作者lakers21 (我的網站好啦)
看板basketballTW
標題籃球與RPG的關係
時間Wed Aug 31 23:35:11 2005
引子 RPG跟籃球的淵源
RPG相信大家都不會太陌生..我相信也是最多人玩的遊戲種..
在我眼裡RPG跟籃球是很類似的..玩過RPG的人都知道..
一開始的等級多是LV1..必須要慢慢的打怪類基經驗值..
才能升級..並且也可以在升級的過程之中學習到新的技能或是能力..
籃球也是..大家都要從基礎開始..經過不斷的練習跟比賽賺取經驗值..
慢慢提升自己的能力跟經驗..所以說他們是不是很像呢??
不過相似之處不止於此..聽我下面一一道來..
籃球人才與RPG角色
RPG的玩家都知道..角色的初級能力不是重點..未來的發展性才重要..
籃球人才也是..小時了了大未必佳..未來能發展到怎樣的程度比較重要..
而不是每一個角色或是人才都會有未來的發展性的..因此選擇正確才是最重要的..
第一話 台灣籃球人才的角色定位..
台灣籃球的角色真的不多..多數台灣的角色我認為是初級能力高且有發展性的..
但是卻被環境以及玩家(教練)給搞壞了!!首先..我們的環境沒有太多的經驗值..
因此角色的升級緩慢..再加上多數的玩家都愛叫角色轉職..把他從他天賦的職業給轉值..
另如個高的後衛背轉職成中鋒或大前鋒..或是個矮的大前鋒中鋒被轉職為前鋒..
大家都知道轉職之後等級變成LV1而且能力減半..當角色失去之前的能力..
又得不到適當的經驗職時..玩家就會把這個角色冰起來或是遣散他..
這樣的狀況多半出現在玩家銜接的時候..當玩家從前任玩家手上..
接下許許多多新角色準備挑戰新的環境時..可憐的角色們也只得被玩家所改變..
(上面指的是從一個籃球階層(國中或高中)跳到令一個階層(高中或社會)時的狀況)
好不容易有一些角色能夠支撐或是存活到最後的階層..他們必須面對玩家的另一個惡搞..
亂加能力..很多玩家喜歡幫戰士加MP或是幫魔法師加力量的..形形色色的都有..
像在這裡(台灣)就有許多的例子..例如很多人喜歡討論的田姓角色..
就是個明顯的例子..高中時由於身高的關係把他由前鋒轉職為大前鋒或是中鋒..
而到社會階層時又把他轉回前鋒(雖然只轉一半)..
雖然轉職之後之前所會的技能都會存在..但是轉職不就是為了學會新的技能嗎??
舊的技能不是說不好..但是更新更強力的技能才會是有用的不是嗎??
除此之外..玩家也多半不願意讓角色到等級更高的地方去貪經驗值..
他們情願把角色放著每天在相同的地方打怪..也不願意去讓角色有更大的升級..
等到哪一天..這裡出現了強怪..把玩家的角色一一打敗..玩家才會去思考..
我是否該讓角色升級了??但是這時候角色們不是因為被練壞了..就是升不了級了..
即使還有成長的空間..而且多數玩家也會因為他要繼續遊戲而不願意放角色去修練升級..
以上是台灣籃壇的RPG化..純粹個人心得抒發..僅供參考..
下一話 中國籃球人才角色定位
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啟秉廠公..
正所謂阿里山上有神木..淡水河裡魚蝦多..
下官乃是京城人士..雖然眼下我大明朝是國難當頭百業蕭條..
天災人禍接踵而來..
台灣乃一海外仙山蓬萊仙島..山明水秀四季如春..
百姓富有生活安定..地方官公正廉明愛民如子..
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