推 raistline:印刷與其說是強項 不如說是製作上最方便的 02/20 13:43
因為叮噹說我們既然強項在於印刷,所以做桌遊也不是不行!?
除了karuta外,我個人非常推薦Goita
詳情請見下面連結:
中文 http://blog.xuite.net/fxchou/misc/12566492
日文 http://oyaji.boy.jp/goita/goita-nyumon.htm
至於自創遊戲部分,由於我們只是自行販售,所以參考其他作品無傷大雅,
只要不是完全抄襲即可!
首先戰國背景部分,其實以著名戰場、武將為背景製作戰棋算是常見的玩法,
個人有個小概念,請大家賜教
假設摒除直接對戰的可能性(因為需顧及平衡性,可能若干角色需控制平衡性與能力)
爭名奪利也是一種方式,例如玩家扮演大名,在各自屬地挖掘人才與進行建設,藉此
獲取名聲,以名聲作為積分比較勝負。
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今天看太久顯微鏡了,眼前一片花,先這樣...
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