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作者: lafon (啊豐....) 看板: FIVE 標題: 新規則.. 時間: Tue Oct 14 16:33:03 2003 五子棋從一開始的自由對弈,到有三三禁..四四禁..長連禁的規則出現,已 歷經了一段漫長的時間,到今天為止,已發展到26種開局棋型,三手之後可 交換黑白,五手兩打的國際規則;而由於棋手們的大量研究,使得所謂 "可 對弈" 的開局越來越少,故今年國際連珠會議上,已提出要在未來2--4年再 次改變五子棋規則的決定,目前參與的共有六國代表。 一般棋藝都是盡量使黑白雙方能夠達到勝率相當,能有更多的可看性,而且 也更有趣,變化也更多;所以,在這些大前提之下,請各位棋友能提出一些 有建設性的想法給我,我將會整理之後,與其他各國代表作意見的交換;意 見請盡量寄到我個人的e-mail::la@ms4.url.com.tw,謝謝!! 補充:規則跟變化是兩回事,規則希望越簡單越好,變化希望越複雜越好!! 以下是我自己的建議: LA: 不希望未來的規則比現在複雜,那只會讓更多人一聽到連珠五子棋就搖頭, 別說學習,連聽就覺得煩.. 目前有一種規則(之前的討論有),聽說可以增加連珠的變化,大陸方面還說 可以增加50-100年,但50年後,還是會碰到今天的老問題,變化少到不行了. ...那怎辦?? 我比較傾向現行的"規則"不變(三手可交換,五手兩打),然後前三顆就隨便 擺,這樣我想可以增加1000年吧(一次解決變化不足的問題),就跟圍棋相類 似,永遠都有新的定石出現,永遠讓人覺得摸索不完,這樣五子棋的深度和 寬度自然會讓很多人來一探究竟;若有怕 "某人只會某開局就可保持50%的 勝率" 的疑慮的話,我想....如果實戰算不出來,輸了就算應該,沒什麼好 抱怨的,不要因為這一小點因素而影響一個好的規則... 好了..有意見的請提出吧..或mail: la@ms4.url.com.tw 以上.. LA..10/14 《最後編修日期:10/14/2003 17:50:19 Tue》 -- ┌┌┌┌ Origin: 小魚的紫色花園 <fpg.twbbs.org> 140.112.200.214 ───┐┐┐┐ └└└└ From : 61-219-191-141.HINET-IP.hinet.net ─────────┘┘┘┘.