推 oldjohn0727:推好文^^ 12/09 07:01
※ 編輯: ShadowDuh 來自: 59.117.118.251 (12/09 11:40)
在開始講本週的練球項目之前,先做一些有關壘間傳球的補充。
首先是壘包的站法,我相信有很多人八成覺得壘包礙手礙腳,怎麼站都不順。
那麼,怎樣改善這種情況呢?最重要的關鍵是,弄清楚現在場上的狀況:
幾出局?幾壘有人?是不是在強迫進壘的狀況下?球從哪裡傳過來?
最重要的是這兩個
(1)是否為強迫進壘的狀況:ꄊ 是→只要接球+踩壘,跑者(打者)就算出局,無需做觸殺動作。
這種情況,只要腳貼著壘包邊,在腳不離開壘包的前提下,朝球傳來的方向,
儘量伸展身體和接球手,把球穩穩接住就ok。
否→除了接球,踩不踩壘無所謂,但一定要持球碰觸跑者的身體,沒完成這個動作,
就不算出局。這就是我們要討論的重點了。
(2)壘上的跑者數:
當壘上不只一個跑者的時候,做完了手邊這個壘的防守就要馬上注意其他壘,而不是
關心裁判的判決。我們是球員,是負責打球的,判決的執行是裁判的工作,如果判決
出現爭議,可以提出抗議,但那是在「比賽停止中」的情況下,「比賽進行中」我們
只需要關心三樣東西:球、壘包和對方球員的動向。
防守壘包的時候,怎麼做觸殺才能做得安全又可靠?
標準的處理方式是:
在最接近壘包的地方接到球→順勢拉到壘包前緣等跑者滑進來→跑者碰觸到手套的瞬
間把手套拉起來,準備下一動。
同時,請注意以下的重點:
a.「不要」去觸跑者的身體:對跑者來說,他除了攻佔壘包別無選擇,所以身為防守
方,只要以逸待勞就行了,主動觸跑者反而增加失誤的風險,比方說跑者柔軟度極
佳,硬是被閃過;或是碰撞的過程中掉球,這都是常發生的失誤,必須非常留意。
b.在最接近壘包處接球:道理很簡單,越接近壘包接球,你就越不需要自己移動手套
,省時又省力,一舉兩得。
c.用手套的背面朝向跑者:這是為了護球,接球的開口朝向跑者,很容易因為衝撞而
掉球。
d.壘包的站法:這一點最為重要,一般來說分兩種,一種是讓壘包在兩腳中間,另一
種則是在壘包前端。前者的好處是防守範圍可涵蓋整個壘包,缺點是球如果傳偏移
動不便;後者的好處是可以較早接到球、且球傳偏時移動接球較方便,缺點則是有
半個壘包的防守會較薄弱。兩者各有長短,以我個人來說,我是比較習慣採後者。
e.不要去做一些誇張的觸殺動作:沒意義,而且容易失誤。接到球手套擺好,跑者進
來碰了就幹掉一個,效果上是一樣的,而且節省更多時間。
壘傳的部份,大致說到這,其實還有另一種練習方式,不過這種大概內野手比較用得到,
而且光用文字說明很困難,星期六再實地做給大家看。
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好,接下來講這個星期要練的:跑壘和夾殺。
先講簡單的,也就是夾殺。
夾殺只要注意六個要領–
(1)追跑者的時候切記、務必、一定要全速:先說明一下夾殺的訣竅,就是把跑者逼到最
高速的時候傳球,這時候跑者因為衝力過大,要往回跑的時候必然需要一個煞車的動
作,這個緊急煞車→反方向再起步的空檔,就是我們觸殺的時機。所以我說一定要全
速去追,不然跑者沒壓迫感,就沒辦法製造這個空檔,那夾殺夾個一百年也夾不到。
(2)哪一手持球、哪一手觸:請不要一手拿著球,另一手去觸人家,那樣不算的,傻瓜。
至於為什麼手套跟球會不在同一手,等一下我會解釋。
(3)不准做假動作:當你做假動作的時候,嚇到的不只是跑者,還有你的隊友。想想看,
如果我拿著球跟在跑者後面猛衝過來,離你個10M的時候開始做假動作,然後你也搞
不清楚我什麼時候是真的要傳,你就了解為什麼我叫你不要這樣幹了。
(4)每傳一次球,就壓縮一次矩離:簡單的說,就是要讓跑者煞了車就沒時間再回頭,做
法我星期六會當場講。
(5)寧願早傳,不要晚傳:不要搞到跑者想孤注一擲用滑壘或是撲壘的方式進壘了才要傳
,特別是三壘往本壘追的時候,容易失誤、掉球不說,接球的人壓力會非常大,也容
易因為衝撞而受傷,請為你的隊友著想。
(6)不要和跑壘員跑在同一直線上:不然如果剛好跑者比你高、比你大隻,你的隊友根本
看不到你,當你傳球的時候,球等於是「突然」憑空飛出來的,怎麼接?
