪獸 4 地 獸族 1500/1200 劍術精湛的蜥蜴人。用音速揮劍。 登場於WJ-06、JY-09 復刻於TP08-JP003 SJ2-003 ランドスターの剣士 (星光劍士 Swordsman of Landstar) 通常怪獸 3 地 戰士族 500/1200 雖然劍術還不成熟,卻持有不可思議能力的妖精劍士。 登場於SM-01、JY-02、DL3-041 復刻於BE1-JP206 SJ2-004 アックス・レイダー (大斧入侵者 Axe Raider) 通常怪獸 4 地 戰士族 1700/1150 拿著斧頭的戰士。用單手揮舞非常的強。 登場於BOOSTER 4、B2-06、BC-21、JY-11、DL4-086 復刻於BE2-JP092、YSD3-JP003 SJ2-005 グレート・アンガス (大安格斯牛 Great Angus) 通常怪獸 4 炎 獸族 1800/600 像發瘋一樣持續地暴走,相當凶暴的野獸。據說沒人看過他安靜的樣子。 於303-001初登場,之後復刻於EE1-JP110、SD3-JP002 SJ2-006 バトルフットボーラー (戰鬥足球員 Battle Footballer) 通常怪獸 4 炎 機械族 1000/2100 有著引以為傲的守備能力的機械人。原本是作為足球機器人來開發的。 於304-001初登場,之後復刻於EE1-JP163、YSD5-JP003 SJ2-007 真紅眼の黒竜 (真紅眼黑龍 Red-Eyes B.Dragon) 通常怪獸 7 闇 龍族 2400/2000 擁有紅眼的黑龍。憤怒的黑炎會將眼所映照的事物全部燒盡。 登場於Vol.3、PG-09、T3-05、JY-01、P5-01、301-056、DL2-050 復刻於BE1-JP126、SD1-JP002、DT01-JP003、YAP1-JP002、BE01-JP107、SD22-JP005 SJ2-008 (UR)ギルフォード・ザ・ライトニング (閃電的斷罪者 Gilford the Lightning) 效果怪獸 8 光 戰士族 2800/1400 此卡可以解放3隻怪獸來召喚。 因為這個方法召喚成功時,對手場上存在的怪獸全部破壞。 於G6-04初登場,之後復刻於EE04-JP242 SJ2-009 人造人間-サイコ・ショッカー (人造人-念力震懾者 Jinzo) 效果怪獸 6 闇 機械族 2400/1500 此卡在場上表側表示存在為限,雙方不能發動陷阱卡,場上所有的陷阱卡效果無效化。 登場於CA-00、JY-06、DL1-090 復刻於308-057、BE1-JP067、YAP1-JP008、GS01-JP004、BE01-JP062、GDB1-JP004 SJ2-010 リトル・ウィンガード (小翼守衛 Little-Winguard) 效果怪獸 4 風 戰士族 1400/1800 此卡在我方的結束階段可以改變1次表示形式。 於304-013初登場,之後復刻於EE1-JP175 SJ2-011 イグザリオン・ユニバース (宇宙人馬 Exarion Universe) 效果怪獸 4 闇 獸戰士族 1800/1900 此卡向守備表示怪獸進行攻擊時的場合,在戰鬥步驟才能發動。 此卡的攻擊力到結束階段為止下降400點。 此卡的攻擊力超過攻擊對象的守備力的話,該數值給予對手戰鬥傷害。 於G6-03初登場,之後復刻於EE04-JP243 SJ2-012 鉄の騎士 ギア・フリード (鐵騎士 基亞‧弗利德 Gearfried the Iron Knight) 效果怪獸 4 地 戰士族 1800/1600 此卡裝備裝備卡時,那些裝備卡破壞。 登場於TB-51、JY-14、DL3-039 復刻於BE1-JP204、SD5-JP005、BE01-JP175 SJ2-013 時の魔術師 (時間魔術師 Time Wizard) 效果怪獸 2 光 魔法使族 500/400 1回合1次,在我方的主要階段時才能發動。 擲1次硬幣,猜正反。 猜中的場合,對手場上存在的怪獸全部破壞。 