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※ 引述《cylinder (耶!Simcity3000)》之銘言: 我又看到另一種秘計 不過 是修改地形的方法 以往模擬城市 不論是第一代(第一代沒高山丘陵)或是模擬城市2000 修改地形時 建高山丘陵等高地 高地和平地之間總是有一定的坡度 不能太陡 在模擬城市3000中 只能花錢拉高地形 沒有所謂的地形編修程式 只有一開始讓妳調整山、水、樹的比例 讓電腦隨便產生地形的程式還在 但是以下的方法 將使你能夠在模擬城市3000中 造出各種奇特的地形 如:桂林陽朔山水 美國大峽谷 ... 那種突然變高的地形 製造斷崖地形再也不是不可能~ 有例圖 下面的WWW站有  ------------------------------------ 原文出自於www.sc3000.com http://www.sc3000.com/knowledge/showarticle.cfm?id=0057 小弟為大家簡述一下 1.利用任何繪圖軟體繪製一張灰階影像, 該灰階影像的大小必須比遊戲中地圖大小多一個pixel, 地圖大小 點陣圖大小 64 x 64 (miniature) 65 x 65 128 x 128 (small) 129 x 129 192 x 192 (medium) 193 x 193 256 x 256 (large) 257 x 257 點陣圖中的每一個pixel代表遊戲地圖中的一個block, 白色代表最高的地形(海平面上2939m), 黑色表示最低的地形(海平面下391m), 詳細的高度與顏色對照表請詳看上述網頁, 2.進入遊戲,選擇Start new City,記得地圖的大小要選對。 3.然後按下Ctrl + Shift + Alt + C,左上角會出現一個文字對話盒。 輸入"load terrain <圖檔檔名及路徑>" 如果圖檔被正確載入的話,你就可以看到你所設計的地形了, 利用此法可以創造出任何坡度的地形,甚至是完全垂直的懸崖, 你也可以從www.usgs.gov下載現實生活中真正的地形高度資料, 不過需要額外的軟體來轉換檔案格式。 -- ..|'''.| '||' '|' '||' '||' '|. '|' '||''|. '||''''| '||''|. .|' ' || | || || |'| | || || || . || || || || || || | '|. | || || ||''| ||''|' '|. . || || || | ||| || || || || |. ''|....' .||. .||.....| .||. .|. '| .||...|' .||.....| .||. '|:. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.twbbs.org) ◆ From: ccsun6.ee.ntu.e