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時間: 5.在示叫中遇敵方插叫 若你和同伴正朝滿貫叫牌,通常不太可能會遇到插叫,然而有時在競叫 時會出現因此雙方必須對同伴的插叫如何因應作協商。如: West North East South 東家的4D為示叫,將梅花 1H 1S 2C 3S 作為王牌,西家應如何繼續? 4C Pass 4D 4S 有幾種可能供搭擋選擇。 ? 這些可能包括: 1.Pass = 無黑桃控制,Double = 黑桃第一輪控制, 其它所有的動作 = 黑桃第二輪控制。 2.Pass = 第二輪黑桃控制,Double = 處罰, 叫王牌花色 = 無黑桃控制,其它動作 = 黑桃第一輪控制。 3.DOPI,推薦使用的方式,於黑木問Ace之後被插叫如下使用: Double = 沒有Ace Pass = 一張Ace 最便宜叫品 = 二張Ace 次便宜叫品 = 三張Ace DOPI的名字來自D=0,P=1,Double=0 Ace,Pass=1,若你尚未在黑木被插 叫時使用DOPI,值得將它加入你的系統,不管你用不用它,在示叫被插 叫時採納DOPI都是明智的,最好是兩種時機都使用就很容易記得,因為 不論你被插叫時是用黑木4NT或是示叫都是用相同的方法。 示叫後的DOPI如下: Double = 0:無敵牌組控制。這是合理的,若你在敵方有兩個失磴 你不會想繼續叫上去而想賭倍敵方犧牲獲取罰分。 Pass = 1:在敵牌組有Ace或缺門的第一輪控制,這樣的一個好處 是當輪到同伴叫牌時,他可以處罰以表示該門第二輪 控制,因此你們可以反過來利用敵方的插叫。 賭倍和派司外其它的動作 = 敵牌組第二輪控制,同樣地你由插叫獲 得好處。 在示叫中遭插叫牌組十分罕見,但敵方賭倍一示叫要求同伴首引則屬 常見。 West North East South 北家賭倍4D要求南家對最 1S Pass 2H Pass 後合約首引方塊。你在示叫被 3H Pass 4C Pass 賭被後應採取什麼行動? 4D Dble ? 因為示叫方幾乎不會想要打被賭倍的花色,派司和再賭倍可用來作表示 被賭倍花色的持張,如下: 當表示第一控制的示叫被賭倍時: 1.派司否認該門花色的第二輪控制。 2.再賭派表示該門花色的第二輪而控制沒有方便的進一步控制可示。 3.其它叫品為自然意義表示被賭倍花色的第二輪控制,所以在上述叫牌 過程中,東家派司否認方塊第二輪控制,再賭倍則是方塊的第二輪控制 且因為東家4S會表示黑桃第一輪控制方塊第二輪控制故想必是沒有黑 桃第一輪控制。 什麼是"方便的進一步控制"得視情況而定。舉例來說,若西家在4C後示 叫了4S而4S被賭倍了,若家東有黑桃的第二輪控制和方塊Ace可示叫5D,更 好的行動是再賭倍以表示黑桃的第二輪控制,留給西家舒適的空間示叫梅 花第二輪控制。 以派司表示無控制不僅對否認被賭倍示叫的第二輪控制有幫助,也令同 伴能在被賭倍花色表示第二輪控制,舉例來說: West North East South 在東家賭倍4D後,東家派 1S Pass 2H Pass 司否認方塊第二輪控制,西家 3H Pass 4C Pass 這裡的再賭倍現在表示方塊第 4D Dble Pass Pass 二輪控制(也有第一輪控制)。 Redble 再次注意如何將敵方的行動轉為你方的優勢。若敵方想要干擾示叫,他 們應會瞭解到得付出代價。若西家在上述叫牌中沒有方塊的第二輪控制, 雙方會注意到方塊至少會有一潛在失磴。 這個特約可進一步的延伸,當被賭倍的示叫為第二輪控制時叫牌如下: 1.派司否認該門花色的第三輪控制。 2.再賭派表示該門花色的第三輪控制而沒有方便的進一步控制可示。 3.其它叫品為自然意義且保證第三輪控制。 West North East South 西家的5C表示梅花第二輪 1S Pass 2H Pass 控制,在北家的賭倍後東家的 3H Pass 4C Pass 派司為否認梅花的第三輪控制 4D Pass 4S Pass (而可推論東家的4C為Ace而非 5C Dble 缺門)。 東家的再賭倍會顯示梅花第三輪控制並暗示沒有方塊的第二輪控制,而 5D表示方塊的第二輪控制及梅花第三輪控制,相同地可推論再賭倍也否認 黑桃的第二輪控制,因為在賭倍後5S傳達了大量的訊息:黑桃的第二輪控 制、沒有方塊第二輪控制但有梅花的第三輪控制。