2008年12月13日 STRUCTURE DECK -ロード・オブ・マジシャン-
內容:
牌組 1副(40張)
公式規則手冊 1冊
遊玩導引 1部
決鬥場地 1張
全36種
UR(金亮) 1種
SR(亮面) 2種
普卡 36種
價格:1050日元(含稅)
●人氣種族魔法使族以對應最新環境的構築登場。
●使用魔力計數器的高戰略就連初學者也能簡單上手。
●也復刻現在入手困難的魔法使族怪獸。
●收錄5張新卡(金亮x1 亮面x2 普卡x2)
SD16-JP001 (UR)神聖魔導王 エンディミオン
(神聖魔導王 安迪米翁 Endymion, The Master Magician)
效果怪獸 7 闇 魔法使族 2700/1700
此卡可以將我方場上存在的「魔法都市エンディミオン」搭載的6個魔力計數器去除來從我
方手牌或是墓地特殊召喚。
用這個方法特殊召喚成功時,我方墓地存在的1張魔法卡加入手牌。
1回合1次可以從手牌捨棄1張魔法卡,將場上存在的1張卡破壞。
SD16-JP002 (SR)聖なる解呪師
(神聖解咒師 Disenchanter) 效果怪獸 5 光 魔法使族 2000/2300
1回合1次,可以移除場上存在的1個魔力計數器去除來將場上表側表示存在的1張魔法卡回到
手牌。
SD16-JP003 (SR)魔導騎士 ディフェンダー
(魔導騎士 防禦者 Defender, The Magical Knight
效果怪獸 4 光 魔法使族 1600/2000
此卡召喚成功時,在此卡放置1個魔力計數器(最多1個)。
此卡搭載的魔力計數器每有1個,此卡的攻擊力上升300點。
場上表側表示存在的魔法使族怪獸被破壞的場合,每被破壞1隻就移除我方場上存在的1個魔
力計數器來代替。
這個效果1回合只能使用1次。
SD16-JP004 ハンニバル・ネクロマンサー
(漢尼拔死靈法師 Hannibal Necromancer) 效果怪獸 4 闇 魔法使族 1400/1800
此卡召喚成功時,在此卡放置1個魔力計數器(最多1個)。
藉由移除此卡搭載的1個魔力計數器,選擇場上表側表示存在的1張陷阱卡破壞。
於GBI-B01初登場
SD16-JP005 サイレント・マジシャン LV4
(沉默魔術師 LV4 Silent Magician LV4) 效果怪獸 4 光 魔法使族 1000/1000
對手每次抽牌,就在此卡放置1個魔力計數器(最多5個)。
此卡搭載的魔力計數器每有1個,此卡的攻擊力上升500點。
此卡搭仔的魔力計數器變成5個的下次我方回合的準備階段時,可以將場上表側表示存在
的此卡送入墓地,從我方的手牌或是牌組將1隻「サイレント・マジシャン LV8」特殊召
喚。
於NTR-JP001初登場
SD16-JP006 サイレント・マジシャン LV8
(沉默魔術師 LV8 Silent Magician LV8) 效果怪獸 8 光 魔法使族 3500/1000
此卡不能通常召喚。
此卡僅能以「サイレント・マジシャン LV4」的效果才能特殊召喚。
此卡不受對手的魔法卡效果影響。
於NTR-JP002初登場
SD16-JP007 召喚僧サモンプリースト
(召喚僧 Summoner Monk) 效果怪獸 4 闇 魔法使族 800/1600
此卡不能解放。
此卡召喚‧反轉召喚成功時,變成守備表示。
1回合1次,藉由從手牌捨棄1張魔法卡,從牌組特殊召喚1隻等級4的怪獸。
用這個效果特殊召喚的怪獸,那個回合不能攻擊。
於LE8-JP002初登場,之後復刻於SD22-JP017、DS13-JPD21
SD16-JP008 闇紅の魔導師
(闇紅的魔導師 Dark Red Enchanter) 效果怪獸 6 闇 魔法使族 1700/2200
此卡召喚成功時,在此卡放置2個魔力計數器。
此卡在場上表側表示存在為限,每次我方或是對手發動魔法卡,就在此卡放置1個魔力計數
器。
此卡每搭載1個魔力計數器,此卡的攻擊力上升300點。
1回合1次,藉由移除此卡的2個魔力計數器,隨機捨棄對手1張手牌。
於VJMP-JP019初登場