猜錯的場合,我方場上存在的怪獸全部破壞,我方受到被破壞的怪獸攻擊力合計數值一半 的傷害。 登場於PP1、ME-00、JY-07、DL4-005 復刻於BE2-JP038、DT05-JP004、BE02-JP033 SJ2-014 ならず者傭兵部隊 (無賴者傭兵部隊 Exiled Force) 效果怪獸 4 地 戰士族 1000/1000 解放此卡才能發動。 選擇場上的1隻怪獸破壞。 登場於SC-23、DL5-022 復刻於BE2-JP143、SD5-JP010、YSD3-JP019、SD17-JP011、GS02-JP007、BE02-JP114 、DB12-JP012、GDB1-JP027 SJ2-015 異次元の戦士 (異次元的戰士 D.D. Warrior) 效果怪獸 4 地 戰士族 1200/1000 此卡和怪獸進行戰鬥時,將那隻怪獸和此卡從遊戲中除外。 於Vol.7初登場,之後復刻於SD14-JP004、SD17-JP016 SJ2-016 切り込み隊長 (衝鋒隊長 Marauding Captain) 效果怪獸 3 地 戰士族 1200/400 此卡在場上表側表示存在為限,對手不能選擇表側表示存在其他的戰士族怪獸為攻擊對象。 此卡召喚成功時,可以從手牌特殊召喚1隻等級4以下的怪獸。 登場於SC-18、DL5-017 復刻於BE2-JP138、PC5-JP006、SD5-JP009、SD17-JP010、YSD3-JP018、YSD5-JP010 、YSD6-JP015、BE02-JP109、DB12-JP005、ST12-JP014、ST13-JP019 SJ2-017 トルネード・バード (龍捲風鳥 Tornado Bird) 效果怪獸 4 風 鳥獸族 1100/1000 反轉:選擇場上存在的2張魔法‧陷阱卡回到持有者手牌。 登場於LN-21、DL3-104 復刻於BE2-JP009、BE02-JP009 SJ2-018 キラー・スネーク (殺手蛇 Sinister Serpent) 效果怪獸 1 水 爬蟲類族 300/250 我方的準備階段時此卡在墓地存在的場合,此卡可以回到手牌。 於G3-02初登場 SJ2-019 ルーレットボマー (輪盤炸彈 Roulette Barrel) 效果怪獸 4 光 機械族 1000/2000 我方的主要階段可以擲2次骰子。 選擇1個擲出的數字,與那個數字相同等級的場上表側表示存在的1隻怪獸破壞。 於302-025初登場,之後復刻於EE1-JP080 SJ2-020 一刀両断侍 (一刀兩斷侍 Sasuke Samurai) 效果怪獸 2 風 戰士族 500/800 此卡攻擊裡側守備表示怪獸的場合,不進行傷害計算直接以裡側守備表示將那隻怪獸破壞。 登場於PH-15、DL5-101 復刻於BE2-JP216、YSD4-JP010、BE02-JP175、DB12-JP004 SJ2-021 天使のサイコロ (天使的骰子 Graceful Dice) 速攻魔法 擲1次骰子。 我方場上表側表示存在的怪獸的攻擊力‧守備力,到結束階段為止上升擲出的數字x100點。 登場於G5-04、JY-28 復刻於TP05-JP010 SJ2-022 ハリケーン (颶風 Giant Trunade) 通常魔法 場上所有的魔法‧陷阱卡返回持有者手牌。 登場於MR-48、YU-46、JY-25、PE-33、DL1-037 復刻於BE1-JP032、SD2-JP015、SD5-JP021、SD12-JP019、YSD2-JP024、SD16-JP025 、YSD4-JP023、GS02-JP015、BE01-JP028、GDB1-JP035 SJ2-023 右手に盾を左手に剣を (右手換盾左手換劍 Shield & Sword) 通常魔法 此卡發動時場上表側表示存在所有怪獸的原攻擊力與原守備力到結束階段時為止交換。 登場於Vol.7、ME-70、JY-44、DL4-060 復刻於BE2-JP077、SD7-JP020、BE02-JP061 SJ2-024 クイズ (猜謎 Question) 通常魔法 發動中,對手不能確認墓地的卡。 