→ CactusFlower: 日本小鋼珠機台表示: 11/14 10:38
他們根本是這方面的天才 XD
推 speed7022: 這些特效一多起來,畫面就會變得很花 11/14 10:40
特效的設計也確實是很大的議題,為了不要干擾畫面我花了超久調整一些要素。
實際上也沒有全都照著那部影片實作。
因為死亡速度太快,如果玩家被特效干擾而死的話就本末倒置了 XD
※ 編輯: dklassic (36.226.149.100 臺灣), 11/14/2022 10:42:03
→ speed7022: 最近的survivor類的都有類似問題 11/14 10:40
推 dongdong0405: 推優質好文 11/14 10:41
推 j53815102: U文 11/14 10:41
推 GAOTT: 可是打高血量沙包王也很爽 11/14 10:44
推 hermis: 推欸 11/14 10:44
推 AirForce00: 啊嘶,添加細節上的設計之後,真的很舒服 11/14 10:45
推 twosheep0603: 所謂抽象的「打擊感」其實也要疊這麼多層次啊 11/14 10:46
推 kayaOAO: 影片文字搭配起來真好理解 優文 11/14 10:48
→ Misscat16868: 你跟著我做一次,用右手狠狠的敲自己右腦袋,再用 11/14 10:48
→ Misscat16868: 左手狠狠敲自己左腦袋,告訴我你爽不爽?如果還是 11/14 10:48
→ Misscat16868: 沒有feeling一直反複上述動作敲到你爽 11/14 10:48
推 forsakesheep: 大師 11/14 10:48
推 ts01232165: 哇 11/14 10:49
推 KMSNY: 太爽了 11/14 10:50
推 HaLaa: 推作者超用心 11/14 10:51
推 helloLOLI: 太優了 11/14 10:52
推 WindSucker: 太爽啦 11/14 10:53
推 a7569813: 太爽了吧 11/14 10:56
推 Wolfmon: 我覺得黑帝斯後期就是對方血量太厚 打起來整個不爽ㄌ 11/14 10:56
→ Wolfmon: 我覺得更好的設計就是玩家自助餐 例如以上我就超討厭畫 11/14 10:57
→ Wolfmon: 面晃動 然後設定可以關掉我就很開心 11/14 10:57
對,我鏡頭震動跟手把震動都特地做了開關選項 XD
有時候真的就是會生理上無法接受,允許開關最實際。
推 hitsukix: 推,真有趣 11/14 10:57
推 anikicatcat: 有夠爽 11/14 10:58
推 naya7415963: 推詳細解說 11/14 10:58
→ hitsukix: 畫面特效 畫面晃動 手把震動的強弱就是學問啊 11/14 10:58
※ 編輯: dklassic (36.226.149.100 臺灣), 11/14/2022 11:00:13
→ hitsukix: 像kof15那個火光特效不知是三小,有夠不難看 11/14 10:59
→ hitsukix: 多個不 11/14 10:59
→ npc776: 不就alien shooter 11/14 10:59
推 Pegasus99: 黑帝斯後期的爽度是建立在難度自虐上 這篇說的是一般 11/14 11:00
→ Pegasus99: 遊戲體驗 11/14 11:00
推 davidiid: 優質好文 11/14 11:02
→ Pegasus99: 你只開boss難度提升和小怪技能組變化 熱度約15左右是 11/14 11:02
→ Pegasus99: 最舒適的 11/14 11:02
→ npc776: 沙包也不能一碰就碎 那種打起來會變割草作業感 11/14 11:04
推 MushT: 推優文 11/14 11:07
推 zizc06719: 推 11/14 11:08
推 pdchen1218: 優質 11/14 11:10
推 HuMirage: 優文 11/14 11:10
→ willytp97121: 遊戲爽感真的是很難的學問 11/14 11:11
推 ging1995: 推 11/14 11:12
推 RunForLife: 推 11/14 11:14
推 xy456789: 推專業文 11/14 11:15
推 reigon1126: U質 11/14 11:15
推 shiba0926: 優質推 11/14 11:15
推 Zer0831: 推用心 11/14 11:16
推 XFarter: 推 11/14 11:18
推 pttmybrother: 推U文 11/14 11:20
推 stezer: 優質欸葛 11/14 11:24
推 henry1234562: 我就很不喜歡手把震動 11/14 11:24
