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SPHR-JP001 (SR)SRベイゴマックス (高速機人 陀螺) 效果怪獸 3 風 機械族 1200/600 「SRベイゴマックス」的②效果一回合只能使用一次。 ①:我方場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。 ②:此卡召喚‧特殊召喚成功的時可以發動,從牌組將一張「SRベイゴマックス」以外 「スピードロイド」怪獸加入手牌。 SPHR-JP002 SR三つ目のダイス (高速機人 三眼骰) 協調/效果怪獸 3 風 機械族 300/1500 ①:對手回合將墓地的此卡除外才能發動。這回合對方下次的攻擊無效。 SPHR-JP003 SRダブルヨーヨー (高速機人 雙重溜溜球) 效果怪獸 4 風 機械族 1400/1400 ①:此卡召喚成功時,選擇我方墓地等級三以下一體「スピードロイド」怪獸來發動, 該怪獸特殊召喚。 SPHR-JP004 SRシェイブー・メラン (高速機人 變形回力鏢) 效果怪獸 4 風 機械族 2000/0 ①:此卡在召喚的回合不能攻擊。 ②:一回合一次,以場上一隻表側表示的怪獸為對象發動。此卡變成守備表示 作為對象的怪獸攻擊力直到回合結束為止下降800。 SPHR-JP005 SRメンコート (高速機人 出局畫片) 效果怪獸 4 風 機械族 100/2000 ①:對方怪獸進行直接攻擊宣言時可以發動,此卡從手牌攻擊表示特殊召喚,對手場上的 表側表示怪獸全部變為守備表示。 SPHR-JP006 SRタケトンボーグ (高速機人 電子人) 效果怪獸 3 風 機械族 600/1200 我方的「SRタケトンボーグ」一回合只能特殊召喚一次。 ①:我方場上有風屬性怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。 ②:可以解放此卡來發動,從牌組特殊召喚一體「スピードロイド」協調怪獸。 此效果發動後,直到回合結束為止,我方不能特殊召喚風屬性以外的怪獸。 SPHR-JP007 SRオハジキッド (高速機人 彈子小子) 效果怪獸 3 風 機械族 1000/200 ①:此卡召喚成功的時,選擇我方或對手墓地一張協調怪獸來發動。 該怪特殊召喚到我方場上,並只使用該怪和此卡為素材來同步召喚一體風屬性同步 怪獸。 SPHR-JP008 (SR)SR赤目のダイス (高速機人 紅眼的骰子) 協調/效果怪獸 1 風 機械族 100/100 ①:此卡召喚‧特殊召喚成功時,選擇我方場上一體「SR赤目のダイス」以外的 「スピードロイド」怪獸,宣言1~6 的等級來發動,該怪獸到回合結束為止, 等級變成宣言的等級。 SPHR-JP009 (SR)HSR魔剣ダーマ (超高速機人 魔劍玉) 同步/效果怪獸 6 瘋 機械族 2200/1600 SPHR-JP010 (SER)HSRチャンバライダー (超高速機人 鬥劍騎士) 同步/效果怪獸 5 風 機械族 2000/1000 協調+協調以外的怪獸一隻以上 我方的「HSRチャンバライダー」一回合只能特殊召喚一次。 ①:此卡在一次戰鬥階段可以進行兩次攻擊。 ②:此卡進行戰鬥的傷害步驟開始時必定發動,此卡攻擊力上升200。 ③:此卡送入墓地的場合,選擇除外區我方一張「スピードロイド」卡片來發動, 該卡加入手牌。 SPHR-JP011 (SR)スピードリバース (高速翻轉) 通常魔法 ①:選擇我方墓地一體「スピードロイド」怪獸來發動,該怪獸特殊召喚。 ②:移除墓地的此卡,選擇我方墓地一體「スピードロイド」怪獸來發動,該怪獸加入 手牌。此效果在此卡送入墓地的回合不能發動。 SPHR-JP012 ヒドゥン・ショット (隱蔽射擊) 通常魔法 ①:移除我方我方墓地最多兩隻「スピードロイド」怪獸,選擇與移除數量相同的場上卡片 來發動。那些卡片破壞。 SPHR-JP013 シンクロ・クラッカー (同步破解) 通常魔法 ①:選擇我方場上一張同步怪獸來發動,選擇的怪獸回到額外牌組,對手場上攻擊力比返 回額外牌組的同步怪獸的原攻擊力低的怪獸全部破壞。 SPHR-JP014 ダイスロール・バトル (擲骰戰鬥) 通常陷阱 ①:對方怪獸的攻擊宣言時,選擇我方墓地一體「スピードロイド」怪獸來發動。