SD16-JP009 熟練の白魔導師
(熟練的白魔導師 Skilled White Magician) 效果怪獸 4 光 魔法使族 1700/1900
此卡在場上表側表示存在為限,每次我方或是對手發動魔法卡,就在此卡放置1個魔力計數
器(最多3個)。
可以將搭載3個魔力計數器的此卡解放,從我方的手牌‧牌組‧墓地將1隻「バスター・ブレ
イダー」特殊召喚。
登場於303-010、EE1-JP119、PC6-JP001
SD16-JP010 熟練の黒魔術師
(熟練的黑魔術師 Skilled Dark Magician) 效果怪獸 4 闇 魔法使族 1900/1700
此卡在場上表側表示存在為限,每次我方或是對手發動魔法卡,就在此卡放置1個魔力計數
器(最多3個)。
可以將搭載3個魔力計數器的此卡解放,從我方的手牌‧牌組‧墓地將1隻「ブラック・マジ
シャン」特殊召喚。
登場於303-011、SY2-015、EE1-JP120、SD6-JP006
SD16-JP011 見習い魔術師
(見習魔術師 Apprentice Magician) 效果怪獸 2 闇 魔法使族 400/800
此卡召喚‧反轉召喚‧特殊召喚成功時,可以在我方場上表側表示存在1張可以放置魔力計
數器的卡上放置1個魔力計數器。
此卡由於戰鬥而被破壞的場合,可以從我方牌組將1隻等級2以下的魔法使族怪獸在我方場上
覆蓋。
登場於303-012、EE1-JP121、SD6-JP007
SD16-JP012 執念深き老魔術師
(執著的老魔術師 Old Vindictive Magician) 效果怪獸 2 闇 魔法使族 450/600
反轉:選擇對手場上的1隻怪獸破壞。
登場於303-013、SY2-018、EE1-JP122
復刻於ST13-JP020
SD16-JP013 魔法の操り人形
(魔法操縱人偶 Magical Marionette) 效果怪獸 5 闇 魔法使族 2000/1000
此卡在場上表側表示存在為限,每次我方或是對手發動魔法卡,就在此卡放置1個魔力計數
器。
此卡搭載的魔力計數器每有1個,此卡的攻擊力上升200點。
另外,藉由移除此卡搭載的2個魔力計數器,破壞場上存在的1隻怪獸。
登場於303-015、EE1-JP124
SD16-JP014 魔導戦士 ブレイカー
(魔導戰士 破壞者 Breaker the Magical Warrior)
效果怪獸 4 闇 魔法使族 1600/1000
此卡召喚成功時,在此卡放置1個魔力指示物(最多1個)。
此卡每搭載1個魔力指示物,此卡的攻擊力上升300點
另外,在我方的主要階段時藉由移除此卡搭載的1個魔力指示物,選擇場上的1張魔法‧陷阱
卡破壞。
登場於303-017、EE1-JP126、SD6-JP009
復刻於GS02-JP006、DB12-JP016、GDB1-JP026
SD16-JP015 魔草 マンドラゴラ
(魔草 曼德拉草 Magical Plant Mandragola) 效果怪獸 2 闇 魔法使族 500/200
反轉:場上表側表示存在可以放置魔力計數器的卡全部放置1個魔力計數器。
登場於303-018、EE1-JP127
SD16-JP016 王立魔法図書館
(王立魔法圖書館 Royal Magical Library) 效果怪獸 4 光 魔法使族 0/2000
此卡在場上表側表示存在為限,每次我方或是對手發動魔法卡,就在此卡放置1個魔力計數
器(最多3個)。
藉由移除此卡搭載的3個魔力計數器,從我方牌組抽1張牌。
登場於303-020、SY2-021、EE1-JP129、SD6-JP010
SD16-JP017 ブラッド・マジシャン-煉獄の魔術師-
(血魔導-煉獄的魔術師- Blast Magician) 效果怪獸 4 炎 魔法使族 1400/1700
此卡在場上表側表示存在為限,每次我方或士對手發動魔法卡,就在這張卡放置1個魔力計
數器。
藉由移除此卡搭載的任意數量魔力計數器,持有攻擊力在去除數量x700點以下的場上表側
表示存在的1隻怪獸破壞。