對手玩家猜發動「クイズ(猜謎)」的玩家墓地最下面的卡名。 猜中的場合,那張卡從遊戲中除外。 猜錯的場合,那張卡在持有者的場上特殊召喚。 於301-053初登場,之後復刻於EE1-JP053 SJ2-025 増援 (增援 Reinforcement of the Army) 通常魔法 從牌組將1隻等級4以下的戰士族怪獸加入手牌。 登場於SC-28、DL5-026 復刻於BE2-JP147、SD5-JP024、SD17-JP025、YSD5-JP022、BE02-JP116、DB12-JP026 、ST12-JP027、ST13-JP029、DS14-JPL37 SJ2-026 サイクロン (旋風 Mystical Space Typhoon) 速攻魔法 選擇場上的1張魔法‧陷阱卡破壞。 登場於MR-47、YU-25、DL1-036、PC1-005、SY2-030 復刻於SDM-022、BE1-JP031、SD1-JP011、SD2-JP014、SD3-JP015、SD4-JP016、SD5-JP020 、SD6-JP018、SD7-JP017、SD8-JP019、SD09-JP023、SD10-JP024、DP04-JP015 、SD11-JP019、SD12-JP018、DT02-JP043、GS01-JP011、YSD6-JP024、BE01-JP027 、DB12-JP021、ST12-JP024、GDB1-JP011、DS13-JPL28、ST13-JPV12 SJ2-027 早すぎた埋葬 (過早的埋葬 Premature Burial) 裝備魔法 支付800點生命值,選擇我方墓地存在的1隻怪獸來發動。 選擇怪獸以表側攻擊表示特殊召喚,並裝備此卡。 此卡破壞時,裝備怪獸破壞。 登場於CA-38、YU-30、KA-19、DL1-126 復刻於BE1-JP091、SD1-JP013、SD3-JP018、SD4-JP017、SD6-JP020、SD7-JP018 、SD11-JP021、SD13-JP021、YSD-JP023、YSD2-JP025、BE01-JP083 SJ2-028 スケープ・ゴート (替罪羊 Scapegoat) 速攻魔法 發動這張卡的回合,我方不能召喚‧反轉召喚‧特殊召喚。 以守備表示特殊召喚4隻「羊トークン」(獸族‧地‧星1‧攻/守0)到我方場上。 這些衍生物不能為了升級召喚而解放。 登場於L3-06、JY-22 復刻於YSD2-JP021、GS01-JP015、BE01-JP209、GDB1-JP015 SJ2-029 (UR)おろかな埋葬 (愚蠢的埋葬 Foolish Burial) 通常魔法 從牌組將1隻怪獸送入墓地。 復刻於SD13-JP019、DT09-JP042、SD19-JP028、DS14-JPL39 SJ2-030 悪魔のサイコロ (惡魔的骰子 Skull Dice) 通常陷阱 擲1次骰子。 對手場上表側表示存在的怪獸的攻擊力‧守備力,到結束階段為止下降擲出的數字x100點。 登場於G5-05、JY-29 復刻於TP05-JP011 SJ2-031 補充要員 (補充要員 Backup Soldier) 通常陷阱 我方墓地存在5隻以上怪獸的場合才能發動。 選擇我方墓地存在最多3隻效果怪獸以外攻擊力1500點以下的怪獸加入手牌。 登場於CA-28、YU-36、DL1-116 復刻於BE1-JP082、YSD3-JP035、BE01-JP074 SJ2-032 亜空間物質転送装置 (亞空間物質傳送裝置 Interdimensional Matter Transporter) 通常陷阱 選擇我方場上表側表示存在的1隻怪獸,到這個回合的結束階段時為止從遊戲中除外。 於304-052初登場,之後復刻於SK2-031、EE1-JP214、SD1-JP026、SD13-JP034、SD15-JP034 、SD22-JP038 SJ2-033 モンスターBOX (怪獸BOX Fairy BOX) 永續陷阱 對手怪獸攻擊宣言時,擲1次硬幣並猜正反。 