作者laurel007 (仆仆)
看板eco
標題[情報] 魔法攻擊與屬性攻擊補正倍率
時間Wed Dec 24 17:49:02 2008
以下為攻擊屬性值100%時,屬性的攻擊倍率公式推測:
1. 在攻擊屬性為四屬性(火風地水)時:
屬性倍率(%)=floor[(100+Σ四屬性補正)*(100+光or闇屬性補正)/100]
2. 在攻擊屬性為光闇屬性時:
屬性倍率(%)=100+"四屬性中最大值的屬性"之屬性補正+Σ光闇屬性補正
3. Σ四屬性補正.Σ光闇屬性補正=屬性補正+…+屬性補正
屬性補正=floor[(屬性值*補正係數)]
屬性值=場地屬性值+怪物屬性值,最高為100
屬性間的補正係數: 四屬對四屬有利: +2/3
不利: -1/2
同屬: -1
光屬: +1/3
闇屬: -1/3
闇屬對四屬: +1/2
光屬: -1/2
闇屬: -1
光屬對四屬: -1/2
闇屬: +2/3
光屬: -1
4. 魔法傷害計算:
魔法傷害=ceil[(補正M.ATK-右M.DEF)*(1-左M.DEF/100)]
補正M.ATK=floor[floor(M.ATK*屬性倍率)*(極大化或邪惡靈魂加成倍率)*技能倍率]
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=以上參考自WIKI-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
假設平均魔攻為600,
試算一,精靈之怒LV5(1300%)
目標為無屬性,右M.DEF110,左M.DEF40
補正M.ATK=floor[floor(600*1)*1*1300%]=7800
魔法傷害=ceil[(7800-110)*(1-40/100)]=4614
若有魔法極大化LV5的情況,
魔法傷害=ceil[(15600-110)*(1-40/100)]=9294
試算二,精靈之怒LV5(1300%)
目標火屬性30,右M.DEF70,左M.DEF65
屬性倍率(%)=floor[(100+30*(
+2/3+
0-
1-
1/2))*(100*1)/100]=75
補正M.ATK=floor[floor(600*0.75)*1*1300%]=5850
魔法傷害=ceil[(5850-70)*(1-65/100)]=2023
若有魔法極大化LV5的情況,
魔法傷害=ceil[(11700-70)*(1-65/100)]=4071
試算三,黑暗火焰LV3(400%)
目標火屬性30,右M.DEF70,左M.DEF65
屬性倍率(%)=100+30*1/2=115
補正M.ATK=floor[floor(600*1.15)*1*400%]=2760
魔法傷害=ceil[(2760-70)*(1-65/100)]=942
若有魔法極大化LV5+邪惡靈魂的情況,
補正M.ATK=floor[floor(600*1.15)*(2*1.95)*400%]=10764
魔法傷害=ceil[(10764-70)*(1-65/100)]=3743
試算四,恆星墜落LV5(850%)
目標火屬性30,右M.DEF70,左M.DEF65
補正M.ATK=floor[floor(600*1)*1*850%]=5100
魔法傷害=ceil[(5100-70)*(1-65/100)]=1761
若有魔法極大化LV5的情況,
魔法傷害=ceil[(10200-70)*(1-65/100)]=3545
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
大約總結一下,精靈之怒在對4屬性以及闇屬時,威力其實並沒有帳面上那樣強得誇張
對無屬跟光屬會比較打得出比較好看的數字
黑暗火焰的大缺點就是需要邪惡靈魂+魔法極大化才能打出驚人的數字
尤其是4屬性值越高的時候,相反地,對闇跟光屬性就非常無力
恆星墜落嘛,.....
無論對哪種屬性都一樣,闇屬性敵區的最強攻略方式,不上不下剛好中間......
GungHo對於這3系職常用大法設定,基本上看來還是平衡的(′▽‵)
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※ 編輯: laurel007 來自: 61.227.131.41 (12/24 17:49)
※ 編輯: laurel007 來自: 61.227.131.41 (12/24 17:55)
推 happydog:辛苦了 雖然跟法系都不太熟XD 不過還是推一個^^" 12/24 18:45
推 boxlunchtw:趕快推,不然被笑看不懂(裝懂點頭) 12/24 18:48