啊幹抱歉讓我想到我把可以關掉手把震動的輔助功能停用了。
重新調整了一個版本上傳,可以在系統選單「輔助」裡面關掉。
推 im31519: 真的看著看著遊戲就慢慢變有趣了耶 神奇 11/14 11:26
推 leviathen: 好文! 11/14 11:27
推 timgame: 推 很有趣 11/14 11:27
推 DarkyIsCat: 推 學問 11/14 11:29
推 curance: 好文 11/14 11:30
推 PEHP: 推個優文 11/14 11:33
推 xxx60709: 優文 11/14 11:34
推 chewie: 推 11/14 11:36
推 namirei: 看起來真的讚 11/14 11:36
推 winds4141: 酷喔 11/14 11:37
推 toruhana: 太酷了吧 沒想到有這麼多細節XD 11/14 11:41
推 webermist: 推 11/14 11:45
※ 編輯: dklassic (36.226.149.100 臺灣), 11/14/2022 11:47:01
推 farseer7: 好棒的分享 11/14 11:47
推 pikachuicer: 一步一步增加真的有爽感欸 11/14 11:52
推 lolicon: 厲害 有吸引力 11/14 11:52
推 pandatom: U文 11/14 11:52
推 vsepr55: 鏡頭跟隨我倒是覺得不要弄有的沒的比較好 11/14 11:53
→ vsepr55: 尤其節奏越快的越是如此== 11/14 11:53
我一開始也是這樣覺得,不過很快遊戲初期測試者就有人反映會感到不適。
目前我的遊戲是改開成有三種不同強度的跟隨速度,很想要反應力不會暈的人可以自己開
到最高。
總之就是這種東西其實體驗會因人而異,有人需要有人不用。
所以開成可設定選項就好了 XD
※ 編輯: dklassic (36.226.149.100 臺灣), 11/14/2022 11:55:16
※ 編輯: dklassic (36.226.149.100 臺灣), 11/14/2022 11:56:55
推 Brian001299: 專業推推 11/14 11:56
推 tailsean: 優文欸 11/14 11:56
推 allenpong: 大概是近期最優質的文章了 讚讚 11/14 11:57
推 gm79227922: 優文 11/14 11:59
推 imbeginner: 厲害推 11/14 12:04
推 teresacream: 推!! 11/14 12:05
推 Electricfish: 推個 11/14 12:10
推 peterlph: 優文 11/14 12:11
推 rightbear: 優文推 11/14 12:11
推 GyroZeppeli: 有趣 動起來真的很爽 11/14 12:12
推 rocjacky: 因為頭暈關係都把畫面震動跟動態模糊關掉,我是不是錯 11/14 12:14
→ rocjacky: 過一大堆爽感了 11/14 12:14
提供兩個參考方向:
-老實說不是每個開發者在這方面都做得很好,有些開起來反而是反效果
-能平安地玩遊戲比較重要,別賭自己的健康 XD
推 bill20509: 厲害 11/14 12:15
推 ssm3512: 優文 11/14 12:16
推 k268185: 很有趣又有料的文章 11/14 12:17
※ 編輯: dklassic (36.226.149.100 臺灣), 11/14/2022 12:18:45
推 powerup: 專業推!! 11/14 12:17
推 love1129: 優質 11/14 12:19
※ 編輯: dklassic (36.226.149.100 臺灣), 11/14/2022 12:20:04
推 toxicfish: 推 11/14 12:19
推 ronald0000: 推 11/14 12:21
推 GaoLinHua: 酷耶 11/14 12:22
推 qqqaz9527tw: 爽啊sir啊 11/14 12:23
推 sniper2824: 推 11/14 12:24
推 rc56321987: 優文 11/14 12:24
推 Peugin: 專業推 11/14 12:27
推 RbJ: 簡單明瞭,讚喔! 11/14 12:29
推 joe61008: 優文 11/14 12:32
推 andy801119: 優質 11/14 12:33
推 zccasd1030: 推好文 11/14 12:36
推 greenteakigh: 優質好文 11/14 12:43
推 SentLiTryPay: 優質 11/14 12:43
推 converse0201: 推 11/14 12:45
推 devilhades: 有趣推 11/14 12:47
