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: bonus/penalty 說明: : : * bonus : 最高加 25 分 (4467965), : 比 155220233 快才有 bonus (那是 boxfilter.c 的速度) : bonus 的平均約 10 分,標準差約 5 : 大約呈 gamma distribution 分佈,peak 在 20000000 左右 : : * penalty : 約遲交 3 天扣 5 分,7 天扣 10 分,最多扣 20 分 : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 140.112.30.49 : 推 jameditor:助教辛苦了 01/18 02:36 : 推 s864372002:助教辛苦了~ 好奇HW3的公式,6百多萬就直接砍到17.77QQ 01/18 12:30 : 推 bang5115:助教辛苦了 不到6百萬也沒有20分= = 01/18 13:25 : 推 YAOMMENT:助教辛苦了~ 01/18 14:36 : 推 peteranny:助教辛苦了~~~ 01/18 18:14 有同學問到 bonus 的公式 以下是公式的心路歷程: 我們希望的 bonus 原則: * 沒遲交的 submissions 中最快的加 25 分 這應該滿合理的 * 比 compiler 沒開最佳化的 boxfilter.c 快的才有 bonus 這應該也滿合理的,連沒最佳化的 boxfilter.c 都跑不贏也不該有 bonus 事實上絕大多數的同學都有加到分 * 加分的分佈呈 normal distribution 也就是不希望一堆同學加超多分或一堆同學沒加到分 在母數夠大的情況 (修課同學有 130+) 大家的努力程度應該也會呈 normal distribution,所以應該也還滿合理的 * 平均加 10 分 (也就是作業三平均 90 分左右) 因為以往有發生過作業成績太高,最後老師很難調分 作業 2 有自己寫出來基本上就會 100,所以先把作業 3 控制在 90 左右 (其實還是很高了...) 然後我先看沒遲交的 submissions 的 histogram 大約是 peak 在 2e7 的 gamma distribution 所以本來想拿大家的 submissions 去 fit gamma distribution 的 cumulative distribution function 但助教的機率不好,發現這樣還滿麻煩的 所以就選了一個 curve 差不多 但比較簡單的 function: 25-a*log(bx+1) 然後拿 boxfilter.c 的速度和 2e7 去求 a 和 b 這樣希望有解答到大家的疑惑 :) 子桓 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.49
bang5115:謝謝助教 這樣比較清楚了XD 01/18 20:45
b98901056:請問如果demo不好分數會不會大打折扣 囧 01/19 01:30
HuangTzHuan:final project 佔 27%,所以應該不會嚴重影響總成績 01/19 09:04
HuangTzHuan:不過 final project 平均通常都滿高的 (80+) 01/19 09:06
HuangTzHuan:所以不太需要擔心 final project demo 啦 :) 01/19 09:07
k1923456:請問助教: 作業分數是取最高的還是最新的?? 01/19 10:06
s864372002:樓上可以看前面某篇文,取最高的~ 01/19 11:40