作者kmorgue (純狐狸仔拌拌麵)
看板digitalk
標題Re: [打屁] CPU的行銷策略
時間Wed Oct 17 09:09:58 2007
※ 引述《Jacoby (努力學習英文...)》之銘言:
: ※ 引述《kmorgue (純狐狸仔拌拌麵)》之銘言:
: : 3. 接下來可以分別將各種狀況的 CHIP 分開,好的就包裝成 IC 出貨,
: : 有問題的就看要怎麼處理。
: : 4. 原本是四核其中一核有問題要靠原本就埋入的隔離電路把它隔開一核,
: : 壞兩核,就隔兩核掉。(這樣是也可以賣吧?! 划不划算我就不知道了)
: 此外
: 我倒是有一點不同的看法
: 根據我的觀念
: 所謂4核壞掉其實只是一個壟統的說法
欸~
真的 "壞掉" 的發生率很高啊!
這些 65nm 以下的製程再加上四核這種大面積晶片,要有 defect 超容易的啊。
生產出來的 IC AC電性不夠好,只能打為次級的較低頻的產品去賣是一種;
更多的狀況是IC內某塊電路真的是有生鏟瑕疵,備援電路又救不回來,早期是直接丟掉。
後來是出現 CACHE 較小的版本,因為 cache 某塊測出來有瑕疵,遮掉一半,拿出來賣;
現在是邏輯部份有問題也可以遮掉一核,四核截肢變三核來賣了。
我就不信 I 社與 A 社的生產良率能多高。
這幾天看到 Digitime 吧? I 社產品毛利率近 5年(or7年) 來新低... 47% =..=||
所以說,生產良率不高也一樣夠好賺的了。 (林北做三顆壞一顆都還有得賺!)
※ 編輯: kmorgue 來自: 210.243.237.65 (10/17 09:11)
推 mokinbat:顯卡也能這樣子玩啊~~管路有問題就關掉xd 10/17 10:19
→ mokinbat:例如那很多人開管開很高興的68LE.... 10/17 10:19
→ mokinbat:或是故意打下清庫存....如PD 805 10/17 10:19
推 kmorgue:CPU GPU 都是大 design 嘛.. 又不是鍵鼠IC 有問題就丟了 10/17 10:21