拖稿3連擊! (被打
不過這次以SAGA5的技能為主,SAGA6的等開了再說吧
死靈法師
攻擊技能
黑暗種子 讓被你打倒的怪物,再度復活為你作戰
實用性低,不建議點
魔王之火 很爛的DOT魔法Orz
對單體,初擊只有109%的魔法攻擊力
追擊頂多扣目標15%左右的血量,追擊還有可能會失敗.......
用在難以打倒的怪物(如魔防太高或闇屬性),才會用到這招
後來改強後,會變成初擊190%攻擊力,追擊可以扣約目標20%的血量
點數不吃緊的話,可以點來玩XD
不過基本上還是不建議點
------------------------對,攻擊技能就這樣而已的分格線Orz--------------------
詛咒&輔助技能
黑暗魅力 讓敵方附加不死屬性,神官的聖光審判術跟聖騎士的比卡利之槍均可造成傷害
但是持續持間短,且不是100%成功
不建議點
燃燒的精神 這兩招是專屬PVP技,只對玩家有效,點到滿可以消耗對方100%的SP或MP
燃燒的靈魂 但是在"時代就是多喝水"的狀況下
燃燒的精神幾乎沒什麼用,不建議點
燃燒的靈魂就見仁見智了,也不建議點
解除憑依 同上兩招也是PVP專屬技能,可以把對方身上的人全部趕下車XD
有些王也會放這招,如雷王
沒有想要走PVP取向的話,不建議點
恐怖 很微妙的狀態魔法,它不屬於八項狀態魔法內
所以這招是沒有相對抗性的
被放到後的目標會跑走,直到效果時間結束或撞到牆壁不能動為止
多半是在脫困時使用,相較之下比睡眠霧氣跟束手就擒稍微好用一點
看個人需求選修
噬血 近戰型死靈法師必點技能,使用物理攻擊時有機率吸血
如果常跟其他物理攻擊系職業一起戰鬥的話
這招可以大量減少水錢的開銷
算是不錯的技能,看個人需求選修
黑暗領域 傳說中的設置妨礙技XDDDDDDDDD
無詠唱,範圍7*7格,點到5可以持續40秒
在範圍內的敵我雙方都會下降命中率,畫面會變暗
如果只是要妨礙設置型技能的話,點1就夠用了
看個人需求選修
咒術封印 使目標無法使用恢復性魔法,但是對女神的加護無效= =
不建議點
===========================以上都是惡搞性技能的分格線==========================
召喚技能
死靈召喚 召喚肉盾!(沒誤)
在後期戰鬥中,召喚物的攻擊對怪物根本是不痛不癢
我把這招定義為"誘餌"
如大量主動怪或強怪的情況下,可以丟出它吸引炮火,然後部署闇術師刻印
可以看到這樣的打法:
丟召喚物引怪->怪物位置不動->子彈推死
丟召喚物引怪->怪物位置不動->放闇術師刻印*N->冰凍.石化->黑暗苦痛引爆
是防守上的優良魔法
在PVP上,4級的骷髏骨比5級的重裝兵還有威脅性XD
唯一要注意的是,召喚物在一般地圖被使用恢復或破曉之光會受到傷害
可是在PVP上無法用聖光審判術攻擊召喚物(!?)
建議點滿
治癒死靈 如果召喚物跟寵物一樣會成長的話,這招才有效用
可惜召喚物不會成長XD
不建議點
提升召喚對象的HP 這3招對召喚物的強化有限,
提升召喚對象的物理攻擊 就算點滿了,面對後期怪物仍然不堪一擊,
提升召喚對象的魔法攻擊 不值得浪費這麼多的2轉點,不建議點
被動技能
黑暗的本性 有機率在死亡後自動復活,但是3%照掉...........
復活後會暫時有不死屬性,如果被神官的恢復補到又是掉3%........
所以有神官或祭司可以復活的場合,不建議用此技能復活
唯一好用的地方大概就是,打PVP時可以偷從地上爬起來偷襲
比較偏PVP傾向的技能,看個人需求選修
忘我境界 近戰型死靈法師必點技能
在目標陷入異常狀態下,點滿可以增加20%的物理攻擊力
通常會搭束手就擒(命中100%)來使用
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以上是目前對整個魔攻系技能的心得
基本上,死靈法師目前的技能,我認為非點不可的,也只有死靈召喚而已......
剩下的4個未開放的技能---邪惡靈魂 蒸發 死神召喚 混沌之門---才都是必點技能
所以不建議魔攻玩家先轉死靈法師
補上我轉死靈法師時的技能配點(JOB40,共40點)
死靈召喚 5
黑暗的本性 3
黑暗領域 5
解除憑依 5
噬血 5
魔王之火 5
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