→ NeedGem: 這邊很死腦筋, 覺得大概要用 Reinforcement learning... 04/11 17:26
→ NeedGem: 才有機會繞過類似的這種問題... 不太可能只有一個2八角洞 04/11 17:26
→ NeedGem: 人類 tends to overfitting... (嘆氣) 04/11 17:32
→ NewYAWARA: 巨瀨很怒啊,說事前28角的洞就被業餘強者發現,但連職 04/11 17:34
→ NewYAWARA: 業棋士都來刻意鑽這漏洞讓他很遺憾。 04/11 17:35
→ NeedGem: 山本一成真靠北www # 不過巨瀨會怒... 看過PV覺得不意外 04/11 17:41
→ NewYAWARA: 剛巨瀨又重新講了一次,講到都哽咽了,說職業棋士刻意 04/11 17:42
→ NeedGem: 不過巨瀨獎勵退會又被這樣打擊還蠻慘的就是了 (默) 04/11 17:42
→ NewYAWARA: 鑽這漏洞讓人懷疑職業棋士的存在意義 XD 04/11 17:42
→ NeedGem: 等等如果能待到看完, 不會評 5... 但是大概只會給 2-3... 04/11 17:47
→ NeedGem: 身為人的意地不管是Pro側或是AI側都已經很清楚的表現出來 04/11 17:48
→ NeedGem: 這也許就是電王戰的意義吧, 雖然中間也有很多人的錯誤... 04/11 17:48
→ NeedGem: 整體上來說, 2八洞這種事情要根本解決就需要智慧了 04/11 17:50
→ NeedGem: 如果就只是硬去改 2八洞, 那改天還會有其他洞會被抓出來. 04/11 17:51
→ NeedGem: 所以才會覺得需要 temporal difference 之類的方式 04/11 17:51
→ NeedGem: 學過很多局, 才會有機會, 不過印象中之前查到有人想過. 04/11 17:51
→ NewYAWARA: やねうら王有事後學習的機能,不過正式比賽時用的版本 04/11 17:57
→ NewYAWARA: 應該不會是職業棋士抱回家練習後再拿來用,而是最原始 04/11 17:57
→ NewYAWARA: 的版本吧@@ 不然可能就不會犯這錯了 04/11 17:57
→ NeedGem: やねうら王今年不是贏人了嗎 XD 04/11 18:26
→ NeedGem: ponanza 強啊... 沒問題... 山本這狂人wwwwww 04/11 18:27
→ NeedGem: 隱約覺得巨瀨太偏執... 不一定能正確的修回來了 @@ 04/11 18:41