推 eternalhell:蠻好奇蝙蝠變身這招的 不知道好玩嗎 12/04 22:19
接續上篇XD
闇術師
攻擊技能
吸收靈魂 消耗SP來補MP的詭異技能XD
就算是近戰型的闇術師也不太實用
不建議點
黑暗刀刃 附帶闇屬性的物理攻擊,看起來好像很好很強大
其實不然,乾坤一擊有著延遲小的優勢就勝過不少了
再來以消耗的MP跟SP來說,效率實在不好
就算是近戰闇術師也不建議點
刻印 類似"機雷"的技能,可以干擾+引爆傷害
缺點是只能放5個且無法在敵方腳下施放
這招跟闇術師JOB40的闇術師刻印是一套的
假設點了闇術師刻印卻沒有點刻印的話
使用後會沒有任何事情發生XDDDDD
黑暗苦痛 引爆刻印用,傷害會分散
以打單體而言,是比死亡天幕還暴力的招式
闇術師刻印 刻印的升級版,可以放無限個刻印!
並且可以直接放在敵人腳下
施放時是以施放點為中心的3*3格內隨機挑3格出現刻印
1 2 3
4 5 6
7 8 9
假設以5為施放點,1~9內會有3個會變成有刻印
如下:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
而1.4.7的刻印經由黑暗苦痛引爆後,
位於5的怪物會受到300%*3的傷害!
所以可以常看到使用石化定住怪物後,
放個闇術師刻印在其腳底引爆的打怪方式
額外要提的就是施放失敗來造成複數刻印
假設放了第一個闇術師刻印,刻印分部如下:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
如果在5再放第二個闇術師刻印時,會造成施法失敗(不耗MP跟SP)
但是依然會產生新的刻印在附近,可能多增1~2個
例如可能變成:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
是的,若此時有怪站在5號點,用黑暗苦痛引爆的話,
可以達到5*300%=1500%的傷害...............
算是對付非常難纏怪物的手段之一
例如霍丁克.機械獵犬G4之類的
此外,闇術師刻印還可用來做拖怪時的大量牽制
例如拖怪者站在5號點時放在該點一個闇術師刻印
包圍過來的怪物至少會有1隻被定身,可以大幅增加拖怪者的生存率
常用在像聖騎士開誓約在主場館2F拖怪練或闇術師自己拖怪練時使用
老實說,與其期待這招傷害所帶來的效益,遠不如會定怪的效益
我個人是把它放在擾場技的定位上,
當然,如果要考慮練這招的話,
刻印.黑暗苦痛.闇術師刻印這3招都必要點滿
如果善加利用的話,算是非常有技術性的技能
虛弱幻界 5*5暗屬範圍技能,320%,屬於指定地面.非設置型
缺點是不知為何詠唱時間居然非常長= =
5級的虛弱幻界需要6秒,同樣形式的技能精靈使只須4秒Orz
優點就是不分散攻擊力,中盤闇術師在團練或自己拖怪練時
常需要用到的技能
跟黑暗火焰比較起來,各有優劣
但是相較之下黑暗火焰還是略勝一籌......,真是雞肋技能Orz
所以我只能建議有需要的話就點下去吧
森羅萬象 非常有趣的技能XD
對單體,屬性不明(非闇屬性)
被攻擊者會隨機出現8種負面狀態,每種狀態都是獨立計算
也就是說,有可能中一次出現混亂.沉默.石化.暈眩這樣的情況
更重要的是,無視敵方的異常狀態抗性
例如:不怕被冰凍的白金中了森羅萬象後,是可能結冰的XD
有放了石化.毒抗的神官中了森羅萬象後,一樣可能會石化跟中毒
而且這招異常狀態會維持9.5秒
喜歡玩異常狀態的闇術師大力推薦點這技能XD
黑暗火焰 沒錯,這是魔攻系唯一的救星
練到它就一切海闊天空了XD,可以急起直追敏劍.精靈使的劃時代招式XDDDD
以自身為中心的7*7範圍,400%攻擊力,詠唱時間3秒(3級的,最高也就3)
除了紅色字以外的部分,看起來好像不怎麼樣,
但是配上精靈使的魔法極大化,
在最小魔攻有620的情況下,一發就能收拾掉白金
從此就不用在推推樂了ˋ(°▽ °)ノˋ( °▽°)ノ
在70遺跡來說,機械狐狸R4跟蛇女都可一發斃命
哥瑪達.空中雷達.巴大叔.海盜A要兩發
機械獵犬G4跟草要三發
但是!別忘了在SAGA6後配合上邪惡靈魂,
除了機械獵犬G4跟草以外,都能一擊收拾
可以堪稱是偽.精靈之怒 XD
基本上SU系要練的快,就是要靠不分散,範圍大,詠唱快,威力強的魔法
在上週的1.5倍經驗週,用黑火+極大化練(沒吃官書)
8個小時就能JOB49->JOB50,比起未練到黑暗火焰前,真是快太多了
這招非點滿不可
============================攻擊篇終於結束的分格線============================
接下來就是剩下的輔助.詛咒.被動技能
詛咒技能
睡眠霧氣 地面指定,範圍3*3,
實用性上非常低,加上詠唱時間長,怪物基本上不會乖乖待原地給你睡
在擾場上不如用闇術師刻印還來的快
不建議點
束手就擒 地面指定,範圍3*3
實用性一樣低.......
