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※ 引述《christsu (christine)》之銘言: : ※ 引述《zorachen (現在是怎樣!)》之銘言: : : 可是愈長愈大,性個就愈容易激動,爆動 : : 常常一點點小動作,就會讓他激動的滿屋亂衝 : 這有時只是高興的意思。我早上起來放我家笨狗出籠,她也會高興到 : 從客廳跑到廚房自己high個沒完。 : 也可能是你們家沒有帶狗狗去釋放過多的精力,除非是原本就個性安 : 靜,如果主人沒有帶狗狗出門去發洩精力,狗狗只能自己跟自己玩或 : 自己跑來跑去來發洩了。這一點跟偏好安靜的貓咪是不一樣的。 : : 如果沒有食物的引導,服從性很低。 : 這個是訓練的問題,可能是次次都用食物而變成「賄賂」行為,讓狗狗 : 要看到食物才聽話。使用籠內訓練可以提高集中和服從度,另外,請不 : 要次次都以食物來引導,像是作對三次給一次,或是改以口頭或撫摸來 : 取代,嘗試打亂這個模式。 這裡我想要補充一下C大的說法 所謂的正加強 應該要建立在 好行為出現-->給賞 如果順序顛倒,以好料誘發該行為 則是賄賂 後果就是:食物得愈來愈高檔(食髓知味),甚至以後只要沒食物,休想動物聽話 (其實人也是一樣.頻繁利誘的結果就是變得"現實"@@) 這也是板上很多父母的心聲 ex只聽食物的話 /有時聽話有時很皮等等 通常都是因為"獎勵的機制"搞錯了 再者,C大提到"作對三次給一次" 並非一開始訓練就能這樣做喔 這個的科學名詞是"間歇性增強" 必需再口令或手勢的達程度高達九成以後 才能使用 (試想自己投幣買飲料,一台"正常的販賣機"突然故障 我們有何反應?? 通常都會敲一敲 踹一踹 甚至再試一次) 狗狗也是一樣的 當自己認為會被獎勵的動作突然沒效時,狗狗一定會不死心的再試一試 動腦筋 通常反而會出現大進步 但如果在訓練初期/中期就任意使用,反而會造成狗狗無所適從 甚至放棄互動. 這種訓練方式我們通常會拿來使用在比較困難的塑行技巧上,EX撿水管 一般的服從口令還不太需要用到這個 至於改成口頭獎勵或撫摸也很OK,不過前提時狗必須認知到這也屬於獎勵的一環 所以我們才會在上課時不斷強調 好行為-->(響片)-->口頭獎勵-->好料 目的就是:要讓口頭獎勵最後能取代好料 (前提仍是:當該訓練動作已經非常熟悉/人狗關係良好的狀態) 最後 打亂模式的確是讓狗狗隨時注意主人的好方法 before:拿鑰匙=散步 這時狗狗都會激動不已 打亂模式:主人拿鑰匙 卻在家閒晃.這時狗狗就會死盯著主人,深怕錯失機會就出不了門 打亂模式客觀的說法就是"不要讓狗狗選擇性的聽話" 有的主人喜歡在腰上綁著零食袋方便訓練 有的機車狗就會變成"有零食袋才要聽話" 此時作法就可改成在家中四處放一點小零食,不拿零食袋 狗狗無法得知模式,就會選擇"相信主人就對了" 有些訓練師會用擬人化的方式來形容:讓狗無法捉摸就會讓狗更加信服 其實背後是有科學原理的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.97.43
mojoprozac:推~ 好詳細喔^^ 09/18 15:46