攻魔感魅各細分為三項
攻擊力 決定物理攻擊力。 每升1級提升4
攻 命中率 決定攻擊時的命中能力。決定槍攻擊力。 每升4級提升1
敏捷 影響攻擊速度。等級愈高,數值愈低。 每升12級減少1
魔力 決定最大MP的數值。 每升1級提升30
魔 魔法力 決定魔法攻擊力。 每升4級提升1
魔法防禦 受到魔法攻擊時所能抵擋的能力。 每升1級提升4
最大負重 決定可攜帶之最大重量。 每升1級提升80
感 感知力 影響組合成功率。決定投擲武器攻擊力。 每升4級提升1
幸運 攻擊時發出會心一擊的影響要素。 每升4級提升1
提高成長組合成功率的影響要素。
決定槍系、魔法攻擊的命中率。
體力 決定最大HP的數值。 每升1級提升30
魅 防禦力 在敵人使用物理攻擊時減少傷害的能力。 每升1級提升4
迴避力 受到攻擊時可以迴避的能力。槍防禦力。 每升4級提升1