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武林恩怨「連環套」 ──論慕容美《風雲榜》之拼圖與爭盟 作者:葉洪生 武林擂台‧寓教於樂 雖然慕容美寫《風雲榜》部分情節頗受傳統說書之累,但其首創武林大會競技規則 及前八章鎖定人物眼睛、刻畫心理反應的「單一觀點」(即次知觀點)技巧,卻無 人能及,值得大書特書。 按武俠小說發展史上描寫正邪之爭或比武較技,頗不乏人。遠者如平江不肖生、還 珠樓主、白羽、鄭證因、朱貞木,近者如金庸、梁羽生、臥龍生、司馬翎、諸葛青 雲等,多喜輪番上陣拼鬥,各擅勝場。惟就「武林擂台賽」的創意與表現手法而言 ,當推慕容美為「天下第一人」! 《風雲榜》寫於一九六二年;在此之前,武俠小說即使有「武林大會」、「武林至 尊」之說,似亦罕見「武林盟主」一詞。然重點並不在於是誰首稱「武林盟主」, 而在其產生的過程與方式。持平而論,慕容美所構思的爭盟辦法,可謂自我作古, 發人所未發!今撮其要點如下: 一、宗旨──為平息江湖紛爭,武林大會每十年舉行一次,選出德能兼備的盟主一 人;任期十年,主持武林公義,連選得連任。盟主令符所至,視同盟主親臨;有抗 命者,即為武林公敵,可由盟主傳令各門各派,召集臨時會議治罪。 二、選拔程序──依次分為黑、白、藍、青、紅、紫、黃七榜,節節過關進級。最 先是競爭黑榜,出場者凡在七通鼓內無人挑戰,即算登榜;每進一榜,增鼓三通; 紅榜以上,代以金鐘。如是,則進黃榜者只要挨過二十一響金鐘而無人挑戰,即高 登盟主寶座,得以號令天下武林。 三、競技方式──參選者依例通名出場,不拘拳掌兵器,勝負以點到為止;嚴禁挾 怨報復,惟無罰則。每一場「闖榜」挑戰僅限一次,不許車輪戰,由評判人(少林 掌門)決定勝負誰屬;勝者晉級,循序再「闖」下一關。但自分不敵者,度德量力 ,亦可棄權退出。 這真是別開生面的「文明比武」奇想!它有光明正大的宗旨,有具體實行的程序、 步驟,還有公平競賽的遊戲規則。除了缺乏罷免辦法外,它幾乎是一套現代民主社 會「自下而上」的議會選舉制度的縮影──只不過將投票改為比武以決勝負而已。 然則慕容美「轉形易胎」用之於武俠小說,卻是破天荒之創舉!嗣後,武俠作家群 相效尤,爭奪武林盟主;惜多陷溺於「打濫仗」之庸俗化內涵,遂判若雲泥,大異 其趣矣。 此外,《風雲榜》描寫武林擂台的場景佈置,層次井然,歷歷如繪;勾勒各派高手 進場參賽之筆法,則繁簡不一,錯落有致,均頗堪細品。尤其值得注意的是,上述 一切動靜全係經由韋公正、武維之師徒「眼中看」、「耳中聽」而將現場訊息傳達 給讀者。這一對老少「絕配」在冷眼觀戰之餘,還不時交換看法、心得;甚至因彼 此的眼力、見識有「代溝」而一再引起爭辯、鬥嘴……總之,老少對口精采紛呈, 頗有相聲抓哏逗趣之樂。正是:插科打諢多歡笑,妙筆生花舞春風!作者的幽默感 與人情味,在此表露無遺。 抑有進者,書中曾多次藉韋公正品評競榜者的機會,訓誨愛徒以做人處世之道;每 每嬉笑怒罵,語重心長,卻毫無「說教」氣味。尤以「寓教於樂」旨趣同「與人為 善」之心交融一片,亦莊亦諧,精警生動,更足令人擊節稱賞。 -- ○ Origin: 新竹師院 風之坊﹝bbs.NHCTC.edu.tw﹞From: Schubert.im.tku.edu.tw