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※ 引述《yocl (我們都要加油)》之銘言: : 最近想練一隻冒險~好好把他養大成為考古 : 但是爬了巴哈、透視鏡、PTT都沒有具體的素質建議點法 : 目前我是打算要拿鞭子的 : 想請問不知道該是力>敏還是敏>力的點法? 還是一樣,這是一篇半桶水的心得 看看就好,多半… 以下要講的並不是一個標準的養成心得 這不是養小隻拿來玩的話,參考價值是不會太高的 你要問朕有沒有標準的點法 朕會跟你說,並沒有 這跟神官的配點很像,屬於平衡型的角色 絕大多數都是在考量力、體、敏的情況,再按需求補點命中 以下只考慮力敏做一個分析 重新調整問題,70級後配出來的點數通常不會有 力<敏 的情況發生 只有力≧敏,所有近戰系職業最後一定是靠力吃飯 刺客劍客,點敏不點力,就只能打貓貓拳了 點多少就看個人用途 (1) 打寶型:像朕這種拿來撿箱子就跑、清怪靠憑依輸出的 力敏近似1:1 (此處的打寶型,是不考慮體質的情況下的意見) (2) 練功型:差不多把力量點8x-9x,找一個不錯的攻擊加成點出來 就跟其它一般力型農夫或鐵匠一樣 剩下再開始補敏,配到最後J50音速鞭應該蠻適合的 朕不是專業考古,沒辦法提出太深入的分析 應該是有回答到你的問題 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.213.113
yocl:感謝分享>\\\< 06/01 01:59