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鞭子綑綁: 命中後100%定怪.但自身亦無法行動 點滿可定7秒 無施放時間 射程:透視鏡沒說得很清楚,但實測距離約2~3格 (可搭配雷霆突擊使用) 測試對象:巴迪安 (對近戰比較有效,對遠攻型就算定住了他還是能攻擊 = =||) 使用之後巴叔就整個不動了 點這招的人應該是常常組隊練功or解任務的人 因為他的主要用途就是 1.救人 (隊友遭到攻擊時 非常實用!) 2.帶人 (為了帶人點這招實在浪費 ) 3.搞笑用(單練還點這招的人或是想跟特定怪癡情對望的人) ps:這招我後來洗掉了 0rz(趁還沒洗技能點..無聊測試的 鞭之狂亂奏章: 攻擊周圍3*3的敵人 點滿攻擊威力235% 施放完冷卻兩秒 洗點完之後點了這招有點小後悔 他的動作第一次看會覺得還不錯帥,很像牛仔在那邊甩繩子甩好幾圈 重點是打怪也是甩了好幾圈才攻擊 囧 施放完還要僵直1~2秒 <囧>!! 甩鞭加上硬直就4秒了吧! (狂汗 而且我在牛牛平原引了4.5隻豬測試,竟然還有2隻MISS!! (我DEX含加成31) 我已經很樂觀的把他當作....去各迷宮開寶的清雜魚限定技能了 XD"" 不過有帶探險家之魂的憑依系考古,應該比較適合點這招 畢竟憑依在別人身上不用擔心硬直問題,還可以充分發揮3*3的大距離助攻 可惜憑依的時候看不到甩鞭的畫面,不然畫面一定很妙 鞭子瞬連: 點滿可連打六下,每下90%攻擊傷害,無爆擊情形下會有<1秒的硬直時間 要點這招建議鞭子有會心+4以上 我本身只有衝到+3 (第一把衝到+3 怕爆掉+財產不足 所以就+3加減用) 我用+3刺鞭的測試結果是,使用的3次中 至少有一次是6下含1~2次爆擊 六下中只要有含一次爆擊,就可以把硬直時間消去 有人會說瞬連SP效益差,沒錯,跟乾坤.雷霆比起來的確是比較耗SP 但考慮到瞬連六下與乾坤.雷霆各只有一下的MISS率 這點巴哈也有人提過,乾坤連續兩下MISS 跟瞬連六下有兩下MISS是差很多的 所以可把瞬連定位成"能保險毀滅敵人"的招式 想省水喝的人可以繼續使用乾坤或雷霆,畢竟大家對水錢的重視各不相同 還有..個人感覺變成魚人的時候使用瞬連真的非常暴力 也超有快感XD (百烈拳?) 雷霆一擊:注重"打"屬性的技能 點滿威力比乾坤多10% 測試對象:巴迪安 (打近戰系的敵人很有效果!!) 在PING值穩定的時候,不變身情況下約5~6雷霆 + 1瞬連搞定 變人魚情況下約2~4雷霆 + 1瞬連搞定 (大叔魚真的很好用) 大推鞭子使用雷霆,雖然順暢度不比乾坤,但安全性足,搭配陷阱也不錯!! 特色是雷霆對移動速度慢的敵人有很多戰術的應用!!(拉距離以減少被命中率 之前2-1探險家用雙手鈍器乾坤練功的時候,常常會中巴叔的狀態攻擊(唔啦啦拉~ 洗成雷霆之後就真的比較少被打中了 也因為巴叔跑得慢,甚至試過用雷霆打帶跑,可行! 但是這樣手會有點忙 打帶跑的時候他的唔啦啦啦根本打不中人 連MISS字樣都沒有 雷霆跟乾坤的比較在於..雷霆重安全性的戰術性打怪..乾坤重在順暢的連發殺敵 以上,給對鞭子有"愛"的人參考 如果還有人問:怎麼不用單手槌~ 怎麼不用雙手槌~ 怎麼不用匕首~? 我就...... 不知道怎麼說了 XD (之前有類似的案例.. 沒測試鞭子拖拉是因為想等SAGA6 草鞭開放 基本上SAGA6 才開放的草鞭我抱著很大的期待,希望GC撐到那時候 雷霆 + 陷阱類 + 鞭子拖拉 or草鞭 +音速鞭子 應該會很有趣 XD 雷霆的部份,只要掌握好時機就不會有卡卡的問題,畢竟鞭子是2格的距離武器 我實際用起來也覺得非常順手,玩過格鬥類的人把他當作目壓的技巧在放就好了 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.144.243 ※ 編輯: harei325 來自: 218.166.144.243 (10/16 13:32)
BlueNEO:拉怪讓隊友放大招(咦 10/16 14:08