推 Smaragdos:推預先想好結局,沒想好結局的小說我都不太敢開篇 06/09 20:09
→ Smaragdos:當然也有很隨性也很成功的強者啦…… 06/09 20:09
→ lisido:我都是早早就想好結局 但最後都沒有寫完 -_-" 06/09 20:10
→ ncyc:我這人很容易浮現出新的構想,但真的想開坑卻常遇到阻礙 06/09 20:10
※ 編輯: ncyc 來自: 220.135.184.70 (06/09 20:11)
推 JCLocke:能預先想好結局然後順利推到那一步是很艱難的工作 orz... 06/09 20:11
→ ncyc:通常都嘛是很隨興的挖坑,然後... 06/09 20:12
推 fancyblue:推預先想好結局~有頭有尾,但過程有時候還是好難想>"< 06/09 20:13
推 KimuraBill:推先想好結局,難的是在中間描述的過程 06/09 20:20
→ bugbook:我就直接就把設定跟文章都一起混進去用了…… 06/09 20:20
推 Jackalxx:我一直以為結局都是先想好的XD 06/09 22:48
推 white07:但我以前一開始都是沒想結局就寫了 哈 06/09 22:50
推 Smaragdos:沒結局的話我會怕爛尾…起碼要先想個大概,細節可以改 06/09 23:13
推 egozentriker:我通常都是同時決定開頭結尾不過結尾和長度沒關係ORZ 06/09 23:15
推 Nashooko:我都是結局跟過程想好,但開頭非常難寫...... 06/09 23:24
推 egozentriker:推薦開門見山法刺激過癮 而且故事寫出來開頭比較好修 06/09 23:25
→ ncyc:開頭決定了一本小說往後的推進(就是有沒有Fu啦) 06/09 23:33
→ Nashooko:我個人是喜歡在故事中間一直埋線,最後才通通推翻。所以 06/09 23:51
→ Nashooko:剛開始要怎麼塑造人物形象,而且要怎麼讓事件開始是我很 06/09 23:51
→ Nashooko:煩惱的地方。我通常都卡這裡@@" 06/09 23:52
→ ncyc:真心建議,寫小說時不要設計太過複雜的伏筆 06/09 23:54
→ bugbook:其實重點是,別為自己弄顆超大石頭砸自己腳…… 06/10 00:01