猜中的場合,那隻攻擊怪獸的攻擊力到戰鬥階段結束時為止變成0。 此卡的控制者在每次自己階段支付500點生命值。 或是不支付500點生命值讓此卡破壞。 登場於SM-23、DL3-062 復刻於BE1-JP227、BE01-JP187 SJ2-034 マジックアーム・シールド (魔法盾臂 Magical Arm Shield) 通常陷阱 我方場上有怪獸存在的場合,對手怪獸攻擊宣言時才能發動。 到戰鬥階段結束為止得到對手場上表側表示存在攻擊怪獸以外的1隻怪獸的控制權,並承受 該怪獸的攻擊。 登場於G4-15、JY-36 復刻於SD09-JP032、SD15-JP037、DT03-JP050 SJ2-035 血の代償 (血的代價 Ultimate Offering) 永續陷阱 可以支付500點生命值,通常召喚1隻怪獸。 此效果僅能在我方的主要階段及對手的戰鬥階段才能發動。 登場於BOOSTER 3、套牌EX、B2-46、EX-48、YU-48、JY-49 復刻於SD7-JP027、SD10-JP032、DT06-JP049、BE01-JP210 SJ2-036 鎖付きブーメラン (附鎖鏈的飛鏢 Kunai with Chain) 通常陷阱 從以下效果選擇1個,或是兩方都選擇才能發動。 ●對手怪獸攻擊時才能發動。那1隻攻擊怪獸變成守備表示。 ●發動後此卡變成使攻擊力上升500點的裝備卡,裝備到我方場上的1隻怪獸上。 登場於「GB-闇界決闘記」附贈卡、JY-31、P5-04 復刻於TP03-JP011、SD17-JP035、DT09-JP048、SD25-JP036 SJ2-037 鎖付き爆弾 (附鎖鍊的炸彈 Blast with Chain) 通常陷阱 發動後此卡變為使攻擊力上升500點的裝備卡,裝備在我方場上的1隻怪獸上。 成為裝備的此卡被其他卡片的效果破壞時,選擇場上的1張卡破壞。 登場於MA-40、DL5-079 復刻於BE2-JP197、SD5-JP036、BE02-JP160、SD24-JP035 SJ2-038 奈落の落とし穴 (奈落的落穴 Bottomless Trap Hole) 通常陷阱 對手召喚‧反轉召喚‧特殊召喚攻擊力1500以上的怪獸時才能發動。破壞那攻擊力1500以上 的怪獸並從遊戲中除外。 登場於MA-44、DL5-083 復刻於BE2-JP201、SD15-JP032、GS01-JP019、SD19-JP036、BE02-JP163、GDB1-JP019 、DS14-JPL40 SJ2-039 ギャンブル (賭博 Gamble) 通常陷阱 對手手牌6張以上,我方手牌2張以下的場合才能發動。 擲1次硬幣並猜正反。 猜中的場合,從牌組抽牌直到我方手牌變成5張。 猜錯的場合,下次我方回合跳過。 登場於TB-03、DL3-003 復刻於BE1-JP172、BE01-JP145 SJ2-040 墓荒らし (盜墓者 Graverobber) 通常陷阱 選擇對手墓地存在的1張魔法卡,到回合結束為止加入我方手牌。 使用那張魔法卡的場合,受到2000點傷害。 登場於CA-08、JY-32、DL1-096 復刻於BE1-JP072 SJ2-041 アクロバットモンキー (雜耍猴 Acrobat Monkey) 通常怪獸 3 地 機械族 1000/1800 以超最尖端技術開發的猴型自主行動機械。 動作就像在雜耍一般。 於304-003初登場,之後復刻於EE1-JP165 SJ2-042 鎧蜥蜴 (鎧蜥蜴 Armored Lizard) 通常怪獸 4 地 爬蟲類族 1500/1200 擁有堅硬身體的蜥蜴。如果被大口咬中了,不久就會喪命。 登場於Vol.4、RB-05、JY-40、DL2-094 復刻於BE1-JP143 SJ2-043 魔物の狩人 (魔物獵人 Kojikocy) 通常怪獸 4 地 戰士族 1500/1200 獵捕人的凶惡獵人。有著擊碎岩石的力量。 