連珠技巧閒言
作者: ando(sc_ando)
開局:連珠開局(正規二十六局)無非星,月兩種稱法。而究其名稱來源,得於黑
第三手。黑第三手相對第一手的形決定了開局的名稱,而黑第三手相對於第一手
的形無非三種:桂,間,連。所謂桂,也就是小目,或者叫形象地叫做馬步也可
以,代表局有:峽月,名月,嵐月,水月,溪月,殘月,新月,山月等等。間,
顧名思義,就是間隔,間斷的意思,代表局有:長星,恆星,明星,流星,寒星
,書星,金星,瑞星等等。連,就是連續,連接,代表局有:花月,蒲月,雲月
,斜月,銀月,松月等等。而當初起名的人們為了方便記憶,就把桂和連兩種形
定義為月,而將間的形定義為星。按一般情況來說,黑第三手到黑第一手的距離
越近,黑的優勢就越大,反之,白的優勢就越大。而白的第二手也很重要,為什
麼職業規則規定白第二手要落在黑第一手的周圍八個點呢?試想,如果白的第二
子不緊貼黑第一子的周圍八個點落子,而在其點地方落子的話,那麼黑是不是就
很容易形成必勝呢?或者最少也是黑優的形。那麼這個時候白提出交換,那麼假
先方豈不是輸得很冤枉麼?
定式:
定式是個好東西,是前輩們經驗的一種累積,是初學者的領航燈。不過有時候定
式也不一定完全對,就連著名的連珠中,高級教材《五珠定石》中都出現過失誤
之處。隨著時間的推移,研究的更深入化,定式也會發生變化。因此,瞭解定式
是必要的,但是要做到知其然,更知其所以然,因為這樣才算是達到了學習定式
的真正目地。死記硬背終究不是長久的打算。
中盤:
這是一盤棋當中真正考驗棋手棋力的地方,連珠的進攻與防守,始終與先手,反
先手是分不開的。算路的深淺與周全是決定勝負的要素,要做到『靜若處子,動
若脫兔』。優勢時,在沒有明確的攻殺路線之前,應當提前算好如何保持先手姿
態,一步一步將優勢擴大,直至勝券在握,如寶劍出鞘,不出則已,出必封喉!
而劣勢時,要爭敵之所必要。大劣時不防全力防守,已方在局部的優勢可以捨去,
此捨車保帥之策。小劣時要伺機反先,牽制是一種有效的手段。防守時切忌不可
含圖局部利益!該捨去時就要捨去,這樣才在後面有機會反敗為勝。如果覺得防
守點多,不好選擇,不如從對手的角度去考慮這個棋形,說不定會有意外的發現。
做棋:
當雙方進入膠著狀態時,做棋就是決定勝負的重要手段。做棋前,請一定先要考
慮對方是否有勝!然後,可以考慮已方做棋的連慣性,如果做一手兩,三手就能
體現出來的棋,不如去防守對方更有效果。因為你做棋時,對手同樣會考慮你做
棋的思路,這個時候,就比誰的算路深,你比對方多算一步,你就多一成勝算,
反之,你做的棋也可能將你自已送入墳墓。做得好的就是妙手,反手,就是無理
手,惡手,敗著。原則上做棋應該從VCF角度出發,因為連珠當中,沖四是必防
一點,三有兩點到五點的防點,而VCF是最難的防守,一個普通三步的VCF防點
就可以達到十到三十點之多。因此,做棋盡量往深入,複雜化局面帶動,這樣對
方就會處於非常被動的局面。
終局:
如果雙方弈到百手以後仍難分軒輊。那麼,終局就很重要,這裡就有一個空間的
概念了。連珠的棋盤不像圍棋,是15x15的規格,相對較小,到了終局時,一盤情
況下雙方所能利用的空都就不太大了。這裡有一個有趣的現象:在棋盤底線上,
黑不可能有禁手點存在。這個現象朋友們有空可以去試試。終局時防守四的任務
格外重要,中盤後留下不少眠三存在,如果有效利用這些眠三,是很有必要的。
反之,如何防範這些眠三也當格外小心。終局時棋手們大多精力不足,鑒別真的
三或是假三也是很重要的。還有就是長連(相對黑棋而言),一定要防範於未然,
長連是終局時白取勝的重要手段。總之,終局應該當格外小心,避免低級失誤。
這一點與圍棋是相似的。
戰略戰術:
這是經驗問題,經驗老到的棋手們總能夠合理地利用戰略戰術,從而取得事半功
倍的成效。
賽前準備是最重要的。比賽前,應該首先設想假如已方執黑,應該採取什麼開局
,走哪個點勝算較大,以及對方交換後如何應對。然後,設想對手執黑可能會開
出什麼局,會走哪些點,已方是執黑勝算大還是執白勝算大。要做事有備無患,
臨時靠算路去應該對終究不是明智之舉。還有就是心態問題,優而不驕,劣而不
燥才是合格的棋手。
這裡我還可以教給大家一個小竅門,可能很多老棋手都知道:在讀秒階段,對方
沖四時必應該的一手可以暫不應,餘下更多的時間用以思考其它問題。有時候這
些小竅門節省出的時間可能會讓你看到驚喜。
再舉個例子說一說實戰中的應用,比如,已方執黑開出松月,對手提出交換,兩
打點為必勝點及一強點。這個時候,賽前稍作準備工作,可以給對方留下必勝點
,為什麼呢?這樣好嗎?首先,松月必勝還只是職業高段們研究的一個話題,業
餘棋手們都還達不到那個境界,也就是說,給對手造成假像就是要麼你能走必勝
,要麼就不行!無形之中給予對方極大壓力,同時已方精神更集中,這樣在心理
上便佔到了優勢。(註:事實上任何一種必勝珠形的的變化都是多樣的,這樣的目
地只是迷惑對方)。
騙招:
所謂騙招,其實很多人都不明白騙招的真正含義。騙招,實際上是敗著,必敗的
珠形。用騙招給對手一個表面上的優勢,讓對手按照正常思維去進攻,最後,自
已跳進了自已掘的墓坑裡。這裡也有一個唯一性,既然騙招是必敗,那麼必定有
正解,而正解是一定是一個複雜的過程,是一個不易輕易看出的過程。因此施術
者可以放開顧慮,用更多的時間計算反攻的路子。再說明一下,沒有必勝的解法
的手段,那怕再弱,也不叫騙招!
話說多了,想必諸位眼睛也花了,諸位請多海涵。
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