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一整晚想了一下 其實小說的人稱沒有所謂的固定人稱 第一人稱也可以用"聽故事"的手法套入第三人稱 第三人稱也可以轉變為主觀視點來套第一人稱 人稱可以互換,那我就把主軸的運用法改稱為主軸人稱吧 第一人稱主軸的故事,因為主角=作者=一個人,所以不可能全知 (當然你想要用一個神的身份來全知我就沒話說了XD) 但是你可以從這邊聽到,從那邊看到 甚至寫作時故意放出假情報誤導主角(讀者) 之後再來個大爆點,來合理解釋看到的聽到的東西 甚至可以故意留個謎,阿我主角就是不知道,你咬我喔?(然後就被讀者揍) 第三人稱主軸的故事,也可以玩第一人稱的做法 但是運用法變成作者蓄意隱藏某些事件, 如果是某些特殊類型的小說,有時候有些龜毛讀者(我嗎?) 就會說,這場景故意不出現,它又那麼關鍵,沒有它誰猜的出事情始末呀? 不過要說格局的話,第一人稱主軸幾乎只能圍繞著主角 所以不太可能描繪出大戰爭的場面, 一個人在一場大戰爭中,他能做的是什麼? 不過就是殺殺看的到的人,就算是指揮者 最多也只能聽傳令,"敵人從XX發動進攻"之類的 (不然你以為你在玩GAME 用眼睛就看的到戰況優劣喔?) 但是第三人稱主持軸就可以寫這種大場面了,因為你的視角 可以跳出鎖定的某些人,直接鎖定在戰場 哪邊發動進攻,哪邊偷襲突進,都可以描寫完成 所以為什麼大多數大場面的小說,都是用第三人稱來寫的 (不清楚有沒有例外,所以我用大多數) --- 我到底在說什麼orz 為什麼這個話題我的話那麼多呀orz 我要繼續低調了XD(潛) -- %$%&#&#╮ \囧/           || 我只想要個東西,可 _ˍ▁▂▃▄▂▄▂▃▂◢ 原作 ρblackerangel ,很難嗎? 靠北版 ρlabeck -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.129.142
scores:現在玄幻都很猛啦 主角靠神識掃瞄或著發明個衛星鍊金術 06/24 12:47
scores:就可以看到全軍分佈了... 06/24 12:48
baelrog:我很喜歡那種第一人稱大戰,主角只是個小兵或中階軍官,矇 06/24 13:02
baelrog:著眼睛瞎打,常常可以打出很好玩的戰況。 06/24 13:02
baelrog:例如自軍的伙食很糟糕,聽說敵軍有好吃的肉罐頭,士氣百倍 06/24 13:03
baelrog:萬歲衝鋒。這種場景很好玩。 06/24 13:03
labeck:orz 看到萬歲衝鋒我就想到 氣 刀 體 一致 orz 06/24 13:10