接下來我講一下夾殺的流程:
防守員A接到球、發現跑過頭的傻瓜一名,開始全速追趕→追趕的同時,以投球手持球,
並修正追逐路線,偏向防守員B的接球手→當跑者離壘包還有5~6M時,傳球給防守員B→
跑者煞車、防守員B接到球→收工。
很簡單吧?但我保證星期六大家會做的哭天喊地。甚至不要說我們,全台灣的大學生扣
掉科班的不算,能把夾殺做好的絕不超過10隊,大中盃就更不用說了。
所以我們練夾殺,一方面是防止對方亂跑,另一方面,也是練被夾殺的時候怎麼跑,可以
利用對方做不好的地方死裡逃生,至少,可以拖延時間讓後面的跑者多推進一兩個壘。
那麼,怎樣的夾殺才算做得好、做得成功?基本上完美的夾殺是一次死,也就是像上述的
流程所示,B接到球時正好跑者緊急煞車要折返,B可以直接做觸殺動作。但有些跑者可能
真的很刁鑽、很會溜,那就得再配合夾殺距離的壓縮,但一次合格的夾殺,最多、最多是
不超過三傳的,也就是說A→B→C→D,至不濟D接到球的時候也該抓到跑者了,如果超過
三傳,那表示要嘛沒有全速壓迫,不然就是距離壓縮的不夠,或是有其他問題。
你說這樣的標準會不會太嚴苛?不會的,我用一個簡單的算數解釋給你看你就懂了。
假設我們今天的水準有達到傳/接球20次會發生一次失誤好了,這個機率我想各位應該心
裡有數,比我們目前的水準高一些吧?那麼順利完成傳接球的機率就是95%,一擊斬的話
機率是95%*95%=90.25%,好像還不錯,還有九成出頭,那麼三傳呢?
三傳的機率是95%(A傳)*95%(B接)*95%(B傳)*95%(C接)*95%(C傳)*95%(D接)=73.509189%
三傳之後還能抓到人的機會已經只剩七成出頭了,別忘了以我們目前的水準,這個數字
還必須下修,下修多少就各人自由心證了。
而事實上,夾殺如果失敗,所帶來的影響不只是帳面上的一人出局,一個應該穩死的沒有
死,絕對會影響雙方士氣的消長,棒(壘)球是一種比賽誰失誤的少的運動,這種基本的
play更是不容許失誤的發生。所以我一再強調夾殺很重要,不是沒有道理的。
另外有一兩個小細節,用文字不好說明,一樣星期六現場做給大家看。
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接著,來講跑壘。
首先講幾個基本的概念:
(1)二出局:這沒什麼好說的,球打出去就是全力跑,除非跑壘指導員擋你,不然不停不
減速。
(2)強迫進壘:打者、一壘有人、一二壘有人、滿壘、一三壘有人時的一壘跑者,這五種
情況叫強迫進壘,只要「擊出的球觸地」就必須推進,而防守方此時只需採封殺方式
即可,所以強迫進壘也很簡單,球碰到地就跑,飛球先看看情況再說。
(3)最大安全距離:只要講到離壘,一定是指這個。這個距離沒有固定,視每個人的腳程
、球從哪裡傳過來、傳球者的肩力、傳球的距離,取一個最大公約數。
有了這些概念後,我們開始講跑壘。
(1)本壘跑一壘:又分衝壘和摳壘兩種。
衝壘:棒球的話,通常是講內野滾地球就用衝壘,但壘球因為多了一個自由手,加上
候防守陣的位置很不正常,所以我們講「確定是安打球之前」用衝壘。怎麼確定是不
是安打?你多少應該知道自己跑一壘要幾秒吧?衝壘的方法,前面就是衝剌,但過壘
的瞬間上半身往前下壓,這樣做可以製造較早上壘的錯覺。過壘後把上半身拉起來,
身體面向壘線外做側併步,這是因為如果發生了暴傳或一壘手漏接,可以馬上看到,
並且可以利用右腳當軸心,馬上迴轉跑二壘。有一點要注意的是,過壘後,不要刻意
的把方向跑偏離邊線,有些人會認為這樣可以證明我沒有跑二壘的企圖,避免被觸殺
,請注意,這不是正確的觀念,有沒有跑二壘的企圖,不是看你有沒有跑偏離邊線。
摳壘:前半段和衝壘一樣,都是衝剌,但「確定是安打球之後」、或是擊出高飛球時
,就在離一壘約1/2~1/3處,向外跑一個小弧線,有助於前往下下一個壘的流暢度。
要注意的是,摳壘的時機不要太晚,這樣幾乎沒有縮減到跑壘距離,等於沒摳。
