Dear Hero:
Roloc同Iris,不,女盜賊Verona初識的時間點,大約是海外開放測試後
的第三個月。當時,雖和自家室友Oreh&Clover處得火熱,卻因與團體主事者
Max觀念不合,三天兩頭被迫往外跑的他,最常的歸屬便是當時尚未成形的廢
人一夥。然而,不斷奔走於理念壓根不同的兩方人馬,並多少因應酬壓力迷惘
困惑,轉而逃避的他,在某個因緣際會下,拉了現實知己Savnac一把。
Savnac的半途加入,是在Roloc大一下學期期中,也就是我們正式交往後
不久的事。雖然這對昔日搭檔的決裂緣因,至今仍無從查起,但在那開始的數
個月後,Savnac毅然退出海外版的真正理由,我想身為當事者之一的你,應該
比誰都清楚才對。只是,希望你能牢記,Max新號召的浪士組與Gillbert主導
的廢人眾,才是妨礙我們老人市場發展的一切根本。
關於Iris,雖說她同廢人有過幾筆交易,但款項內容皆屬一般,相信不會
是什麼暗藏敵意的刺探班底。至於她的出現,是否間接表示Savnac回來了,或
正以什麼新角色的型態存在,還有待佈下的眼線調查。可以確定的是,若能攬
她入隊,不論在對外形象及動員號召力上,皆對本幫有益無害──你知道的,
報地,從事不分你我的救護行為。
即便現今的台版生態,壓根沒當初的海外環境來得親和,即便如你所言,
一切善行,不過是公共利益的衍生附屬品,還是希望哪天你能放下原則,連同
Savnac的份,化解與Roloc的過往心結。
Emma
老人幫主暨版大Hero,在女友Emma之評估建議下,亦展開了眾人意料外的
新動作。身為一家之主的他,有兩件事必須盡快處理:聲勢日漸壯大的自由浪
士組,縱然缺乏老人引以為傲的實戰經驗與龐大財力,仍憑對新手有教無類的
導引熱誠與友善親和,攏獲了許多後輩信任,而其有意無意的口耳相傳,亦間
接對老人自身的形象聲譽,構成了極大殺傷力。
此外,正逐日壓迫幫會經濟命脈,同其爭據狩場、搶奪寶物,並俐落高明
地動搖行情,覬覦一切可得資源的廢人眾之首,同時亦是PK(Player Killer
,玩家殺手)排行的頂尖紅人──刺客Gillbert,正漸將矛頭轉向他來。本尊
男鐵匠,並兼具男巫師與女商人分身的他,不論是為了自保或宣揚,皆急需一
名同為刺客的搭檔──且還必須是位身經百戰的精英才行。
但Hero萬萬沒料到的是,那位他現正急尋的精英刺客,卻也在一年前的海
外時期,因他誘發的某個小事件離開……
就在Iris向Savnac提出邀約,並日漸熟識後的那段期間,海外正式版亦已
順利營運滿半年。然而,一股顛覆遊戲規章的新勢力,正徹底撼動著,這還看
似平穩的虛擬世界──RMT(Real Money Trading),真實現金交易,別稱「
現實鍊金術」。
雖是早自遊戲一開始,便於各地悄聲發跡的違規行為,但遊戲公司同正規
玩家本身,在當時並未做過多的防範關切與揣測思索,一來從事這類行為的玩
家,通常和其他玩家鮮少交集,二來只要尚未妨礙到私人暨團體的自由利益,
一切荒腔走板只要睜眼閉眼,倒也無傷大雅,無關緊要。
自掃門前雪的漠視態度,終讓惡習成性,又當一切威脅顯而易見時,往往
為時已晚。正當有心玩家同遊戲管理員意圖一股作氣,消弭根除這些萬禍之源
,高速企業經營化的大陸RMT團隊,早已大肆入侵,為原本尚還健康純淨的遊
戲生態,帶上莫大的急劇病變。
所謂RMT的企業經營模式,大抵如下構成:由集團首腦事先佈好主機房,
並施點小錢聘僱打工族輪流排班,全日在線看機,而這些員工的首要任務,便
是在遊戲中不分晝夜地採集、生產,並將原料、成品轉售NPC(Non-Player Ch
aracter,非玩家角色)或其他PC玩家,獲取虛擬遊戲幣,而在這二十四小時
源源不絕的大量遊戲幣庫存累積後,透過公開的販售網頁或顧聘的玩家頻道,
以合適的比值轉賣給需要的玩家,首腦再從入手的現金抽取利潤,並重複擴大
以上的營運環節。
RMT,提供真錢換虛擬遊戲幣、手動代練打寶等多項服務,至此,遊戲不