登場於Vol.4、套牌EX、RB-10、EX-57、DL2-099 復刻於BE1-JP147 SJ2-044 ダイス・ポット (骰子壺 Dice Jar) 效果怪獸 3 光 岩石族 200/300 反轉:雙方各擲1次骰子。 擲出數字比對手小的玩家,依據對手擲出的數字受到以下傷害。 對手擲出2~5的場合,受到對手擲出數字x500點的傷害。 對手擲出6的場合,受到6000點傷害。 擲出數字相同的場合重擲1次。 登場於PH-27、DL5-112 復刻於BE2-JP226、BE02-JP184 SJ2-045 幻影の壁 (幻影之壁 Wall of Illusion) 效果怪獸 4 闇 惡魔族 1000/1850 攻擊此卡的怪獸在傷害步驟結束時回到持有者手牌。 登場於套牌EX、EX-34 復刻於TP06-JP007、DT08-JP007 SJ2-046 治療の神 ディアン・ケト (治療之神 迪恩凱特 Dian Keto the Cure Master) 通常魔法 我方回復1000點生命值。 登場於套牌EX、EX-23 復刻於YSD3-JP023 SJ2-047 おとり人形 (誘餌人偶 Bait Doll) 通常魔法 選擇魔法&陷阱卡區域覆蓋的1張卡來發動。 將選擇的卡翻開確認,那張卡是陷阱卡的場合,強制發動。 發動時機不正確的場合,那效果無效並破壞。 那張卡是陷阱卡以外的場合將其復原。 此卡發動後,不送入墓地而是回到牌組。 登場於LN-45、DL3-128 復刻於TP16-JP010 SJ2-048 セカンド・チャンス (第2次機會 Second Coin Toss) 永續魔法 我方擲硬幣的場合,在處理時只有1次,可以重新擲1次硬幣。 「セカンド・チャンス」的效果1回合只能適用1次。 登場於MA-35、DL5-074 復刻於BE2-JP192、BE02-JP157 SJ2-049 勇気の旗印 (勇氣的旗幟 Banner of Courage) 永續魔法 我方場上表側表示存在的全部怪獸,只在我方的戰鬥階段中攻擊力上升200點。 於301-037初登場,之後復刻於EE1-JP037、YSD5-JP024、YSD6-JP028 SJ2-050 凡骨の意地 (凡人的意志 Heart of the Underdog) 永續魔法 抽牌階段抽到的卡是通常怪獸的場合,可以將那張卡給對手觀看,我方再抽1張牌。 於306-032初登場,之後復刻於EE2-JP032 SJ2-051 体力強化剤スーパーZ (體力強化劑SuperZ Nutrient Z) 通常陷阱 這個回合的傷害步驟時受到來自對手的戰鬥傷害在2000點以上的場合,在那次戰鬥傷害的生 命值減少前,回復4000點生命值。 登場於MA-48、DL5-087 SJ2-052 ニードル・ウォール (針牆 Needle Wall) 永續陷阱 我方的準備階段時只有1次,擲1次骰子。 對手的怪獸卡區域以此卡的控制者來看從右邊數1~5,在擲出數目的怪獸卡區域存在的怪獸 破壞。 擲出6的場合重擲1次。 登場於PH-47、DL5-132 復刻於BE2-JP245、BE02-JP200 SJ2-053 無差別破壊 (無差別破壞 Blind Destruction) 永續陷阱 每次我方的準備階段時擲1次骰子。 擲出1~5的場合,將場上表側表示存在與擲出數目相同等級的怪獸全部破壞。 擲出6的場合,將場上表側表示存在等級6以上的怪獸全部破壞。 登場於LN-35、DL3-118 復刻於BE2-JP019、BE02-JP018 SJ2-054 強欲な瓶 (強欲之瓶 Jar of Greed) 通常陷阱 從我方牌組抽1張牌。 登場於SM-46、PE-39、DL3-083 復刻於PC3-005、BE1-JP242、SD3-JP029、YSD-JP036、YSD2-JP035、BE01-JP201 SJ2-055 リバースダイス (反轉骰子 Dice Re-Roll) 通常陷阱 1回合1次可以讓骰子的判定效果無效,再擲1次骰子。 於305-047初登場,之後復刻於EE1-JP262