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我的小魔導終於畢業了(雙JOB50) 趁著雙倍經驗跟EX的威能(誤) 我從83等以一天1.5等的速度升到87等(結果今天又不小心多練了60%,很尷尬) S6改版後,魔導徹底翻身 感謝克里斯/阿伊/真田明彥/KinomotoNa/柳丁/niky 等精靈一路幫我帶大 也感謝眾多陪伴我們練功的神官 我會回饋你們的QQ 首先談談練攻 (這段如果吸%帶大的可以省略不看) 魔導在70等之前的練功,很多文章都有提及 通常就是那幾個點 南牢/鐵火山等一般法系常練的地方練到55等,然後出救援 這時候可以去遺跡找敏劍打冥神遺跡 這邊我要推薦敏劍要找救援魔導而不找神官的原因是 通常這個時期的神官還沒有學到女神,只有恢復 但是恢復趕不及冥神的圍毆 救援就可以有效解決這個問題,魔導還可以幫忙帶水 一小時的冥神遺跡大概120瓶高果就夠 在這個時期可以練到68到70 (不過這邊有個問題,就是以現在遊戲的生態與新手狀況,敏劍很難找 因此魔導這時期就卡等了) 接下來魔導真正難練的時期來了(吸啪的一樣可以省略這段) 這裡有幾條路線可以選 1.遺跡/謎團單練(可配神官): 靠著子彈來推,效率低落,殺一隻怪要花上15-20秒,如果在謎團練, 還會被敏劍敏槍搶怪,而且會跟你一起組的神官少之又少,因此只適 合找不到人一起練的時候去 2.光塔推白金/閃銀: 一樣也是推子彈,效率一樣不高,而且白金打人很痛,但是白金比較肥 如果推不習慣可以先找小黑下手,這邊也是法系的天堂,可以在這邊 跟學長姐討教如何推球,也蠻多好心的神官/精靈可以幫忙補血放盾 當然也有不良的學長姐用lava搶怪(這裡指周邊,下層白金區都有AT團) 另外如果有先轉賢者的,可以學風屬性捲軸製做,作一些風盾捲來放 練的效率會比較高 而閃銀比較簡單,他不會放法,所以推之前放救援就可以解決,不過閃 銀數量稀少,且很多人搶,所以只能沒人的時候去 S6改版後,閃銀變得很難推海浪,因此新手可以考慮去那邊練 3.跟遺跡團與白金團: 有些精靈習慣用lava/雪映托怪練,因為精靈血少,很容易被打趴,神官 補血也來不及,這時候救援魔導就派上用場 另外,魔導70等都會學到魂,只要你魔法點得高,組隊難度就降低 而魔導也可以跟極大精靈組隊練,這時期的精靈大概還沒學到大法 但是通常會學魔法極大化,這時候精靈就上魔導身幫魔導極大,而魔導 就用一轉的魔劍亂舞(要三級)殺怪,效率會比推球快 這是魔導在學到魔動劍之前的狀況,非常難練,以台版的生態 魔導通常要自己練,非常辛苦 學到魔動劍以後,你的前途一片光明 這時候只有一種練法 魔動劍 是的,這招太BT,難怪要放到S6才開放 首先提供魔動劍的資料 目標:單體 憑依時使用:可 冷卻時間:1~1.5秒 射程:5 Lv 1 2 3 MP消耗 48 58 68 威力(物理傷害%) 450% 650% 850% 施展時間(秒) 4 6 8 傷害計算與目標的物理防禦力有關 ‧魔動劍lv1與魔法極大化+快速的精靈勢力配合可達到非常高的效率和傷害力 注:上述方法適合在70lv遺跡中使用 lv1魔動劍+極大化有著900%攻擊力和快速詠唱,可快速瞬殺各種怪物,升級效率快速。 在直?短走道配合瞬間移動技能移動可增加效率。 以上來自透視鏡 魔導學到魔動劍就要轉賢者,這時候要去找極大快速精靈來練 如同上面所講的,70遺跡,一級魔劍配極大可秒大多數怪物 而草 G4 哥馬達要配二級 雷達則看你的魔攻來決定要一級還是二級 但是魔劍配極大,魔很容易乾,所以盡量使用一級魔劍 而且最好配上二魂,這樣才能確實秒怪 (雷達沒秒掉就麻煩了,相信玩SU系的都知道) 因此剛轉賢者的,一定要配上二魂, 如果怕一級魔劍秒不掉雷達,請將二級魔劍也放在快捷鍵上 或是放五級魔法衝擊波 (另外,有極大的狀態下,建議不使用瞬間移動,太耗魔了,而且神官跟不上 我是那種不喜歡神官太累的人,跟我在遺跡練的神官可以發呆的XD) 就這樣一路往上練下去,練到有活幽靈跟NOVA(恆星磒落) 這兩招要點滿,活幽靈異常好用,當你秒不掉的怪他會幫你補刀 而且很可愛XD,配合魔法師殘像,就有一堆女兒了XD..........扯遠了 NOVA的使用要看怪物,如果那間房間有草 G4 哥馬達,就盡量不要使用,因為秒不掉 五級也秒不掉,這三種怪要用二級魔劍打 所以我大多挑沒有這三種怪的短直在打,用NOVA三級就可以秒怪 而且省魔,連發也不是問題 補一下NOVA的資料 目標:指定地面周圍7x7地區 射程:6 憑依時使用:可 演習時使用:可 Lv 1 2 3 4 5 MP消耗 32 38 44 50 56 威力 450% 550% 650% 750% 850% 持續傷害 130% 135% 140% 145% 150% 傷害總計 580% 685% 790% 895% 1000% 持續傷害時間(秒) ? ? ? ? 20 持續傷害發生率(對人) 40% 50% 60% 70% 80% 持續傷害發生率(狩獵) 20% 25% 30% 35% 40% 施展時間(秒) 5 5.5 6 6.5 7 冷卻時間(秒) 1 1.2 1.4 1.6 1.8 可被反射技能反射 可機率性伴隨燃燒效果,即持續消耗目標HP。 ‧配合魔法革命技能可提升持續傷害發生率 (以上資料來自透視鏡,不過這邊說明一下,魔法革命在練功時對這招 沒太大用處,因為怪物都直接秒 不過用NOVA跟極大魔劍有個很大的缺點,就是怪物的重生遠不及你打怪的速度(被巴) 而且怪物大量重生會lag= = 不過這樣夠你一路往上練到畢業 至於最後一招審判,觀賞價值大於練功價值(國戰還沒試驗),雖然發招速度也快 但是範圍太小,效率不彰,但是真的要用這招可配合活幽靈補刀 活幽靈大好阿,在鬥技場PK超好用,練功也好用,除了只能放三招,實在無可挑剔 所以還沒練上去的魔導,不要灰心,有了魔動劍,等級就是你的XD 最後,魔導精靈本一家(連轉職的地方都在一起XD) 我現在才發現為啥魔導沒有zen可以使用 現在光塔被改,精靈很難練, 同樣的組團人數加倍時期閃銀或白金一小時最多四%(因為怪物量少,而且會搶怪) 而在遺跡可以到5%以上 因此在出精靈怒的過渡期之中,會需要在魔導身上放極大快速練 所以魔導如果有極大,那麼這時期的精靈會不好練(當然還是可以練啦) 祝大家早日長大XD 下篇來談技能與屬性配點分析 -- lafayyate 87/50/50 魔導/賢者 嵐之祭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.74.118 ※ 編輯: serapht 來自: 123.194.74.118 (01/20 16:06)