將該怪 獸和手牌一張「スピードロイド」協調移除,把等級和那兩體怪的原本等級合計相同 的一體同步怪獸從額外牌組特殊召喚。 ②:對方戰鬥步驟把墓地的此卡移除,選擇我方和對手方場上表側攻擊表示的同步怪獸 各一體來發動。那張對手怪獸向那張我方怪獸進行攻擊,進行傷害計算。 SPHR-JP015 (SR)レッド・スプリンター (真紅短跑者) 4 炎 惡魔 1700/1200 「レッド・スプリンター」的效果一回合只能使用一次。 ①:此卡召喚‧特殊召喚成功時,自己場上沒有其他怪獸存在的場合才能發動。 從我方的手牌‧墓地特殊召喚一體三星以下的惡魔族協調怪獸。 SPHR-JP016 レッド‧リゾネーター (真紅共鳴體) 協調/效果怪獸 2 炎 惡魔族 600/200 「レッド‧リゾネーター」的②效果一回合只能使用一次。 ①:此卡召喚成功時可以發動,從手牌特殊召喚一體等級四以下怪獸。 ②:此卡特殊召喚成功時,選擇場上表側表示怪獸一體來發動,我方生命值回復該怪獸 攻擊力數值。 SPHR-JP017 シンクローン‧リゾネーター (同步共鳴體) 協調/效果怪獸 1 闇 惡魔族 100/100 「シンクローン‧リゾネーター」①方式的特殊召喚一回合只能有一次。 ①:場上存在同步怪的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。 ②:此卡從場上送入墓地的場合,選擇「シンクローン‧リゾネーター」以外我方墓地一 張「リゾネーター」怪獸來發動,該怪獸加入手牌。 SPHR-JP018 チェーン‧リゾネーター (鎖鏈共鳴體) 協調/效果怪獸 1 光 惡魔族 100/100 ①:場上存在同步怪,此卡召喚成功時可以發動,從牌組將「チェーン‧リソネーター」 以外一體「リゾネーター」特殊召喚。 SPHR-JP019 (SR)ミラー・リゾネーター (鏡子共鳴體) 調整/效果怪獸 1 光 惡魔族 0/0 「ミラー・リゾネーター」的①效果一回合只能使用一次。 ①:此卡在手牌‧墓地存在,從額外特殊召喚的怪獸只在對方場上存在的場合才能發動。 此卡特殊召喚。此效果特殊召喚的此卡離場時移除。 ②:一回合一次,選擇對方場上一體表側表示怪獸來發動。此卡在這回合作為同步素材 的場合,當作和對象怪獸原本等級相同的等級使用。 SPHR-JP020 ダーク・リゾネーター (黑暗共鳴體) 協調/效果怪獸 3 闇 惡魔族 1300/300 SPHR-JP021 バイス・ドラゴン (惡龍) 效果怪獸 5 闇 龍族 2000/2400 SPHR-JP022 (SER)レッド・ワイバーン (真紅飛龍) 同步/效果怪獸 6 炎 龍族 2400/2000 協調+協調以外的怪獸一體以上 ①:同步召喚的此卡在場上表側表示存在限只有一次,場上存在攻擊力比此卡高的怪獸 的場合可以發動,場上攻擊力最高的一張怪獸破壞。這個效果對手回合也可以使用。 SPHR-JP023 レッド・デーモンズ・ドラゴン (真紅惡魔龍) 同步/效果怪獸 8 闇 龍族 3000/2000 SPHR-JP024 (SR)スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン (真紅蓮新星龍) 同步/效果怪獸 12 闇 龍族 3500/3000 SPHR-JP025 コール・リゾネーター (呼喚共鳴體) 通常魔法 SPHR-JP026 スカーレッド・コクーン (真紅蓮繭) 通常陷阱 ①:選擇自己場上一張龍族同步怪獸來發動此卡,此卡變成裝備卡給該怪裝備。 ②:因此卡效果而被此卡裝備的怪獸,對對手怪獸進行攻擊宣言的場合,到該傷害步驟 結束為止,對手場上所有表側表示的怪獸效果無效。 ③:此卡送入墓地的結束階段,選擇我方墓地一體「レッド・デーモンズ・ドラゴン」 來發動,該怪獸特殊召喚。 SPHR-JP027 スカーレッド・カーペット (真紅蓮毯) 通常陷阱 SPHR-JP028 PSYフレーム‧ドライバー (PSY裝架 驅動者) 通常怪獸 6 光 超能族 2500/0 SPHR-JP029 PSYフレームギア・α (PSY裝架配備 alpha) 協調/特殊召喚/效果怪獸 1 光 超能族 500/0 此卡不能通常召喚,僅能以卡片效果來特殊召喚。 ①:我方場上沒有怪獸存在,對手召喚‧特殊召喚怪獸時可以發動,手牌的此卡和牌組 ‧手牌‧墓地一張「PSYフレーム・ドライバー」特殊召喚,從牌組將一張   「PSYフレームギア・α」以外「PSYフレーム」卡片加入手牌。 此效果特召的怪獸在結束階段全部移除。 SPHR-JP030 PSYフレームギア・β (PSY裝架配備 Beta) 協調/特殊召喚/效果怪獸 1 光 超能族 700/0 此卡不能通常召喚,僅能以卡片效果來特殊召喚。 ①:我方場上沒有怪獸存在,對手怪獸攻擊宣言時可以發動,手牌的此卡和牌組 ‧手牌‧墓地一張「PSYフレーム・ドライバー」特殊召喚,那隻攻擊怪獸破壞。 那之後,戰鬥階段結束。 此效果特召的怪獸全部在結束階段移除。 SPHR-JP031 PSYフレームギア・γ (PSY裝架配備 Gamma) 協調/特殊召喚/效果怪獸 2 光 超能族 1000/0 此卡不能通常召喚,僅能以卡片效果來特殊召喚。 ①:我方場上沒有怪獸存在,對手發動怪獸效果時可以發動,手牌的此卡和牌組 ‧手牌‧墓地一張「PSYフレーム・ドライバー」特殊召喚,該發動無效並破壞。 此效果特召的怪獸在結束階段全部移除。 SPHR-JP032 PSYフレームギア・δ (PSY裝架配備 Delta) 協調/特殊召喚/效果怪獸 2 光 超能族 1200/0 此卡不能通常召喚,僅能以卡片效果來特殊召喚。 ①:我方場上沒有怪獸存在,對手發動魔法卡時可以發動,手牌的此卡和牌組 ‧手牌‧墓地一張「PSYフレーム・ドライバー」特殊召喚,該發動無效並破壞。 此效果特召的怪獸全部在結束階段移除。 SPHR-JP033 PSYフレームギア・ε (PSY裝架配備 Epsilon) 協調/特殊召喚/效果怪獸 2 光 超能族 1000/0 此卡不能通常召喚,僅能以卡片效果來特殊召喚。 ①:我方場上沒有怪獸存在,對手發動陷阱卡時可以發動,手牌的此卡和牌組 ‧手牌‧墓地一張「PSYフレーム・ドライバー」特殊召喚,該發動無效並破壞。 此效果特召的怪獸全部在結束階段移除。 SPHR-JP034 (SR)PSYフレームロード‧Z (PSY裝架領主 Zeta) 同步/效果怪獸 7 光 超能族 2500/1800 協調+協調以外怪獸一體以上 ①:一回合一次,選擇對手場上一體表側攻擊表示特殊召喚的怪獸來發動,該怪獸和場上 的此卡,到下個我方準備階段為止移除。這個效果對手回合也可以發動。 ②:此卡存在墓地的場合,選擇此卡以外我方墓地一張「PSYフレーム」卡片來發動, 此卡返回額外牌組,選擇的卡加入手牌。 SPHR-JP035 (SER)PSYフレームロード‧Ω (PSY裝架領主 Omega) 同步/效果怪獸 8 光 超能族 2800/2200 協調+協調以外怪獸一體以上 ①:一回合一次,我方‧對手主要階段可以發動,隨機選擇對手一張手牌,該卡與表側表 示個此卡到下個我方準備階段為止表側表示移除。 ②:對手準備階段時,選擇除外區我方或是對手的一張卡來發動,該卡返回墓地。 ③:此卡墓地存在的場合,選擇我方或對手墓地一張卡來發動,該卡和墓地的此卡返回 牌組。 SPHR-JP036 PSYフレーム・サーキット (PSY裝架迴路) 場地魔法 ①:我方場上有「PSYフレーム」怪獸特殊召喚的場合可以發動,只使用我方場上 「PSYフレーム」怪獸作為素材來進行同步召喚。 ②:我方的「PSYフレーム」怪獸和對手怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時,捨棄手牌 一張「PSYフレーム」怪獸來發動,該我方怪獸的攻擊力上升發動此效果丟棄的 怪獸的攻擊力數值。 SPHR-JP037 PSYフレーム・オーバーロード (PSY裝架超載) 永續陷阱 ①:一回合一次,從我方手牌或場上表側表示怪獸將一體「PSYフレーム」怪獸移除, 選擇場上一張卡來發動。那張卡裡側移除。 ②:移除墓地的此卡來發動,從牌組將一張「PSYフレーム・オーバーロード」以外的 「PSYフレーム」卡加入手牌。這個效果在此卡送入墓地的回合不能發動。 