Ando談未來
2002年8月4日 13:44
````````````````````````````````作者: Ando
````本文將討論關係到連珠未來的一些非常嚴肅的問題。要全面表述我對連珠未來
的感覺和想法是很困難的,所以本文不是以一種最好的方式寫就的。
````我們必須承認在過去的10到15年中,連珠有了很大的發展。至少在當前的規則
下,這一運動已經相當成熟了。這要感謝成百上千個活躍的連珠愛好者每天研究
分析連珠的開局。但萬事都有其限度。可以使用的連珠開局越來越少了。不時地
某人找到了一個棋局的必勝法,而在過去該棋局的演變結果是未知的。人們通常
認為連珠是一種需要創造力的遊戲,而現在它成為了一種需要知識(特別是開局理
論)的遊戲。只有通曉連珠的所有開局理論,才可能成為一個好的棋手。否則,即
使你是一個有天賦的人而且善於找到富有創造力的組合,也會輕易被人擊敗。 當
一個遊戲變得非常理論化時,它就不再有趣了。人們不像5、6年前那麼喜愛連珠
了。一般說來,人們是不願參加任何事先知道結果的比賽或者遊戲的。只有當遊
戲的結果未知時,他們才能通過遊戲證明自己的創造力和技能,否則將毫無意義。
````現在的問題是 - 我們期望從連珠中得到什麼?我們必須在兩者間作出選擇 - 創造
力和理論知識。許多人已經認識到連珠變成了一種過於理論化的遊戲了。他們真的
不想讓這種情況發生。他們仍然希望享受連珠的創造性。但是如今幾乎已經沒有嘗
試新的不尋常的走法的可能性了,創新的結果通常是失敗。
````一些年前,關於連珠規則的不滿已經出現。 從連珠比賽的開局統計中可以發現
只有很少的開局被使用-大多數是i10(明星)和i11(斜月), 偶爾是i12(名月), i1(長星),
i9(銀月), i5(流星), i8(嵐月)。但即使是這些開局中也有很多其實是根本不能使用的
,因為理論分析已經證明了它們對黑方過於有利,當使用明星、名月、銀月和嵐
月時黑方的勝率一般在95%左右。
````高水平的連珠棋手都知道這些,這就是你在嚴肅比賽中看不到這些開局的原因
。現在還剩斜月、長星和流星。但我們幾乎也已經知道這3種開局的結果了。長星
和流星對白方過於有利,通常都是白方取勝。只有斜月,從比賽結果的統計上看
勝負基本平衡,然而黑方還是具有一定的優勢。(以上討論基於我的經驗和比賽的
統計結果)
````上面討論的都是斜指開局。雖然還有直指開局,但人們幾乎不需要學習它們。
作為棋手2(落第二個子的棋手),他們總是可以選擇斜指開局,而且很顯然,對方
一般是走i11(斜月)的,否則他會有很大麻煩。作為棋手1(落第一個子和第三個子
的棋手),他們可以只走他們熟悉的一種直指開局。換言之,一個棋手只需要懂
得13種斜指開局和1種直指開局。這是很不合理的局面。因此人們開始思考新的
開局規則…
```1996年8月,連珠的開局規則改變了。新規則和舊規則的唯一區別是由棋手1而
不是棋手2放第二個子。現在每個棋手都要懂得所有26種開局了。喜歡創造性的
棋手非常歡迎這種改變。職業比賽的統計規律也改變了-黑方的勝率不再像過去
那麼高了。看上去一切都平衡了,然而這種平衡維持了沒多久…
````活躍的連珠棋手立刻將他們的興趣轉向直指開局(當然,我也一樣),因為斜
指開局幾乎已經被他們研究透了。但如今直指開局的情況和斜指開局非常接近
了。開局d1(寒星), d2(溪月) , d4(花月), d5(殘月), d6(雨月), d7(金星), d10(新月),
d12(山月), d13(遊星)已經不能用了。雖然偶爾發生,黑方在d11(瑞星)局中取勝也
幾乎是一個奇跡了。d9(丘月)和斜月的命運是一樣的,都是黑方稍佔優勢。目前
,d3(疏星)和d8(松月)給了對弈雙方平等的機會。但是,也許用不了多久,我們
將搞清這兩種開局。到此,基本的結論是只有 i11(斜月), d3(疏星), d8(松月),
d9(丘月)是可以使用的開局。(也許我對瑞星的看法有誤)可用的開局僅僅是26種
開局中的4種!!甚至在這4種開局中我們也幾乎沒有創新的可能了!!
````以我的觀點,1996年的規則改變只是一個暫時的方案。但通過新規則讓棋手展
現他們的創造力是絕對必需的。1996年的新規則可以看作是通向真正的連珠規則
的一個中間步驟。我認為,連珠規則將來還需要改變。現在的規則可能會維持
3到5年,然後大多數棋手會失去對連珠的興趣,因為他們從中找不到他們想要的
東西。也許現在就是考慮新的連珠開局規則的時候了。但可以預見,目前即使建
議一些新規則都很困難,因為肯定會遭到許多人的反對。
````存在許多種對規則的簡單改變,能夠使連珠成為我們想要的遊戲 - 我們不得不
考慮整個棋盤,重新運用自己的腦力。我對未來連珠規則的建議如下:所有現有
的規則不必改變,只是前3個棋子不再有任何限制,它們可以放在棋盤的任何位
置。當然,三手交換的規則仍將保持。
````這樣做的優點是我們不再需要五手兩打,因為這個新規則使得連珠的珠形和現
有的珠形完全不同了,而五手兩打規則是和黑棋的第一個子必須落在天元相關的
。我建議的新規則允許黑方在棋盤的任意點上放第一個子。結果就是 - 將會出現
許多新的有趣位置需要黑白雙方努力思考,理論的重要性將減到最小。像過去那
樣將所有的變化事先研究透也不再可能,因為開局的數目不再是26種,而是幾千
種了。我和其他一些棋手多次試驗了這種規則。使用這種新規則的第1次快棋錦
標賽於1996年8月在Karepa舉行。我認為這次比賽是相當成功的。
````無論新規則將是什麼,肯定會有很多人抵制它。許多人已經花費多年時間學習
了連珠理論,他們希望能夠用他們學到的理論擊敗其他棋手,從而補償他們在理
論上花費的時間。如果新規則使這些現有的理論都失效,顯然對他們是很大的損
失。事實上,這種規則將使所有的連珠書籍和數據庫變得一文不值,所以抵制也
會來自這些書籍和數據庫的製造商。另外,將第一個子放在天元是很久以來的傳
統了,傳統的擁護者肯定害怕改變之。但我要指出的是將第一個子放在天元的規
則在連珠還很年輕時就有了,而那時還沒有任何開局規則。所以顯然是因為黑
棋希望用一種最好的方式弈棋才使他們把第一個子放在天元的。那時人們還沒
有認識到在沒有任何規則限制的情況下黑棋必勝,特別是黑棋的第一個子放在
天元時。我們現在知道了這點, 並且想方設法使棋局變得平衡,所以沒有必要
保持老的傳統。
````要想一次將一切都解釋清楚確實很難。我必須等待並且聽聽別人對我的意見
的看法。然後我將繼續自己的辯論。我真的非常想聽聽別人的觀點-無論來自支
持者還是反對者。
````然而,這種嚴肅的改變需要大量的研究、實驗性的錦標比賽和單人賽以證明
它的有效性。這需要許多年的努力。也可能一切都不會改變,令人厭倦的生活
將一直繼續。讓我們拭目以待
…
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