※ 引述《rocknieh (^oo^)》之銘言:
: ※ 引述《size (紫水晶盾)》之銘言:
: : 現代人連殺雞都不敢 因為有屠夫廚師幫你做好了
: : 1.開放武器平常人也沒有用槍的能力
: : 2.有用槍能力熟練後喚起攻擊的本能or創造出攻擊的環境
: : 不需要殺人殺動物的環境本來就是好的
: : 不然就是走回頭路
: 不是說不可能,但是要「訓練」。而且,真正大規模、有目的的殺人,
: 那是國家形成之後的事。在那之前,少有人是為了殺人而殺人的。畢竟
: 殺人是要冒風險的:你能殺人,人家何嘗不能殺你?人人都愛惜自己生
: 命,就算是原始人也一樣。在有國家之前,人類的戰爭多半是以偷襲為
: 主,有明顯利益、掌握一定勝算才動手(請見「槍炮、疾病與鋼鐵」)
: 對,有人會殺人,但你要了解的是,人類多半只有在有好處的情況下才
: 會幹那種事,因為數萬年來的演化,人類「學」到殺人沒有好處,反而
: 可能讓自己被殺,所以才會有那種本能反應。
完全錯誤的解讀 那歷史怎麼充滿戰爭?
只要勝利死一些人也沒關係 哪來的不想殺人??
人人手中都有兇器 一言不合時雙方火拚造成的傷亡決定於兇器的威力
那時他們用的不是棍棒或扁鑽而是子彈 人死的更快
: : 歪理 人人家中有槍
: : 心裡一忿忿不平時就拿槍到對方那邊用了
: : 他可不會顧慮對方也有槍 因為只要比對方早用就好
: : 每個人家裡都有菜刀 我想砍你時還怕你家中也有菜刀嗎?
: 所以你覺得大多數人都是不怕法律制裁、不怕報負的?
本來就沒在怕 手中有槍時更不怕了
且人在情緒激動時不會管這些事 身邊沒有火力兇器本來還有緩衝期
一有順手拿著就去幹人了
這造成的結果很簡單
人人無槍和人人有槍達成的動態平衡效果不會差多少
但擺盪幅度會增大(只有刀可能是+-1 有槍變成+-10)
本來鬥毆事件發生平均死一個人就行 以後會變成死10個
: : 有心殺人一堆東西都做得到(例如繩子等)
: : 不過一開始要談的就不是有心殺人
: : 而是起衝突時發生傷亡的速度 搞不清楚重點~~
: 我說過了,要拿槍幹那種事有三大前提,那三個前提根本就很難同時
: 滿足,那是極端的情況,根本就不是常態。
我懷疑你是為了自己的軍事迷做偏頗的主張..
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