推 yocl:感謝分享>\\\< 06/01 01:59
※ 引述《yocl (我們都要加油)》之銘言:
: 最近想練一隻冒險~好好把他養大成為考古
: 但是爬了巴哈、透視鏡、PTT都沒有具體的素質建議點法
: 目前我是打算要拿鞭子的
: 想請問不知道該是力>敏還是敏>力的點法?
還是一樣,這是一篇半桶水的心得
看看就好,多半…
以下要講的並不是一個標準的養成心得
這不是養小隻拿來玩的話,參考價值是不會太高的
你要問朕有沒有標準的點法
朕會跟你說,並沒有
這跟神官的配點很像,屬於平衡型的角色
絕大多數都是在考量力、體、敏的情況,再按需求補點命中
以下只考慮力敏做一個分析
重新調整問題,70級後配出來的點數通常不會有 力<敏 的情況發生
只有力≧敏,所有近戰系職業最後一定是靠力吃飯
刺客劍客,點敏不點力,就只能打貓貓拳了
點多少就看個人用途
(1) 打寶型:像朕這種拿來撿箱子就跑、清怪靠憑依輸出的
力敏近似1:1 (此處的打寶型,是不考慮體質的情況下的意見)
(2) 練功型:差不多把力量點8x-9x,找一個不錯的攻擊加成點出來
就跟其它一般力型農夫或鐵匠一樣
剩下再開始補敏,配到最後J50音速鞭應該蠻適合的
朕不是專業考古,沒辦法提出太深入的分析
應該是有回答到你的問題
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