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最近拍照有一些心得 關於拍照時的光影拿捏與後製的技巧 相信有玩相機的人都知道測光是一件很令人火大的事情 測光點遇到白色要+EV、遇到黑色要-EV 很多人都說相機為什麼不能聰明一點呢? 我個人也一樣覺得,因為快樂的快門時代還沒到來~ 既然如此,我們只好遷就目前的程式設計模式,利用人力讓相機聰明點~ 主體亮度的重要性: 因為主體的亮度如果在拍照的瞬間拿捏錯誤的話很難後製 雖然現在的科技進步,可以用RAW檔來救曝光上的誤差,但是...那是救....並不能讓你的作品比原來就正確曝光的成相好 那何謂暗部? 暗部代表你照片顏色的深淺層次 當你按下快門的瞬間,所有的曝光就已經確定,能作修改的部分其實不多 就後製來說,如果硬是改變曝光值,改變出來的相片就是會比沒改變的作品不自然 簡單來說,皮膚過曝嚴重,如果硬是在後製減EV,皮膚會變灰;然而在後製加EV來救欠曝嚴重的皮膚,會造成相素顆粒變粗 所以主體的亮度需在快門按下的瞬間達到最佳的曝光,成品才會好 在主體正確曝光的條件下,如果需要增加畫面的豐富性與層次感,就必須透過後製暗部來作調整 像是調整飽和度、曲線、對比....都可以增加暗部的層次 因此我會強調『拍照決定主體亮部、後製決定暗部』 簡單的說就是拍照決定主體亮度、後製決定整體畫面的層次 就人像拍照來說,我目前堅持M模式+點測光 早期來說,我會用A模式+中央重點測光,但是...越拍越覺得這樣的測光沒辦法達到我所認定主體的正確曝光,後製還是很兇 就外拍來說,光線在同一個環境下,其實變化不大,雖說角度的不同多少會有影響,但有經驗後,可以隨時作微調 一樣可以準確的利用M模式與點測光,來達到最佳的主體曝光 ~以上是我的經驗,並無所謂的對錯,一切是皆是目前的經驗談,喜歡我作品風格的同好可以參考,不要成為戰文~ 圖+文完整版http://www.wretch.cc/blog/diglela/9501172 -- 傳統的窠臼是用來依循,但不能流於形式 諸葛設計:http://www.wretch.cc/blog/diglela -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.80.50 ※ 編輯: diglela 來自: 118.170.80.50 (06/16 02:03)
ch810099:有看有推~ 可是我看不太懂 囧> 是我太菜嗎... Orz 06/16 02:07
ithing:重點就是:點測+M 應該是這樣吧 我也是這樣拍的比較多 06/16 02:24
KiraYamato:用測光表 XD 06/16 02:31
※ 編輯: diglela 來自: 118.170.80.50 (06/16 02:34)
selle:我覺得你應該先了解數位在亮和暗的問題先...才能有所進步 06/16 02:40
diglela:selle說的沒錯,光影決定相片品質...亮跟暗搞清楚很重要 06/16 03:06
hsinyeh:點測不就好了= =? 這是測光運算方式問題吧 06/16 03:07
BearSheep:科科科~~~科科科~~~科科科~~~.... 06/16 03:07
diglela:每個人有自己的習慣拍照方式,我是講出我的習慣...無對錯 06/16 03:08
HITACHI:大多數人忽略的工具是攝影唯一有用的工具:光線 06/16 03:14
sorawind:我就是那個A模式+點測的人...Orz 06/16 04:31
atlanlai:推點測+M,這也是我的習慣 06/16 06:02
eggphoto:感謝分享! 下次試試 06/16 08:48
arakiimage:看曝光分布圖來微調曝光補償 以求最佳曝光,也不錯唷~啾 06/16 09:56
johnnyms:其實可以試著讓自己習慣某種測光模式直到熟練就可以了^^ 06/16 10:44
johnnyms:雖然大部分的玩家都喜歡用點測在拍...XD 06/16 10:45
tacogary:我就不是用點測,不過習慣之後對於EV的掌握也都還不錯。 06/16 10:56
ED211220:有受益到!!~推啊!! 06/16 12:56
DarthWei:我也愛用M模式~ 06/16 14:02
ph14:哪種方式都好啦~自己喜歡就都很ok~ 06/16 15:37
ph14:我都平均+JPG => RAW檔是怪物 06/16 15:38
wcw0610kimo:自己喜歡習慣就好哩 06/16 18:04
wcw0610kimo:想一下 相機好像沒切換過模式...都是M模式耶 06/16 18:05