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第二期將棋電王戰的最後一場, 同時應該也是最後一次人類與軟體的官方對戰, 在姬路城進行最終的決戰。 上一局佐藤天彥叡王(名人),短手數內即告敗北, 本局持先是否能發揮現役最強人類代表的實力, 賽前即已廣受矚目。 而軟體代表PONANZA長期以來就是讓人喪膽的超強軟體, 在2013年時,是首度擊敗現役職業棋士的軟體, 到了2017年,能否漂亮的替人機大戰劃下完美句點, 一直也是開發者山本一成的願望。 過去PONANZA與職業棋士的對戰成績為6勝0敗, 上一局擊敗現役名人,更是將聲勢推升至最頂峰。 比較遺憾的是近期在電腦將棋大賽當中, 意外的敗給了新銳軟體elmo以第二名作收。 本局佐藤選擇以26步揭開序幕, 讓人意外的是軟體居然選擇了42玉, 這一手搭配前手的26步,在過去職業棋賽中從未出現過, 令觀賽者非常的驚詫。 據開發者山本一成所說,他在事前有設定了亂數的選項, 所以這是軟體應手當中的亂數手之一。 隨著戰局進行,雖然一開始出現意外之手, 不過也逐漸的成為常見的換角陣型。 但在此時,軟體總是讓人驚奇, 並未選擇PONANZA過去帶起流行的62金‧73桂‧81飛的布陣法, 而這項布陣法由千田翔太六段在去年發揚光大, 還獲得了升田幸三獎(相當於創意貢獻獎)的肯定。 軟體在這邊選擇的是51銀~52銀布陣的銀矢倉戰法, 過去在職業棋士賽事中,換角布陣戰局裡,可說是前所未見的布陣法, 再度讓人驚奇! 眼見擅長奇詭攻擊的PONANZA採取守勢, 佐藤選擇了近年已非主流的棒銀攻勢, 試圖搶佔先機。 在1、2線銀將進出下,軟體也不敢怠慢, 暫時撤回33位的銀將更加堅守陣地, 並逼退了來犯的佐藤銀將,隨之打下64角牽制佐藤的布陣, 更讓人驚奇的是此時借力使力,以14步、15步進一步的迫使佐藤銀將撤退, 手順當中壓制了1線的勢力,這連串好手順連觀戰棋士都嘖嘖稱奇。 佐藤由於1線勢力已被佔據,接著試圖先鞏固防禦再徐圖漸進, 開始往穴熊的方向轉換陣型。 軟體見狀,先重新布好銀矢倉,並在9線也開始施加壓力, 佐藤並未在9線接招,而是投資在穴熊的布陣上, 軟體隨之也在9線突進,兩邊線都成了軟體的勢力範圍。 再次換角再戰後,佐藤順勢轉換了銀將勢頭, 從2線轉移至4線活用,並躍上桂馬增援, 不過銀將在棒銀攻勢受阻再轉換陣地, 無形中已耗費極高手數,在此空檔軟體已布好陣勢, 隨時可以調兵進攻,狀況對佐藤已然不利。 接著在中央合戰時,軟體覷見佐藤軟肋,打下56角, 同時進犯穴熊防禦及準備殺入47位, 佐藤選擇以飛車防守,但這卻加速了軟體的攻勢, 隨著6、7線的步兵炸彈投下,為求防禦打下的68步卻阻擋了飛車橫向動線, 軟體並未鬆手,接著殺入角行打下穴熊缺口後, 再佐以6~8線的步兵接二連三的殺入引開金將防守, 6線飛車中宮直進昇變出龍王,局面已牢牢掌握在軟體手中。 雖然佐藤試著以角行攻擊軟體的邊線爭取入玉機會, 但要從穴熊洞窟逃出生天並非易事, 當軟銀紮紮實實打下44金讓防守固若金湯,並同時逼退佐藤龍馬時, 佐藤知道大勢已去,再糾纏下去已無意義, 在此低頭認輸,也替最後的人機大戰劃下句點。 兩場比賽人類都是在中盤即快速落居下風, 並在終盤戰完全無任何勝算,顯見軟體實力已遠超人類。 也因為這趨勢已然明顯,所以本屆電王戰前, 原定三年的比賽,也宣布在第二年即以完成階段性任務為由做為句點。 但故事還沒結束,因應電王戰而生的叡王戰, 賽後也宣布正式昇格為第八座頭銜,未來以段位戰形式持續舉辦下去, 地位僅次於龍王、名人兩大頭銜,而且在頭銜戰當中, 採用了前所未見的四種用時制,想必到時的決戰也會十分精彩。 將棋的人機大戰正式劃下休止符, 而5月23日隨之而來的圍棋人機大戰也將開跑, 賽前大家同樣看好AlphaGo的勝算遠大於人類代表柯潔, 人工智慧的進程,正好透過棋賽的結果, 讓所有人都能共同參與這場盛宴。 人工智慧改變的不僅是棋界,而是整個世界。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.0.7 ※ 編輯: NewYAWARA (110.28.0.7), 05/21/2017 21:13:32