SPHR-JP038 (SR)ゴヨウ・チェイサー (御用追緝者) 同步/效果怪獸 5 地 戰士族 1900/1000 協調+協調以外的怪獸一體以上 ①:此卡攻擊力上升此卡以外場上的戰士族·地屬性同步怪獸數量X300 ②:此卡戰破對方怪獸送墓時才能發動。那隻怪獸的攻擊力變成一半在我方場上 特殊召喚 SPHR-JP039 (SR)ゴヨウ・プレデター (御用掠奪者) 同步/效果怪獸 6 地 戰士族 2400/1200 協調+協調以外的怪獸一體以上 「ゴヨウ・プレデター」的效果一回合只能使用一次。 ①:這張卡戰鬥破壞對方怪獸送去墓地時可以發動。那隻怪獸在自己場上特殊召喚。 這個效果特殊召喚的怪獸給予玩家的戰鬥傷害變成一半。 SPHR-JP040 (SR)琰魔竜 レッド・デーモン・アビス (琰魔龍 紅惡魔 深淵) 同步/效果怪獸 9 闇 龍族 3200/2500 協調+協調以外的龍族‧闇屬性同步怪獸一體 「琰魔竜 レッド・デーモン・アビス」的①②效果一回合各只能使用一次。 ①:選擇對手場上表側表示一張卡來發動,該卡的效果到回合結束為止無效。 這個效果對手回合也可以使用。 ②:此卡給予對手戰鬥傷害時,可以選擇我方墓地一張協調怪獸來發動。 該怪以守備表示特殊召喚。 SPHR-JP041 (SR)琰魔竜 レッド・デーモン・ベルアル (琰魔龍 紅惡魔 葬) 同步/效果怪獸 10 闇 龍族 3500/3000 協調+協調以外的龍族‧闇屬性同步怪獸一體 「琰魔竜 レッド・デーモン・ベルアル」的①②效果一回合各只能使用一次。 ①:解放我方場上一張怪獸,選擇我方墓地一張「レッド・デーモン」怪獸來發動, 該怪獸特殊召喚。 ②:此卡給予對手戰鬥傷害時可以發動,從我方牌組和墓地各選擇一體同等級的協調怪獸 守備表示特召到場上。 SPHR-JP042 カードカー・D (卡片車D) 效果怪獸 2 地 機械族 800/0 SPHR-JP043 サイクロン (旋風) 速攻魔法 SPHR-JP044 強欲で謙虚な壺 (強欲謙虛之壺) 通常魔法 SPHR-JP045 強制脱出装置 (強制脫出裝置) 通常陷阱 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.194.43 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1439699394.A.B10.html
fssh710020: 喔喔哦正想要全部統整成一篇的 08/16 12:51
fssh710020: 那個JP009的屬性有點好笑XD 08/16 12:52
Valter: 台灣這邊到底是該翻真紅還是闇紅啊 08/16 12:54
henry1234562: 我翻真紅 08/16 13:00
henry1234562: 你採用誰的不是我管轄的範圍 08/16 13:00
Valter: 了解 那906那邊的闇紅惡魔龍可能也要統一一下了 08/16 13:05
SCLPAL: 喔喔 有重出卡阿,想說好眼熟 08/16 14:22
g22gs: 毯子有被源數重寫 可以補一下 08/16 14:43
CharmQuarkJr: 說真的 闇是屬性不是名字啊…當初翻闇紅真的... 08/16 14:44
gengar6307: 當初誰知道啊~ 照這邏輯那只能出現右邊領主的翻譯囉 08/16 16:19
outsmart33: 闇紅作死所以死了(錯棚) 08/16 16:20
arcanite: 不就是紅惡魔龍嗎? 08/16 16:26
blackwizerd: 葬有用處嗎? 感覺深淵比較好用,可以控場 08/16 20:12
youngluke: 用深淵出葬把深淵拉回來 08/16 20:22
leonieh83: 大概拿深淵同步完再吃一隻拉深淵 08/16 20:22
blackwizerd: 深淵戰鬥傷害特召1星協調,同步葬,葬再解放一隻怪獸 08/16 20:25
blackwizerd: 特召墓地的深淵,這樣? 08/16 20:26
humphrey: sr上位可能 08/16 21:11
leonieh83: 御用怎麼沒有全部出完 08/16 21:18
NagiYan: 應該是做葬之後跳兩隻再跳回淵這樣 08/16 21:43
blackwizerd: 想了一下,4張聖刻可以做出紅龍+葬+深淵 08/18 18:06