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※ 引述《silufear (科技始終沒有人性)》之銘言: : 原文:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=08935&snA=34571&tnum=18 : 以下資訊是我看到整理起來的簡易版1... : 日文苦手,有錯的話就自行指正或腦內轉換吧 (?) : IRIS意義 : IRIS其實說穿了,就是在裝備上打洞,然後插上台幣卡片(誤) :  ̄ ̄ ̄ ̄ : 打洞 : 可接受打洞的部分:武器(不知道左手算嗎?)、衣服、裝飾品 : 一件裝備至多五個洞,"據說"成功率從1->5級是90%每級向下遞減20% : (窮小孩玩到三級差不多? 另外是據說BP製造技能會有正面影響) : 當然每次打洞都需要材料,按等級不同1~30、31~70、71~99分成三級的材料 : 材料npc有賣、也可以用BP製作技能加工成素材 : 打洞失敗裝備會消失,但使用商城保險書的話,不會消失+洞數保留 : 卡片合成&相關 : 1. 有提供飛空傢俱收藏卡片,全種類收藏可、單種類至多99張上限 : 2. 卡片合成可精製或找NPC,10張R0→R1 : 2張R1→R2 : 2張R2→R3 : 2張R3→R4 : 最理想狀況80張R0得到一張R4,但實際上2000張R0不見得合到一張R4? : 所以會有貼心的商城保障書讓你的卡片不會消失囉!! : 3. 卡片是塞到裝備上,但只是塞上去沒有效果、也有可能戰鬥中消失 : 要鎖上才能用,一旦鎖上就沒辦法隨意拿下來 : 鎖上後自憑的話其它玩家也能得到他的能力 : 所以又會有貼心的商城解除道具幫你把卡片拆下來囉!! : 4. 同類的卡片插在相同裝備會有累加效果(如A1和A2卡插在衣服上) : 同類的卡片插在不同裝備只取最大值(如A1和A2卡分別插在衣服和武器上) 特別就這點來更正一下 .. 首先先說一下 卡是這樣的: 原文 カード -> アビリティベクトル -> リリースアビリティ 卡 能力 向量 釋放 能力 (在卡片圖案是確實是向量) 直翻起來會很怪 總而言之就是 卡片 -> 卡片能力 -> 提升的能力值 由於用字說明很麻煩 所以.. 1種卡 -> n種卡片能力 1種卡片能力 -> n種能力值 而能力值的量則是看這個表 http://ec.gamedb.info/wiki/Iris/Explanation.html 這東西不好說明 看上表就很明白 就是呢 卡片能力是受到向量值影響的 當累積到一定量 便能得到該階段所提升的能力值 目前測到最高是第十階(993↑~999) 也就是向量值993以上 會得到第十階的能力 而前面所說的R0~R4 就是提升這個向量值 這樣說比較清楚.. 假設 階段1 (0~110) 階段2 (111-200) 卡片 卡片能力 你得到的能力 A卡 R1 -> A能力 值100 -> atk+10 def+5 A卡 R2 -> A能力 值150 -> atk+15 def+7 B卡 R1 -> A能力 值70 -> atk+10 def+5 and B能力 值50 -> hp+200 sp+50 C卡 R1 -> B能力 值70 -> hp+200 sp+50 and C能力 值70 -> atk+12 def+1 如果我的解釋沒錯 而且你也看的懂的話 那麼重點在下面這個.. 卡片能力可以疊加(不限部位) 而能力值取最大值 也就是 當同時裝備上面的B卡R1跟C卡R1時 B卡 R1 A能力 值70 def +5 -> B能力 值120 -> hp+300 sp+100 C卡 R1 C能力 值70 atk +12 大概就是這樣吧 就是 卡片能力帶的向量值可以累計 且不限部位 但同樣的能力值(hp/sp/atk/def等) 只取某卡片能力給的最大值 也就是說 A能力跟C能力所提升的atk並不能疊加 但兩張卡都有B能力的向量值 即可以疊加 成為2階段 在我沒打錯的情況下 可能有誤的就是 我不確定是否atk跟def能分開取代.. 結論 卡片 = 有R0~R4之分 R(n)決定卡片強度 卡片能力 = 不同卡片 不同部位都可以疊加 提升的能力值受到"卡片能力"的向量值影響 而向量值又受到卡片強度(即R(n))影響 得到的能力 = 卡片能力所帶有的 取某種卡片能力所給予的最大值 相同能力值(如hp)卻屬於不同卡片能力 則不得累計 嗯 ..這種包含跟被包含的關係 真的不好說明 連我自己也看不太懂XD wiki上漢字很多 我想不難理解 哪裡有誤還請更正 以下為wiki就疊加"卡片能力"及"能力值"的部份 所作的說明 報告完畢.. 複数のカードが挿された場合、同じアビリティベクトルの値は加算されます。 例) 「基礎体力強化」のベクトル値15のイリスカードと、「基礎体力強化」のベクトル 値20のイリスカードを同時に使っている場合、「基礎体力強化」のベクトル値は二つを 合計した35となり、リリースアビリティのLvは2となります。 この時、必ずしも装着部位が同一である必要はありません。上記例で言うならば、武器 にベクトル値15、胸にベクトル値20と別々に装着しても、それらを同時に装備していれ ばアビリティLv2が発揮されます。 リリースアビリティにおける、同じ種類の能力は同時に適用されません。最も効果の高 いもののみが適用されます。 例) HP最大値を+50する効果と、HP最大値を+200する効果を同時に発動した場合、 「HP 最大値を+する」という効果は同じ種類なので、 最も効果の高い「HP最大値+200」のみ が適用されます。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.139.199
kaede1984:自己再看一次 其實看不太懂orz 07/02 23:14
kaede1984:還是看wiki的表清楚的多吧 07/02 23:14
silufear:原來如此 其實我之前也不太懂 XD 07/05 09:29