登場於FET-JP020、SD6-JP014、EE3-JP140
SD16-JP018 魔導獣 ケルベロス
(魔導獸 三頭犬 Mythical Beast Cerberus) 效果怪獸 4 光 魔法使族 1400/1400
此卡在場上表側表示存在為限,每次我方或是對手發動魔法卡時,在此卡放置1個魔力計
數器。
此卡每搭載1個魔力計數器,此卡的攻擊力上升500點。
此卡進行戰鬥的戰鬥階段結束時,移除此卡搭載的全部魔力計數器。
於SD6-JP002初登場
SD16-JP019 結界術師 メイコウ
(結界術師 明孔 Mei-Kou, Master of Barriers) 效果怪獸 4 光 魔法使族 1700/600
解放此卡才能發動。
選擇場上表側表示存在的1張永續魔法‧永續陷阱卡破壞。
於FOTB-JP025初登場,之後復刻於DE01-JP133
SD16-JP020 水晶の占い師
(水晶占卜師 Crystal Seer) 效果怪獸 1 水 魔法使族 100/100
反轉:從我方牌組上方翻開2張卡,從那之中選擇1張加入手牌。
之後,剩下的卡返回牌組最下方。
於TAEV-JP031初登場,之後復刻於DE02-JP012
SD16-JP021 魔法都市エンディミオン
(魔法都市 安迪米翁 Magical Citadel of Endymion) 場地魔法
每次我方或是對手發動魔法卡,就在此卡放置1個魔力計數器。
搭載魔力計數器的卡被破壞的場合,將與破壞的卡搭載的魔力計數器相同數量的魔力計數器
放置在此卡上。
1回合1次,移除我方場上存在的魔力計數器來發動我方的卡片效果的場合,可以移除此卡搭
載的魔力計數器作為代替。
此卡被破壞的場合,可以移除此卡搭載的1個魔力計數器來代替。
SD16-JP022 魔力掌握
(魔力掌握 Spell Power Grasp) 通常魔法
在場上表側表示存在1張可以放置魔力計數器的卡上放置1個魔力計數器。
之後,可以從我方牌組將1張「魔力掌握」加入手牌。
「魔力掌握」1回合只能發動1張。
SD16-JP023 マジシャンズ・クロス
(魔法師合作 Magicians Unite) 通常魔法
我方場上有2隻以上的魔法使族怪獸表側攻擊表示存在的場合,選擇其中1隻來發動。
被選擇的魔法使族怪獸的攻擊力到結束階段時為止變成3000點。
這個回合,被選擇怪獸以外的魔法使族怪獸不能攻擊。
於NTR-JPB01初登場
SD16-JP024 ミスト・ボディ
(霧狀身軀 Mist Body) 裝備魔法
裝備怪獸不會被戰鬥破壞。
於PP9-JP010初登場
SD16-JP025 ハリケーン
(颶風 Giant Trunade) 通常魔法
場上所有的魔法‧陷阱卡返回持有者手牌。
登場於MR-48、YU-46、JY-25、PE-33、DL1-037、SJ2-022、BE1-JP032、SD2-JP015
、SD5-JP021、SD12-JP019、YSD2-JP024
復刻於YSD4-JP023、GS02-JP015、BE01-JP028、GDB1-JP035
SD16-JP026 地割れ
(地裂 Fissure) 通常魔法
破壞對手場上1隻攻擊力最低的怪獸。
登場於Vol.1、套牌EX、LB-56、EX-26、YU-24、PE-29、DL2-038、PC2-006、SY2-032
、BE1-JP117、YSD-JP025
復刻於GS02-JP013、YSD6-JP025、BE01-JP100、DB12-JP023、ST12-JP025、GDB1-JP033
、HD13-JPL11、HD13-JPD11、DS14-JPM20
SD16-JP027 魔導師の力
(魔導師之力 Mage Power) 裝備魔法
裝備怪獸的攻擊力‧守備力在我方場上每有1張魔法‧陷阱卡就上升500點。
登場於SM-49、DL3-086、BE1-JP245、SD6-JP022
復刻於SD19-JP022、BE01-JP204、DB12-JP031、GS05-JP014
SD16-JP028 テラ・フォーミング
