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※ 引述《memphis (讓你喜歡這世界~)》之銘言: : m.. : 大事記的話 : 來個CIH病毒吧!! : 這輩子唯一一次被搞到連BIOS都死了 : 接下來的 Dual BIOS,BIOS Protection 都是因為他 : == : 症狀: : 某天開機之後發現進不去win95,然後硬碟燈一直閃 : 你徬徨無措,不知道硬碟在讀什麼 : 最後決定關機重開看看(maybe過了10分鐘) : 然後發現連BIOS都沒有了 : 送去電腦公司之後,主機板的BIOS要換 : 硬碟拔下來看災情 : 兩種情況 : 第一,硬碟已經被刪的差不多了 : 第二,電腦公司的硬碟也被我們感染了,下次開機就換他的掛了 XD CIH這位老兄現在應該在集嘉通訊....(技嘉的手機公司) 自稱程式魔術師~ 如果他還沒離職的話啦....|| 幾個月沒去集嘉了..不知道現在還在不在XD 很久以前還在用286的時候..有imagine72(變影72)可以用,覺得是一件相當神奇的事情.. 現在則是被photoshop, coraldraw什麼的感染了..XD 有大型機台移植的遊戲覺得很炫(雖然是單色板..||) 要裝硬體要改一堆設定檔..掛驅動程式..分配記憶體.. 為了玩個射擊遊戲跟老爸凹了兩條記憶體, 好幾千一條..16M..= = 改延伸記憶體 ramdisk什麼的.. 真不知道我小學的時候搞這些幹麻..|| 當時有SoundBlaster跟AdLib兩種音效卡..當時不知道是什麼東西.. 只知道遊戲設定了之後可以聽到比較好聽的聲音XD 當時為了看懂那些詭異的書天天都在背英文..我真變態@@ 當時中了個病毒, stone & stone II, 也是搞死人.... 所以開始學比較底層的東西..雖然當時年紀小 看的懂得不多..|| 對了, 當時的pc-cillin的硬體鎖真的很討厭..好佔空間XD 後來一台一台換, 386-SX(時脈忘了..||), 終於有了EGA/CGA, 用的是30pin的記憶體(SIMM), 一次得插4條..因為每條都是8bit, 這時候的386用的記憶體通道已經是32bit了..|| 80486 DX2-66主機(四萬多..||), 終於有了VGA可以用 (我比較晚買..||) 進入Windows 3.1時代, 記憶體開始出現了72pin SIMM記憶體..開始了DRAM的時代.. 寬度是32bit..所以不再需要插多條了.. 至此有了浮點運算器之後, 才開始覺得電腦不那麼的慢了..(遊戲XD) 後來到了Pentium 166才開始學寫程式..這時候已經快國中了QQ USB裝置也開始大量出現~ 但是因為pentium開始是64bit通道了..所以初期有些板子得插2倍數的72pin dram.. 而不久之後DIMM出現了, 168pin的記憶體, 這應該算是規格大一統的進入點吧.. 至此進入了SDRAM時代.. 而Windows95開始衝了, 當時所有的人都在說word/excel是未來趨勢.. 但是當時我用慣了dbase, lotus, 倚天系統, 用視窗反而覺得怪..|| 在MMX指令集加進去之前, 之前用的386, 486都要用影像卡來播影片, 而且超燙的, 記得那時候用的是upmost影像卡, 夏天的時候要對著它吹冷氣才不會當機.. 到了MMX指令集加入後, cpu真是個大躍進..那之後Cyrix等其他的CPU慢慢的都消失了, 而AMD突然之間大了起來.. 到國中我才知道原來我爸媽用掉的是數個月薪水才能幫我換一台..Q_Q 只因為我喜歡@@ 後來自己開始有獎學金收入, 有點零工做, 就開始買自己要的東西了, voodoo, voodoo2 (居然要兩個pci slot..||), 這時候迷上FF7, 所以一直買東西, 只為了讓它跑快一點XD 同時也是sis6326發光的時候, 現在sis6326的驅動程式作者還不到40歲XD 錯過了voodoo3之後的東西, 接下來用的就已經是TNT了... 然後突然之間3dfx消失了, 整個世界都是GeForce, 接著原本只在nb看到的ATi加入戰場, 加上發展中的MS GameAPI轉型成DirectX發展的很順利, 以及OpenGL規格制定的完善了, Direct4/5開始慢慢統合.... 原本亂七八糟的遊戲加速API跟library全都在瞬間消失了, 此時ALi竄起, 創巨受到威脅,主機板上開始慢慢的被內建音效卡佔據.. 音效晶片廠商突然好像多了起來,音樂規格也開始大量興起, RealTek的AC'97紅極一時, 雖然聲音很破..|| 創巨開始改變產品定位, vibra128, sb live!系列,到audigy,EMU系列,一直到現在的X-Fi 不過重點不是這個,隨著多媒體週邊越來越多..原本intel的PCI一直修改.. 而cpu頻率也開始出現瓶頸,因為週邊根本跟不上, 開始有了外頻, 倍頻的概念 (pentium開始,486好像也有?) 然後K7的出現讓零售市場出現重大變化..K6以前感受還沒那麼明顯.. 想當初我也參加了Athlon命名活動呢XD 而GeForce256問世應該算是宣布PCI顯卡即將淘汰了吧..那天是1999年8月31號, (嗯, 記得這麼清楚是因為....那天我被搶..||) 顯示卡的重要日子..因為這是第一張hw T&L顯示卡問世的那天..這時候ATi是3D Rage 從此Matrox開始被強大的3d風潮給壓過去..到前幾年的幻日Parhellia之後似乎...|| Matrox G400一直撐到Geforce4都看看的到..也夠行了..|| 這時候Pentium4問世..AMD&intel的GHz戰爭開打..rambus冒出來..ddr冒出來.. 一直到GeForce2 GTS, 傳統繪圖pipeline很快的就走到盡頭..(此時ATi是7系列) 頻寬的需求也增大不少, 所以開始用了DDR記憶體當vram 於是開始出現了shader的制定..GeForce3開始支援(DirectX 8.x), ATi是8系列, shader的遊戲開始出現.. 然後GeForce4系列..GeforceFX跟ATi的9系列.. 隨著頻寬需求越來越大..記憶體越來越猛..匯流排也從pci->agp->pci-e一直變化.. 為的就是不斷增加的頻寬需求.. 之後應該就不用說了..大家應該都知道..|| 嗯..好像像是回憶文..|| sorry XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.118.60 ※ 編輯: alvinli 來自: 123.192.118.60 (05/01 01:45)
alvinli:突然發現前面討論串沒看完 好像很多人都講過了XD 05/01 01:56
HowLeeHi:CIH後來在網虎說寫了一個全世界最小的Linux kernel 05/01 01:58
leav:您最後一句話真讓我想吐嘈,真的是如假包換的回憶文啊 XD 05/01 01:58
HowLeeHi:不過有個八卦是這個設計概念是某人提醒他的 05/01 01:59
HowLeeHi:好像是整個kernel架構重新改寫吧..不過他也說CIH不簡單 05/01 02:00
MUTSuTOkaTA:我的電腦 5年來也沒清潔過 都沒有你所說的問題耶 05/01 03:31
MUTSuTOkaTA:推錯篇 sorry 05/01 03:32