時間:
5.在示叫中遇敵方插叫
若你和同伴正朝滿貫叫牌,通常不太可能會遇到插叫,然而有時在競叫
時會出現因此雙方必須對同伴的插叫如何因應作協商。如:
West North East South 東家的4D為示叫,將梅花
1H 1S 2C 3S 作為王牌,西家應如何繼續?
4C Pass 4D 4S 有幾種可能供搭擋選擇。
?
這些可能包括:
1.Pass = 無黑桃控制,Double = 黑桃第一輪控制,
其它所有的動作 = 黑桃第二輪控制。
2.Pass = 第二輪黑桃控制,Double = 處罰,
叫王牌花色 = 無黑桃控制,其它動作 = 黑桃第一輪控制。
3.DOPI,推薦使用的方式,於黑木問Ace之後被插叫如下使用:
Double = 沒有Ace
Pass = 一張Ace
最便宜叫品 = 二張Ace
次便宜叫品 = 三張Ace
DOPI的名字來自D=0,P=1,Double=0 Ace,Pass=1,若你尚未在黑木被插
叫時使用DOPI,值得將它加入你的系統,不管你用不用它,在示叫被插
叫時採納DOPI都是明智的,最好是兩種時機都使用就很容易記得,因為
不論你被插叫時是用黑木4NT或是示叫都是用相同的方法。
示叫後的DOPI如下:
Double = 0:無敵牌組控制。這是合理的,若你在敵方有兩個失磴
你不會想繼續叫上去而想賭倍敵方犧牲獲取罰分。
Pass = 1:在敵牌組有Ace或缺門的第一輪控制,這樣的一個好處
是當輪到同伴叫牌時,他可以處罰以表示該門第二輪
控制,因此你們可以反過來利用敵方的插叫。
賭倍和派司外其它的動作 = 敵牌組第二輪控制,同樣地你由插叫獲
得好處。
在示叫中遭插叫牌組十分罕見,但敵方賭倍一示叫要求同伴首引則屬
常見。
West North East South 北家賭倍4D要求南家對最
1S Pass 2H Pass 後合約首引方塊。你在示叫被
3H Pass 4C Pass 賭被後應採取什麼行動?
4D Dble ?
因為示叫方幾乎不會想要打被賭倍的花色,派司和再賭倍可用來作表示
被賭倍花色的持張,如下:
當表示第一控制的示叫被賭倍時:
1.派司否認該門花色的第二輪控制。
2.再賭派表示該門花色的第二輪而控制沒有方便的進一步控制可示。
3.其它叫品為自然意義且表示被賭倍花色的第二輪控制,所以在上述叫牌
過程中,東家派司否認方塊第二輪控制,再賭倍則是方塊的第二輪控制
且因為東家4S會表示黑桃第一輪控制及方塊第二輪控制故想必是沒有黑
桃第一輪控制。
什麼是"方便的進一步控制"得視情況而定。舉例來說,若西家在4C後示
叫了4S而4S被賭倍了,若家東有黑桃的第二輪控制和方塊Ace可示叫5D,更
好的行動是再賭倍以表示黑桃的第二輪控制,留給西家舒適的空間示叫梅
花第二輪控制。
以派司表示無控制不僅對否認被賭倍示叫的第二輪控制有幫助,也令同
伴能在被賭倍花色表示第二輪控制,舉例來說:
West North East South 在東家賭倍4D後,東家派
1S Pass 2H Pass 司否認方塊第二輪控制,西家
3H Pass 4C Pass 這裡的再賭倍現在表示方塊第
4D Dble Pass Pass 二輪控制(也有第一輪控制)。
Redble
再次注意如何將敵方的行動轉為你方的優勢。若敵方想要干擾示叫,他
們應會瞭解到得付出代價。若西家在上述叫牌中沒有方塊的第二輪控制,
雙方會注意到方塊至少會有一潛在失磴。
這個特約可進一步的延伸,當被賭倍的示叫為第二輪控制時叫牌如下:
1.派司否認該門花色的第三輪控制。
2.再賭派表示該門花色的第三輪控制而沒有方便的進一步控制可示。
3.其它叫品為自然意義且保證第三輪控制。
West North East South 西家的5C表示梅花第二輪
1S Pass 2H Pass 控制,在北家的賭倍後東家的
3H Pass 4C Pass 派司為否認梅花的第三輪控制
4D Pass 4S Pass (而可推論東家的4C為Ace而非
5C Dble 缺門)。
東家的再賭倍會顯示梅花第三輪控制並暗示沒有方塊的第二輪控制,而
5D表示方塊的第二輪控制及梅花第三輪控制,相同地可推論再賭倍也否認
黑桃的第二輪控制,因為在賭倍後5S傳達了大量的訊息:黑桃的第二輪控
制、沒有方塊第二輪控制但有梅花的第三輪控制。