夢想不符傳統 遊戲橘子基金會幫青年築夢
一群大學生夢想玩樂團或當設計師或探險或當企業家,但傳統的父母多希望他們
好好讀書並做穩定的公務員,曾是過來人,以玩game起家並創辦遊戲橘子">遊戲
橘子數位科技股份有限公司的劉柏園今年才三十七歲,開始回饋社會,贊助成立
遊戲橘子關懷基金會,要幫年輕人築夢。
在遊戲橘子關懷基金會成立記者會中,身為基金會成員且獲得成功築夢肯定的多
位社會人士,包括超級馬拉松好手林義傑、實踐大學時尚與媒體設計研究所所長
曲家瑞、以及青少年成功圓夢代表星光幫林宥嘉等人應邀出席,與劉柏園及多位
大學生代表進行精彩的世代夢想對談,從中可瞭解遊戲橘子為什麼要幫青少年築
夢。
世新大學男生曹子羲說喜歡玩band且有創作與表演,也參加一些大比賽,但父母
有意見,認為要好好念書,畫畫設計玩樂團沒前(錢)途;淡江大學男生唐家裕
很想到不知名的地方探險,但台灣社會不那麼支持這樣做,如何走出第一步?誰
能給力量、經費支持?
台灣師大美術系設計組女生葉婉玲喜歡插畫,想做平面設計或廣告或設計師,從
事藝術行業的父母卻希望她安穩的做老師,她覺得困擾;台灣大學國際企業學系
女生吳宣儀想當企業家並做志工,父母認為風險太大,她還太年輕,要她考公務
員就好了。
林義傑說,想踏出夢想第一步,胸膛就要硬起來,要付出、投資自己,確認要走
這條路,會有痛苦時要自問「若放棄會不會後悔」,努力做自己的同時要充實自
己、要有很多不一樣的思考能力,才能逐步實踐夢想。
曲家瑞建議葉婉玲可順著夢想方向堅持,她記得小時父母反對她畫畫,送她到美
國十多年,並告訴她反正畫畫沒用,是廢物,她回台後,接受父母建議應徵實踐
大學教職,教到現在第十年,收穫雖多,卻也有感嘆!
劉柏園告訴曹子羲,阻力愈大的夢想愈偉大,尤其所做不符社會單一成就標準時
,就會有阻礙,可能父母不瞭解而且愛護你,這時最重要就是牢記原始夢想的想
法,繼續努力,面對困難會有各種型式,都不要動搖。
他記得十五、六年前的遊戲不是產業,是一群孩子充滿興趣與熱情愛做的事,那
時做game比玩band更糟糕,因為當時傳統價值觀更根深蒂固,父母要他升學找好
工作,他不願意,面對夢想的代價就很高,換成你也一樣,就看你願不願意付出
?如今遊戲業界廠商漸多,他的態度進到專業,引導他的意念則始終不變。
星光幫的周定緯與前述大學生差不多,父母不知歌唱是令他開心的興趣,一直要
他升學找好工作,直到他比賽得名,父母才轉變成支持;林宥嘉則比較幸運,每
天回家聽歌唱歌就很爽快,是消磨時間最好的方式,不過,父母要求他考上國立
大學他也做到了。
中央社【2008.1.4】