推 canonrock99: 推 11/14 12:48
推 chain971: 一步一步看下來才發現平常玩的遊戲有這麼多小細節 11/14 12:48
推 WayThuz: 推 11/14 12:53
推 adwn: 推 11/14 12:56
推 chiayu81: 之前看漫威蜘蛛人的前導畫面和發售前實機比較 擺盪只是 11/14 12:57
→ chiayu81: 多個鏡頭拉近跟效果線 速度感完全不一樣 11/14 12:57
推 kckckckc: 演出! 11/14 12:59
推 abd86731: 推 11/14 13:00
推 Rmustang: 推好文 11/14 13:00
推 aliceeeeee: 哇 原來如此 11/14 13:01
推 cjtv: 真精彩 11/14 13:01
推 chris0694: 加腳腳是最棒的一步 11/14 13:07
推 QT1020: 推 11/14 13:12
推 immosha: 好文 11/14 13:13
推 peter105096: 有料 11/14 13:17
推 ikaros35: 有幾步有點多餘,但講究這些細節真的很不錯 11/14 13:19
推 OvO0124: 推 11/14 13:20
推 sado5566: 推 11/14 13:26
推 au013944: 超級優文 11/14 13:30
推 rainHime: 動作細節好評,不過前面的改造完成體,畫面太花了反而一 11/14 13:36
→ rainHime: 團混亂 11/14 13:36
同意,那是不正常遊玩體驗造成 XD 通常我的遊戲裡沒這麼多敵人
我簡單重新剪輯一下,留下比較有正確代表性的後半。
推 WLR: 優文 11/14 13:38
推 Beyondlife: 推 11/14 13:38
※ 編輯: dklassic (36.226.149.100 臺灣), 11/14/2022 13:45:36
推 HappyKH: 看起來蠻好玩的 11/14 13:51
推 comedyc8c8c8: 專業 先收藏再說 11/14 13:57
推 every85713: 好酷,推優文 11/14 14:00
推 song26929: 推 收藏 11/14 14:02
推 mkcg5825: 好爽 11/14 14:06
推 likeyousmile: 推 11/14 14:17
推 jackshadow: 優質好文 11/14 14:21
推 medama: 推 11/14 14:27
推 mabilife: 優質 11/14 14:30
推 Yanrei: 晃動真的不一定好,不過光影跟鏡頭拉動就真的影響很大 11/14 14:33
推 max410286: 推 11/14 14:37
推 harryzx0: 專業細節 11/14 14:39
推 NicoNeco: cooooooool 11/14 14:40
推 avans: 推有趣的設計經驗 11/14 14:41
推 k920354496: 推 11/14 14:44
推 karta1897830: 推優文 11/14 14:50
推 HellLex: 飯推,也期待作品完工! 11/14 14:51
→ HellLex: 多打一個飯,歹勢 11/14 14:52
推 trnkcity: 優文 11/14 14:53
推 minelow: 優質好文 11/14 15:07
推 ds1213: 推 11/14 15:10
推 AIRWAY1021: 有趣!感謝分享 11/14 15:20
推 al0w0l: 推 11/14 15:26
推 lsckinoko: 優文推 11/14 15:34
※ 編輯: dklassic (36.226.149.100 臺灣), 11/14/2022 15:37:43
推 user1120: 推 11/14 15:38
推 konosekai: 推詳細解說 11/14 15:44
推 dreamnook2: 11/14 16:33
推 xkiller1900: 太用心了吧 11/14 16:35
推 a40558473: 推 11/14 16:35
推 opencat: 推詳細解說 不過特效久了還是會審美麻痺 11/14 16:43
→ opencat: 但有這些技巧可以大幅延遲麻痺時間 11/14 16:43
推 ASAKU581: 看起來真爽 11/14 16:48
推 sleepyeye: 好有趣 11/14 16:49
推 hollen9: 教科書等級 11/14 17:11
→ bnn: 你說的都對 先放上100個物件不會lag我們再繼續(ry 11/14 17:14
推 shinchu329: 推解說 11/14 17:14
→ bnn: 要是特效加光害加加閃爍加加加沒有炸掉顯卡我們再看看(ry 11/14 17:15