(地形構築 Terraforming) 通常魔法
從牌組將1張場地魔法卡加入手牌。
登場於301-036、EE1-JP036、SD11-JP024、SD13-JP024
復刻於SD20-JP025、SD21-JP030、SD23-JP024、SD25-JP024、DS14-JPL26
SD16-JP029 メガトン魔導キャノン
(百萬噸魔導加農砲 Mega Ton Magical Cannon) 通常魔法
移除場上存在的10個魔力計數器來發動。
對手場上存在的卡全部破壞。
登場於303-040、EE1-JP149
SD16-JP030 マジックブラスト
(魔法暴風 Magical Blast) 通常魔法
我方場上表側表示存在的魔法使族怪獸數量x200點給予對手生命值傷害。
此卡在墓地存在的場合,我方的抽牌階段可以代替通常抽牌,將此卡加入手牌。
於SD6-JP017初登場
SD16-JP031 ディメンション・マジック
(次元魔法 Magical Dimension) 速攻魔法
我方場上有魔法使族怪獸存在的場合,選擇方場上的1隻怪獸才能發動。
解放選擇的我方怪獸,從手牌特殊召喚1隻魔法使族怪獸。
之後,可以選擇場上的1隻怪獸破壞。
登場於SY2-022、SD6-JP029
復刻於GS05-JP015
SD16-JP032 ツイスター
(小龍卷 Twister) 速攻魔法
支付500點生命值才能發動。
選擇場上表側表示存在的1張魔法‧陷阱卡破壞。
登場於STON-JP042、SD13-JP030、DP07-JP014、YSD3-JP028
復刻於YSD4-JP028、YSD5-JP029、DE01-JP101
SD16-JP033 マジシャンズ・サークル
(魔法師之圓 Magician's Circle) 通常陷阱
魔法使族怪獸攻擊宣言時才能發動。
雙方玩家各自從自己牌組將1隻攻擊力2000點以下的魔法使族怪獸以表側攻擊表示特殊召
喚。
於NTR-JP003初登場
SD16-JP034 (X2)漆黒のパワーストーン
(漆黑的能量石 Pitch-Black Power Stone) 永續陷阱
發動後,在此卡上放置3個魔力計數器。
在我方的回合1次,藉由移除此卡搭載的1個魔力計數器,在場上表側表示存在此卡以外1張
可以放置魔力計數器的卡上放置1個魔力計數器。
此卡沒有搭載魔力計數器時,此卡破壞。
登場於303-041、EE1-JP150、SD6-JP034
SD16-JP035 隠された魔導書
(隱藏的魔導書 Hidden Book of Spell) 通常陷阱
此卡只能在我方回合才能發動。
將我方墓地存在的2張魔法卡送回牌組洗牌。
登場於303-045、EE1-JP154
SD16-JP036 対抗魔術
(對抗魔術 Anti-Spell) 反制陷阱
移除我方場上存在的2個魔力計數器來發動。
魔法卡的發動無效並破壞。
登場於303-049、EE1-JP158
SD16-JP037 バベル・タワー
(巴比倫之塔 Tower of Babel) 永續陷阱
此卡在場上存在為限,每次我方或是對手發動魔法卡,就在此卡放置1個魔力計數器。
此卡搭載第4個魔力計數器時此卡破壞,當時發動魔法卡的玩家受到3000點傷害。
登場於306-050、EE2-JP050
SD16-JP038 魔法の筒
(魔法筒 Magic Cylinder) 通常陷阱
對手怪獸攻擊宣言時才能發動。
無效那1隻對手怪獸的攻擊,給予對手生命值那隻怪獸的攻擊力數值傷害。
登場於P4-06、YU-31、SY2-035、SD6-JP036、YSD-JP040、SD12-JP029、YSD2-JP039
復刻於GS02-JP019、BE02-JP210、DB12-JP039、ST12-JP034、GDB1-JP039、ST13-JPV15
SD16-JP039 昇天の黒角笛
(昇天的黑號角 Black Horn of Heaven) 反制陷阱
1隻對手怪獸的特殊召喚無效並破壞。
登場於CDIP-JP060、DT02-JP050
復刻於DE01-JP075