目前mag加成最多的就是魔導魂
除了JOB50 是+24mag
還附帶有救援這項好用的技能
堪稱精靈的最佳伴侶XDDD
經過我個人的實測與感覺
int點高會有效減少被驅逐或是中狀態的次數
原本我沒點int,十次驅逐有七八次被消,點到46之後,只有兩次被消
如果憑依在精靈身上就要放敏捷頭腦
而且int點高可以增加最小魔攻
而憑依的魔攻是最大最小的平均值
因此走憑依路線的魔法師,最好是MDI型
我個人是認為如果技術比較差,可以改成MVD型,V點高可以多承受幾次攻擊
當然如果有打國戰,V點高是沒有用的,再高,槍手照樣秒殺你
以目前90等為上限來說
最高品質的魔魂是男性魔導
最優化的設定是int89+19 mag100+24+6(龍頭+紋身衣服+褲子+鞋子)
加上80書/賢者項鍊/紅泰斯曼+
平均魔攻為751.5 , 751.5*0.14(右手)=105.21 ,因為四捨五入
所以上面的配點可以改成int90+19 mag98+24+6
這樣在武器上的魔魂魔攻加成就是105
(台版應該有一個項鍊被鎖"祈願之符咒",int+5 mag+5 如果可以裝這個的話,
平均魔攻可以到819,加成就是115)
所以如果按照上述計算三魔魂魔攻加成為
750*0.14 + 751.5*0.07 + 750*0.08 = 105 + 53 + 60 = 218
上面數據都未含魔力結晶加成
如果有結晶加成10次,三魂魔攻=112+56+64=242
5次 =106+54+61=221 (五次以上會有爆的風險)
所以mag點到最高的精靈,結晶加成最高,道具未鎖,最大魔攻就可以破1100
至於90等以後............GC有辦法經營到那時候再說吧
玩到後來變成數字遊戲了....
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