作者labeck (瀨田宗次郎)
看板eWriter
標題Re: [討論] 寫小說時用第幾人稱的疑問
時間Wed Jun 24 12:38:05 2009
一整晚想了一下
其實小說的人稱沒有所謂的固定人稱
第一人稱也可以用"聽故事"的手法套入第三人稱
第三人稱也可以轉變為主觀視點來套第一人稱
人稱可以互換,那我就把主軸的運用法改稱為主軸人稱吧
第一人稱主軸的故事,因為主角=作者=一個人,所以不可能全知
(當然你想要用一個神的身份來全知我就沒話說了XD)
但是你可以從這邊聽到,從那邊看到
甚至寫作時故意放出假情報誤導主角(讀者)
之後再來個大爆點,來合理解釋看到的聽到的東西
甚至可以故意留個謎,阿我主角就是不知道,你咬我喔?(然後就被讀者揍)
第三人稱主軸的故事,也可以玩第一人稱的做法
但是運用法變成作者蓄意隱藏某些事件,
如果是某些特殊類型的小說,有時候有些龜毛讀者(我嗎?)
就會說,這場景故意不出現,它又那麼關鍵,沒有它誰猜的出事情始末呀?
不過要說格局的話,第一人稱主軸幾乎只能圍繞著主角
所以不太可能描繪出大戰爭的場面,
一個人在一場大戰爭中,他能做的是什麼?
不過就是殺殺看的到的人,就算是指揮者
最多也只能聽傳令,"敵人從XX發動進攻"之類的
(不然你以為你在玩GAME 用眼睛就看的到戰況優劣喔?)
但是第三人稱主持軸就可以寫這種大場面了,因為你的視角
可以跳出鎖定的某些人,直接鎖定在戰場
哪邊發動進攻,哪邊偷襲突進,都可以描寫完成
所以為什麼大多數大場面的小說,都是用第三人稱來寫的
(不清楚有沒有例外,所以我用大多數)
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我到底在說什麼orz
為什麼這個話題我的話那麼多呀orz
我要繼續低調了XD(潛)
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\囧/█
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我只是想要找個東西,可以靠北一下▃▅▆█
_ˍ▁▂▃▄▄▄▄▂▄▂▃▄▂◢◤ 原作 ρblackerangel
這
樣,很
難嗎? 靠北版 ρlabeck
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◆ From: 220.128.129.142
→ scores:現在玄幻都很猛啦 主角靠神識掃瞄或著發明個衛星鍊金術 06/24 12:47
→ scores:就可以看到全軍分佈了... 06/24 12:48
推 baelrog:我很喜歡那種第一人稱大戰,主角只是個小兵或中階軍官,矇 06/24 13:02
→ baelrog:著眼睛瞎打,常常可以打出很好玩的戰況。 06/24 13:02
→ baelrog:例如自軍的伙食很糟糕,聽說敵軍有好吃的肉罐頭,士氣百倍 06/24 13:03
→ baelrog:萬歲衝鋒。這種場景很好玩。 06/24 13:03
→ labeck:orz 看到萬歲衝鋒我就想到 氣 刀 體 一致 orz 06/24 13:10