精華區beta five_chess 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《takenaka (竹中重治‧半兵衛)》之銘言: 我是覺得既然可以有迎擊(野戰)和固守(城戰), 那可以把軍隊進程路線分成五個據點(六等份), 一般攻擊即一日行一個據點,於六日後到達。 突襲戰一日行兩個據點,於三日後到達。 守軍也可出城迎擊(野戰),但只能一日行一個據點。 也就是說,目前共有四種策略可運用, 攻擊方可選擇是一般攻擊(最多十人)還是突擊(最多五人), 防禦方可選是要固守還是要迎擊(皆十人)。 為了方便說明,以下用簡圖為例:(顏色可用攻守各國的顏色) (以下用玄月的月城攻打花園的海尼森為例)  A 一般攻擊,籠城戰:(玄月王朝玄城─>花園聯邦海尼森 ★ ○ ○ ● ○ ○ ★  05 06 07 08 09 10 11  ★ 表示攻擊方之城。  ● 表示軍隊目前所在之位置。  ○ 表示攻方未來一日內可到達的位置。  ★ 表示守備方之城。  突擊戰,籠城戰:(同上<略>) 我是覺得既然可以有迎擊(野戰)和固守(城戰) 可否把進程路線分成五個點(六等份),即六日到達。 突襲戰一日行兩個點,於三日後到達。 守軍也可出城迎擊(野戰),依行軍進程推斷日數。 為了方便說明,以下用簡圖為例:(顏色可用攻守各國的顏色) (以下用玄月的月城攻打花園的海尼森為例)  A 一般攻擊VS籠城戰:(玄月王朝月城─>花園聯邦海尼森 ★ ○ ○ ●->○ ○ ★  05 06 07 08 09 10 11  ★ 表示攻擊方之城(月城)。  ○ 表示攻方已行軍過之路線。  ● 表示攻擊軍隊目前所在之位置。  -> 箭頭表示軍隊一日行進方向。  ○ 閃爍表示軍隊一日後的位置。  ★ 表示守備方之城(海尼森)。  B 突擊戰VS籠城戰:(同上<略>)  ★ ○ ○ ○ ●->->  23   24   25   26  C 一般攻擊VS野戰:(同上<略>)  ★ ○ ○ ●-><-● ★  13 14 15 16 17 16 15  ● 表示守備軍隊目前所在位置  ○ 閃爍表示軍隊(攻方或守方)一日後的位置。 P.S. 若守備軍所在的據點是攻擊軍一日行軍就可到達的, 則守備軍必須在該據點駐紮待命(一日)及佈陣,於隔日攻擊軍到達後進行戰鬥。 如攻擊軍13日出陣,守備軍16日迎擊,兩軍將於18日交會於離守備城最近的那個據點。  D 突擊戰VS野戰:(同上<略>)  ★ ○ ●->->○ ○<-★  18   19   20 20 19 P.S. 同C,到了第一個據點後,守軍就不能再往前了,於21日在守軍駐紮處開戰。 如果守備方到了19日還未迎擊,則20日開始必須守城,不得迎擊, 因為攻擊軍於21日可到達守備方的城。  ╳ 記號用做戰爭時(那兩天)的戰場位置。