再是時間或技巧的天下,透過RMT,有錢掏腰包者,便是搶先在起跑點上的先
天王者。他們以「玩遊戲,不被遊戲玩」的口號壯大聲勢,並用花錢買時間為
由,合理一切。而一直為規章列為禁品的自動採集暨練功程式(統稱「外掛」
),亦在這時順理成章地浮上檯面,攻陷玩家貪得無饜、凡事皆想不勞而獲的
惰性罩門。
曾幾何時,「中囯人」三字,成為所有在線玩家的頭號公敵,而RMT一詞
,也漸同大陸玩家劃上等號。在這風聲鶴唳的敏感情勢下,中文,是種自我毀
滅的戒嚴禁語。這些參與海外測試的中文語系玩家,縱然想當個啞巴瞞混度日
,卻又可能因沉默的反應,被人誤認作外掛使用者。若非能自給自足,或有集
團靠背,在這重視團隊的遊戲規則裡,單靠一人過活,真的很難。
舉凡市場運作、交易機制,以至上中下游所涉及的每一供需環節,玩家額
頂,無不籠覆著一股前所未有的低迷瘴氣。短短數月間,各方弊端紛陳出新,
如灑狗血般天天上演:鑽程式漏洞違規洗幣、複製神器,甚連遊戲公司所聘僱
之遊戲管理員自身,同買幣玩家共譜內線交易,翻玩政治黑金等。
以往即便深夜,亦車水馬龍的熱絡街景,至今不過小貓兩三隻;人山人海
的狩場景觀,終在外掛合理後,為無數重複軌跡的自動機器人取代。當不安與
猜忌成為習慣,玩家開始過濾玩家,人性開始捉弄人性,而最諷刺的是,有錢
便擁有一切的資本思維,竟亦在本應脫離現實的虛擬淨土上,正式落地生根。
即便遊戲公司意圖藉各式獎勵活動與福利文宣,善盡補償及消弭能事,官
方討論區仍為積怨已深的嗤聲淹沒。會員流失,玩家出走,在那之後還甘願留
下的,若非過分投入、高度中毒的死忠派,或某些將遊戲視作多功能扮裝聊天
室,純消遣散心的休閒人,便是受限於情感羈絆,抽不開身的心病者了……
「不賴嘛!相較於前兩個月,技術還真是長進不少!:)」
「或許,是我該加把勁的時候了唷……」儘管Iris的技術還不到理想,至
少已由服事進階成祭司的她,於一般戰鬥時已無需他人分神看護了。
「跟得上我嗎?」緊接他回首莞爾,一抹嘴角邪意,抽拔出久藏腰際的另
一把短刀。
「換個地方,讓妳見識見識全力型雙刀的真正實力吧……」雙刃齊下,不
只傷害輸出激增兩倍,就連殺敵速度與練功效率亦大幅提升。早厭倦伴遊生活
的他,正迫不急待想轉移陣地,一試身手。
然而,當各持不同價值觀的玩家碰在一起,摩擦似乎總在所難免……
「說到團練,千萬別忘了一個大原則:危急時,後衛必先自保,並趁早離
開──特別是隊上唯一具復活能力的服事或祭司。畢竟,若連這安家老本都不
小心賠上,隊伍還談何續戰籌碼呢?」
「是!小的我會謹記在心!」
「更何況失職的前衛,內心也會很過意不去呀……」
「對不起,剛真不小心分神了!>_<」
「瞧妳身陷敵群卻動也不動,顧得我怪緊張的,下次真有急事需暫時離席
,至少先打字知會一下,好嗎?」
「好的,今後我一定會多加注意,一定Q_Q……」
「剛的情勢明明我還能應付,為何妳一掉頭就瞬移走人?」
「突然冒出一堆怪來,一緊張就……」
「沒有攻擊能力的妳要是獨自落單,不是更加危險?」
「我只是想說,危急時,後衛必先……」
「記住原則,也得學會變通才行,畢竟戰場可是瞬息萬變的呀!」
「不好意思,我記下來了@_@……」
「為何妳總是教不會呢?和妳互動的都是活人,共處的機緣何其寶貴,專
心點,也讓隊伍更安心好嗎?難得能和其他海外高手組團出遊,無奈場面卻搞
成這樣……或許妳有妳的不便,但多少也得考慮一下,在場玩家的內心感受吧
?」
「我盡力了,但就是跟不上你們的步調,真的很抱歉……」
「不就是些平時預演無數的小狀況嗎?怎麼還會這樣?」
「真的,真的很抱歉:(……」
隨著Savnac求好心切的技術要求,兩人的關係逐時緊繃,並於數日後某個
偶發事件裡,面臨了前所未有的交情考驗。廢城地下水路,深夜難得寧靜,這
本應被外掛佔據的高等區域,當下竟空蕩得不可思議。
兩人循著水道深入,但別說虎蜥,一路上連隻老鼠亦沒能瞧見……
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