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※ 引述《coldwind0912 (隨風而逝~)》之銘言: : 你認為 改圖檔對別人沒有影響嗎? : 如果有人把 紅炎套 修改圖檔 改成 車騎將軍紅披風(之前巴哈有人PO了) : 在它自己的電腦上 看起來是車騎將軍紅披風 沒錯呀(就算效果是+1) : 但是 當它穿著這件披風上場 : 在場上 別人遇到它 看到的也只是紅炎套 : 但這都是眼睛看得到的東西 眼睛看不到的呢? : 對程式碼而言 他傳輸給伺服器端的 是車騎將軍披風 : 雖然伺服器會判斷的程式碼依舊是紅炎套 但是 在這個讀取過程中 : 無形中已經增加了一個伺服器判斷的動作 : 也許換算成真正的時間 差不到1/10000秒 : 但是 1000人 2000人 10000人 大家都這樣用的時候 : 你看看會不會有差別 : 至於 這種封包判定異常的情況 我想 不用多說了 LAG大法就是最佳例子 : 別再說這種「擅改系統設定參數,對別人沒有影響」的鳥話了 就我對程式設計&網路架構的認識,我認為修改這些東西是不會對伺服器造成任何的影響。 就推文提到的炎紅改成大將軍披風來說,應該是這樣運作的: 伺服器將你穿著炎紅套資訊傳至你的電腦,在你的客戶端程式收到你穿著炎紅套去讀取 0001.bin這一個圖型檔(舉例)並顯示在你的螢幕上,而今天我們做的修改動作只是將 0001.bin這個檔案以大將軍踢風的檔案替換,因此你會看到的是大將軍披風,但是實際 上在後端運作上你仍然是穿著炎紅套。 相反的當你將其他披風換成修改成大將軍披風的炎紅套時,後端程式接收到的也是你穿 上炎紅套的資訊,傳給伺服器時也是穿上炎紅套的資訊。 所以我認為做這些修改動作,不會對伺服器造成任何影響,有錯歡迎指正:P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.230.19
m50blue:或許是我們認識不夠深吧......XD 08/18 13:48
fish0112:+1 我想應該是這樣啦~不過我很樂意聽其他意見QQ 08/18 13:48
fish0112:邊玩三國邊複習...XDDD 08/18 13:49
ponnyies:這讓我想到之前天堂的變身檔...... 08/18 13:51
magicmaxx:基本上改圖檔檔名的話會影響只有玩家個人電腦...... 08/18 13:52
magicmaxx:這種就好比修改面板一樣,改面板會上傳給伺服器嗎? 08/18 13:53
m50blue:像ro那種嗎? 年代久遠 我猜是不會... 08/18 13:58
Mizkyo:正解 08/18 14:27
NB11:同意 08/18 14:50
FRX:我念資工的~~你講的沒錯 改圖只是local端 跟server端無關 08/18 14:56