很久之前轉死靈前點了下去,只有被皇路普追殺的時候有用到
一樣地,無限的闇術師刻印也能取代
不建議點
聖曜光輝 PVP性質+害人技能
對物攻弱的SU系以及死角商來說是大剋星
通常放完聖曜光輝都是接森羅萬象無限段把對方玩到死XD
害人的話嘛......看到拖很大搶很大白金的精靈使就給它聖曜下去.........
好孩子別學啊~~~~~~~~~~~~~!
算是惡搞技能,點1就足用矣
石化皮膚 讓自身或是被你憑依的人,受攻擊時有機率石化
跟闇術師刻印一樣,在拖大量怪練時會有非常大的防護作用
建議點滿
=========================歡樂的詛咒技能結束分格線============================
輔助技能
幽靈術 逃命技,但是不太值得花二轉點投資
需要受到傷害或攻擊技能才能發動,使用時機太少
不建議點
黑暗加護 會讓怪變成暗屬性Orz
我想不到任何理由為什麼要這麼做
不建議點
暗黑結界 讓3*3的地面變成暗屬性100
以攻擊面來說,搭配強力的光魔法?好像沒有這魔法XD
以防禦面來說,有個黑暗守護盾+光盾就能把暗屬攻擊大幅消弱
故不建議點
咒語抵銷 (下略
蝙蝠變身 是個低能歡樂技XD
例如在打騎士團練習的時候,變蝙蝠隱身埋伏
或者是把自己巨大化後,變成魔狼,
叫魔導幫你放救援,自己放黑暗之火當偽.冥王XD
優點就是變成蝙蝠或魔狼後,技能延遲會大幅縮小
也就這樣而已Orz
這就看各位的需求選修吧
====================幾乎都是廢材被動技能分格線Orz==============================
被動技能
提升飽食度 必要性低,個人不建議點
死靈分析 連邪靈知識都不推薦點了,這個想當然爾更不用說
千萬別點啊(′Д‵)
黑暗守護 會讓自身永久提升闇屬性,弊多於利
有些怪物會使用光屬性攻擊,像天使豬.萊伊芝等
點下去反而不好,千萬別點
提升狀態以上成功率 這招頗有爭議的,我個人是沒有點這招
怪物一樣詛咒命中,基本上不建議點
精靈/活動木偶傷害增加 近戰型闇術師可點
要注意這招增加傷害是物理攻擊,而非魔法攻擊
魔力型闇術師別點
暗黑神官之魂 看個人需求,不過以魔魂來說,闇術師實在不是什麼好選擇XD
不建議點
===============================================================================
一樣補完目前我的闇術師,共52點(有拿二轉任務點兩點)
刻印 5
黑暗苦痛 5
闇術師刻印 3
虛弱幻界 5
黑暗火焰 3
石化皮膚 5
森羅萬象 5
聖曜光輝 1
蝙蝠變身 2
至於死靈法師嘛,下次再來(逃
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※ 編輯: laurel007 來自: 61.227.130.5 (12/04 22:04)
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