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作者: mathsnail (殺手文) 看板: FIVE 標題: Mihail Kozhin的評論 時間: Fri Oct 17 17:55:14 2003 Mihail Kozhin的評論--Ando翻成英文--李士文翻 當我閱讀了Ando所談有關規則問題的文章時,我得到了一些看法。更正確的說 ,兩年前我就想到了同樣的方法。我必須指出三點主要的事情。 第一件事,無庸置疑的,這些規則的好處是其所帶來的大量可下局型。這些局 型可以分為三種。第一種是"中央開局"(如i1、i5、d3等),這些可能是不用五 手兩打就是雙方均勢的珠型(也包含第三手在中央5x5方格之外的棋型)。第二種 是"移動過的開局",這讓原本官擺在中央的定石勝法變得不能適用,因為他所 須要與盤端距離路數的關係已經不同。第三種是比較有趣的一種"盤邊開局", 這型的黑白勝利的機會相等,因為前三手的位置離盤邊太近了。 由第一件事引發第二件事,這樣的狀況是好或不好仍需要討論。若捨去五手兩 打的規則,則目前所知的定石理論將會流失掉很大的一部份。甚且,要創造出 類似我們現在這樣的定石理論會極端的困難,幾乎是不可能,因為有太多太多 的"前三手棋型"了。 由前兩件事可以得知第三件事,這規則的主要缺點就是假先手有太大的優勢了, 因為開局的人可以賽前推演各種可能的變化,而假後手對這些變化的瞭解就像。 是未知的世界。然而,我想這樣不平等的情形可以給兩位選手不同的時間來做回 饋:假後手可以有假先手的1又1/2--2倍的思考時間來對所遇到的棋型做出較好 的指導方針。 據我所知,A.Mihailov也有一種對開局規則的想法,就是更創新的:假先手可以 自由的擺出前五手,再由假後手選黑白(依他的說法是這規則可以用100年)。順 便一提,在所有新的改良方法中,這個規則將保留所有目前已知的定石理論。我 可以想像得到,這樣的話,即使是目前所知的定石也不會在四五年內被研究完。 但這樣的話會有一個成功的解決方案:假先手放置一顆黑子在中央天元,而另外 的一顆黑子和白子則可以自由放置,假後手選擇黑白,之後黑方須要五手兩打。 很快的在不久之後,規則將無可避免的會變得不限制前三手的位置。但我們必須 循序漸進的改良規則。 -- ┌┌┌┌ Origin: 小魚的紫色花園 <fpg.twbbs.org> 140.112.200.214 ───┐┐┐┐ └└└└ From : 61.61.115.112 ───────────────────┘┘┘┘.