我的小魔導終於畢業了(雙JOB50)
趁著雙倍經驗跟EX的威能(誤)
我從83等以一天1.5等的速度升到87等(結果今天又不小心多練了60%,很尷尬)
S6改版後,魔導徹底翻身
感謝克里斯/阿伊/真田明彥/KinomotoNa/柳丁/niky 等精靈一路幫我帶大
也感謝眾多陪伴我們練功的神官
我會回饋你們的QQ
首先談談練攻
(這段如果吸%帶大的可以省略不看)
魔導在70等之前的練功,很多文章都有提及
通常就是那幾個點
南牢/鐵火山等一般法系常練的地方練到55等,然後出救援
這時候可以去遺跡找敏劍打冥神遺跡
這邊我要推薦敏劍要找救援魔導而不找神官的原因是
通常這個時期的神官還沒有學到女神,只有恢復
但是恢復趕不及冥神的圍毆
救援就可以有效解決這個問題,魔導還可以幫忙帶水
一小時的冥神遺跡大概120瓶高果就夠
在這個時期可以練到68到70
(不過這邊有個問題,就是以現在遊戲的生態與新手狀況,敏劍很難找
因此魔導這時期就卡等了)
接下來魔導真正難練的時期來了(吸啪的一樣可以省略這段)
這裡有幾條路線可以選
1.遺跡/謎團單練(可配神官):
靠著子彈來推,效率低落,殺一隻怪要花上15-20秒,如果在謎團練,
還會被敏劍敏槍搶怪,而且會跟你一起組的神官少之又少,因此只適
合找不到人一起練的時候去
2.光塔推白金/閃銀:
一樣也是推子彈,效率一樣不高,而且白金打人很痛,但是白金比較肥
如果推不習慣可以先找小黑下手,這邊也是法系的天堂,可以在這邊
跟學長姐討教如何推球,也蠻多好心的神官/精靈可以幫忙補血放盾
當然也有不良的學長姐用lava搶怪(這裡指周邊,下層白金區都有AT團)
另外如果有先轉賢者的,可以學風屬性捲軸製做,作一些風盾捲來放
練的效率會比較高
而閃銀比較簡單,他不會放法,所以推之前放救援就可以解決,不過閃
銀數量稀少,且很多人搶,所以只能沒人的時候去
S6改版後,閃銀變得很難推海浪,因此新手可以考慮去那邊練
3.跟遺跡團與白金團:
有些精靈習慣用lava/雪映托怪練,因為精靈血少,很容易被打趴,神官
補血也來不及,這時候救援魔導就派上用場
另外,魔導70等都會學到魂,只要你魔法點得高,組隊難度就降低
而魔導也可以跟極大精靈組隊練,這時期的精靈大概還沒學到大法
但是通常會學魔法極大化,這時候精靈就上魔導身幫魔導極大,而魔導
就用一轉的魔劍亂舞(要三級)殺怪,效率會比推球快
這是魔導在學到魔動劍之前的狀況,非常難練,以台版的生態
魔導通常要自己練,非常辛苦
學到魔動劍以後,你的前途一片光明
這時候只有一種練法
魔動劍
是的,這招太BT,難怪要放到S6才開放
首先提供魔動劍的資料
目標:單體
憑依時使用:可
冷卻時間:1~1.5秒
射程:5
Lv 1 2 3
MP消耗 48 58 68
威力(物理傷害%) 450% 650% 850%
施展時間(秒) 4 6 8
傷害計算與目標的物理防禦力有關
‧魔動劍lv1與魔法極大化+快速的精靈勢力配合可達到非常高的效率和傷害力
注:上述方法適合在70lv遺跡中使用
lv1魔動劍+極大化有著900%攻擊力和快速詠唱,可快速瞬殺各種怪物,升級效率快速。
在直?短走道配合瞬間移動技能移動可增加效率。
以上來自透視鏡
魔導學到魔動劍就要轉賢者,這時候要去找極大快速精靈來練
如同上面所講的,70遺跡,一級魔劍配極大可秒大多數怪物
而草 G4 哥馬達要配二級
雷達則看你的魔攻來決定要一級還是二級
但是魔劍配極大,魔很容易乾,所以盡量使用一級魔劍
而且最好配上二魂,這樣才能確實秒怪
(雷達沒秒掉就麻煩了,相信玩SU系的都知道)
因此剛轉賢者的,一定要配上二魂,
如果怕一級魔劍秒不掉雷達,請將二級魔劍也放在快捷鍵上
或是放五級魔法衝擊波
(另外,有極大的狀態下,建議不使用瞬間移動,太耗魔了,而且神官跟不上
我是那種不喜歡神官太累的人,跟我在遺跡練的神官可以發呆的XD)
就這樣一路往上練下去,練到有活幽靈跟NOVA(恆星磒落)
這兩招要點滿,活幽靈異常好用,當你秒不掉的怪他會幫你補刀
而且很可愛XD,配合魔法師殘像,就有一堆女兒了XD..........扯遠了
NOVA的使用要看怪物,如果那間房間有草 G4 哥馬達,就盡量不要使用,因為秒不掉
五級也秒不掉,這三種怪要用二級魔劍打
所以我大多挑沒有這三種怪的短直在打,用NOVA三級就可以秒怪
而且省魔,連發也不是問題
補一下NOVA的資料
目標:指定地面周圍7x7地區
射程:6
憑依時使用:可
演習時使用:可
Lv 1 2 3 4 5
MP消耗 32 38 44 50 56
威力 450% 550% 650% 750% 850%
持續傷害 130% 135% 140% 145% 150%
傷害總計 580% 685% 790% 895% 1000%
持續傷害時間(秒) ? ? ? ? 20
持續傷害發生率(對人) 40% 50% 60% 70% 80%
持續傷害發生率(狩獵) 20% 25% 30% 35% 40%
施展時間(秒) 5 5.5 6 6.5 7
冷卻時間(秒) 1 1.2 1.4 1.6 1.8
可被反射技能反射
可機率性伴隨燃燒效果,即持續消耗目標HP。
‧配合魔法革命技能可提升持續傷害發生率
(以上資料來自透視鏡,不過這邊說明一下,魔法革命在練功時對這招
沒太大用處,因為怪物都直接秒
不過用NOVA跟極大魔劍有個很大的缺點,就是怪物的重生遠不及你打怪的速度(被巴)
而且怪物大量重生會lag= =
不過這樣夠你一路往上練到畢業
至於最後一招審判,觀賞價值大於練功價值(國戰還沒試驗),雖然發招速度也快
但是範圍太小,效率不彰,但是真的要用這招可配合活幽靈補刀
活幽靈大好阿,在鬥技場PK超好用,練功也好用,除了只能放三招,實在無可挑剔
所以還沒練上去的魔導,不要灰心,有了魔動劍,等級就是你的XD
最後,魔導精靈本一家(連轉職的地方都在一起XD)
我現在才發現為啥魔導沒有zen可以使用
現在光塔被改,精靈很難練,
同樣的組團人數加倍時期閃銀或白金一小時最多四%(因為怪物量少,而且會搶怪)
而在遺跡可以到5%以上
因此在出精靈怒的過渡期之中,會需要在魔導身上放極大快速練
所以魔導如果有極大,那麼這時期的精靈會不好練(當然還是可以練啦)
祝大家早日長大XD
下篇來談技能與屬性配點分析
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lafayyate 87/50/50 魔導/賢者 嵐之祭
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