(2)一壘跑二壘:有沒有注意到,強迫進壘講的五種情況,一壘通通有?所以滾地球沒什
麼好說的,用力跑吧。擊出高飛球的時候,離最大安全距離,看野手有沒有失誤,有
就跑,沒有就回壘。這是跑壘中最簡單的部份。
(3)二壘跑三壘:二、三壘的跑壘,高飛球比較簡單,就兩種跑法:
a.不怎麼遠,接到了也來不及搶下個壘:離最大安全距離。
b.夠深遠,接到了來得及搶下個壘:踩在壘上,野手接到球的瞬間起跑。
滾地球怎麼跑?如果是強迫進壘的狀況,就是跑;如果不是呢?那就麻煩了。
我讀高中的時候,最討厭的就是站上二壘的時候,因為太難判斷了,整天被罵。
簡單的說就是三個字:判斷力。
基本上,跑法也是兩種,全力衝和取最大安全距離,沒有別的了,沒有「回壘」的。
當然因為壘球不能離壘這點跟棒球不一樣,所以會有點修改,我大致歸納成這樣:
打向右半邊(一、二壘):全力跑
打向左半邊(三、游):軟弱的、野手必須前進到壘線內處理的–全力跑
強勁的、野手正面一個彈跳就接到的–離最大安全距離,觀
察後續發展。
強勁的、野手必須反手接的–離最大安全距離,球傳出手瞬
間起跑。
(4)三壘跑本壘:高飛球和二壘跑三壘一樣,也是兩種:
a.不怎麼遠,接到了也來不及搶下個壘:離最大安全距離。
b.夠深遠,接到了來得及搶下個壘:踩在壘上,野手接到球的瞬間起跑。
滾地球的話,如果是強迫進壘的狀況,就跑;如果不是呢?
在球打出來前,先注意對方是否有趨前守備;球打出來後,先離最大安全距離。
如果對方有趨前,那就只能祈禱對方失誤了Orz
如果沒有,球出手的瞬間就可以跑。
另外,在這裡補充幾個觀念給大家:
(1)內野高飛必死球(infeild fly):
成立的條件是這樣–
a.一二壘有人或滿壘:只有一壘有人呢?不算。因為球在空中飛的時間,是足夠讓打
者進佔到一壘的,這樣無法製造雙殺。當然你打者自己白目不跑的話另當別論,是
你自己放棄進壘權利的。
b.無人出局或一出局:兩出局也不算,因為守備方無法在這種情況下因為故意漏接而
獲得製造雙殺的機會。
c.必須是高飛球,並且由裁判認定「防守員可以順利捕接此飛球」、「如故意漏接此
飛球,有造成攻擊方被雙殺之虞」:所以平飛球不算,對方故意漏我們只能暗幹在
心裡;裁判沒喊也不算,防守的時候不要自作聰明、自己判,這是業餘球隊非常容
易犯的毛病,千萬要注意,如果裁判認定是內野高飛必死球的話,一定會在第一時
喊「infeild fly」,那樣才有算。但話說回來,不管算不算,我會建議大家專心
把球接住就是了,畢竟球如果落地跑者還是可以推進的,何必冒這個險?
(2)擠壘:就是兩個跑者進佔同一個壘。注意!這個時候,擁有進佔該壘權利的是「前位
跑壘者」!比如說一二壘跑者同時擠在二壘,這時候有權利佔二壘的是原先二壘的跑
者!一壘跑者是要退回去的。我想一般球隊是不會懂這個,學生球隊知道這個規定的
可能更少,但是如果碰到老球皮的話,要小心不要被耍了。養工處那些退役的就很會
玩這招XD
(3)三呎線:這個也是一般業餘球隊常被整的規則,我簡單的說,第一,這規定只有在「
執行夾殺動作中」才有;第二,裁判有抓才有算。不管是攻擊或防守,我們都會有很
多機會碰這種狀況,牢記一句話,「把自己份內的事做好」,不要自作聰明,也不要
被對手呼嚨了。
----------------本週課程到此結束---------------
今天因為有些事情耽擱了,所以很晚才貼上來,很抱歉。星期六之前要看並記熟可能有困
難,總之大家盡力記就是了,下星期六(12/17)我要去考證照,也許這兩週就練一樣的也
不一定,看信暹到時候自己決定。以後我會早一點寫好貼上來。
期待星期六吧XD
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論文如果寫這個說不定我可以寫十萬...早知道就不要寫什麼管理學,小發表還自爆Orz