作者utaruri (琉璃)
看板eco
標題[心得]小農夫成長心得(下)
時間Sun Dec 21 15:48:43 2008
承上篇
變成活動木偶(SAGA6):可以隨意變換不同木偶的種類而不用先變回人型等待冷卻時間
釋放活動木偶(SAGA6):給予對方魔法攻擊並解除對方的木偶變身狀態,附帶一定機率的僵
直效果
木偶應援(SAGA6):強化召喚出的木偶
召喚四屬木偶皇帝(SAGA6):傳說中魔型木偶的最強技
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以上的評分只是個人使用的感覺與想法,當然不代表一定要跟我一樣
畢竟農夫就有分生產型跟戰鬥型還有混合型(好像是廢話...)
每個人對於技能的想法也許不太一樣,也歡迎一起討論
農夫的配點:
一般的農夫,在還未考慮成為MAG型木偶使之前的配點方式大概是力量&命中&體質&靈活
重要度大約是力量>體質>靈活>命中
力量越高越好不用說,物理型的職業都一樣
體質的話關係到防御力跟血量,尤其是2-1的鍊金血量加成算是很高的
靈活主要是為了攻擊速度,因為農夫沒有達人技只有用到死的乾坤(雷霆),一般大概加到40
左右就夠了
因為乾坤最快的施放時間也要0.5秒,再高就沒效果了
當然也是可以搭配狂亂+加速用出跟敏F系差不多的效果啦,可是通常有加速的巫師不會想
找農夫練吧...
命中...其實可點可不點,不過2-1的化工廠施放速度是看命中的喔...
附帶一提,我的配點是力量>靈活>體質>命中的類型,個人覺得還不錯用
不過靈活點太高的話體質可能會低,木偶使的血量加成又很少,可能很容易死,這點請注意
農夫的練功:
沒什麼好講的,農夫只有一招乾坤(雷霆)打到死
要練的大概只有抓連續施放的那個timing而已,雷霆的話多了一個抓距離的(因為會震退)
進階的話就是抓怪物的攻擊節奏(放法的時間)跟補HP補SP的時機
10級前就在中央附近練
20之左右可以到牛牛打雞或北方打熊
25之後打圓莉多到35
35之後就可以在南城外打怪或是跑南牢了
二轉之後弄條玉欖項鍊找個神官一起去打水晶海膽
打到60之後就可以去謎團挑戰了
70之後看要繼續待謎團或是遺跡都可以
光塔基本上就不用去了,號稱練功最弱的農夫不可能搶得過湖精靈的XD
農夫的PK:
一轉還好,二轉之後農夫PK要贏F系有一定的難度
一切要到2-2之後學會變身活動木偶跟身體調整才會改觀
一對一的話,身體調整下去敏劍2下內KO,體劍跟體騎的話就多幾下而已XD
身體調整沒中就...看情況(喂!)
SU系的話就看誰先死嚕...
有一個SU系農夫幾乎不可能贏就是,那個就是魔法師XD
因為農夫沒有可以破救援的技能XD
農夫的團戰:
肉靶一隻(全文完)
乖乖的去當打石頭賺分的那組吧
最後
感謝大家看完這篇廢文,雖然打了很多,可是根本沒講到什麼有用的東西 囧
希望早點開SAGA6,也希望SAGA6農夫可以稍微探一點頭出來
農夫弱不弱?農夫絕對不弱...
不過跟其他職業相比農夫較為弱勢而已,尤其在練功方面
唯一自傲的地方是女農夫的高等裝很好看(男農夫?我好像沒看過高等男農夫...)
不過只要穿上高等職裝就會覺得雖然很難練但還是值得的啊啊啊~
隨文附上無名...啊!不,是自拍照一張
http://e.imagehost.org/0733/ss20081221_131105.jpg
嵐之祭 姬芽
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→ utaruri:貼那麼多篇是因為太長的文好像會被截掉@@ 12/21 15:50
推 happydog:好文一篇 幫推一個 ^^ 12/21 17:07
推 jogby993:推姬芽!!! 12/21 17:15
推 flyfeather:推姬芽 昨天我們從遺跡裡出來 同伴就說有木偶使~~ 12/21 17:37
→ flyfeather:就是姬芽~~ ^^沒想到今天就看到姬芽的文 下次再打招呼 12/21 17:38
推 hsiulung:原來那是職裝! 真的好看XD 12/21 22:06
推 b92310051:好久沒玩的農夫給你推XD 12/23 12:21
推 forestcatcat:感謝分享,很實用XD 12/23 17:43