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我用過最老的機器是MPF-II,就是宏碁出的小叫獸2啦~ 每次看到我家這台就想到台灣的資訊業果然是抄襲起家的XD CPU:6502 RAM:64K 跟APPLE ][使用錄音帶存資料 還有一支搖捍 可惜錄音帶全丟掉了,不然裡面的彈珠台可是很好玩的,而且還有一支程式可以算標會! 話說當時PC業的每次重大突破,大抵上就是把在商業機器上用到爛的概念以一種「廉價」 的手段包裝推銷給普羅大眾以達到榨乾荷包的目的。 典型的例子就是當時的Win95。當時的CPU(個人電腦用的,iAPX 386)開始同時支援保護 與虛擬模式。也就是說只要作業系統支援,我們就可以享受到相對高階的Unix-like系統 上的保護模式、多工等功能。但是卻因為微軟為了要推廣、向下相容Win16及DOS的商業目 的,硬是作出「只保護一半」(核心模式記憶體所有人共用,當時記憶體很貴,此舉是為 了引誘那些記憶體少得可憐的使用者也會去買)的使用者模式記憶體,與奇怪的DOS模式 ,由於它這麼作導致那時候寫Win32程式與用Win95成為了程式師與使用者的惡夢。 這個惡夢實際上是等到Win98SE推出後才漸漸消失。 當時相對好的個人電腦作業系統當然是要大推OS/2,這東西被開發出來的契機是在286時 代。在經歷了DOS的成功(打敗CP/M)後,IBM認為需要開發一個更先進的作業系統以用在 PS/2架構上(相對於PS/2的架構就是惡名昭張的AT/XT,也就是我們現在用的ATX的祖先) ,而當時Intel的iAPX 286就可進入保護模式了,所以從286時代開始,IBM與MS開始合作 開發OS/2,直到386時代合作關係破裂為止(IBM應該會後悔,從與Bill Gates共同改裝在 西雅圖買來的DOS時開始,就是在養老鼠咬布袋。IBM親手扶殖了它日後最大的敵人,微軟 自立開發Windows 1.0並獲得成功)。直到Win95為止,OS/2正式被驅逐出PC市場(最後的 版本為OS/2 Warp,也就是修女在電視廣告中一直互相交頭接耳的廣告)。OS/2並沒有任 何閹割的地方,所以使用者可以真正享受到保護模式的便利,在386後的OS/2更因 Virtual-86模式,開始可以用虛擬模式(Win32則遲至Win98後才把它的虛擬模式弄到 正常)。 這裡講到PS/2,現在很多新手大概只對PS/2接頭有印象,其實PS/2是IBM在AT/XT平台後, 為iAPX 386量身打造的架構(特徵就是只有一條Micro Channel,要用轉接板才能接介面 卡)。它的滙流排完全是32位元的,所以能發揮386的威力,可惜這個優良的架構因為IBM 要收權利金而不被相容品廠商青睞(它們選擇共同改造AT,所以才會有後來的什麼EISA啦 、VL-BUS等怪東西),最後PS/2沒有推廣成功,反而是IBM為了286設計的AT留下來了,並 成為ATX的始祖。 我認為真正的里程碑是Netscape Navgatior的盛行,那時微軟還不知死活的表示網路功能 是雕蟲小技,並沒有積極的提供自己的瀏覽器。但是那之後不久就看到爛到爆的IE出現了 Orz...。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.141.174
fantasy1024:推商業機器用到爛的概念那一段XDDD 04/28 16:59
fantasy1024:而且移植到PC上大多也都只作一半 04/28 17:00
ccbruce:所以說很像作「半套」啊...(逃) 04/28 17:01
※ 編輯: ccbruce 來自: 125.229.141.174 (04/28 17:28)