一般做顯示卡的廠商,通常並沒有自己寫驅動程式,而是用晶片廠商所提供的公板,
然後套用晶片廠商所提供的驅動程式。通常這樣的程式是以穩定為主,比較不注重效
能的發揮,也就是說沒有去做最佳化,當然啦!也比較省成本。這就是同一晶片的顯
示卡,為什麼有的廠家賣得這麼便宜,就是在軟硬體上省掉這些研發費用。
而另外有些顯示卡廠商,會將公板的電路最些修正,通常是做一些最佳化及相容性的
調整,當然也是要彰顯自己公司的特色,像有人特別強調電視輸出的畫質,也有人強
調效能是同晶片中最高,或是有其他的附加功能,這時候相當重要的也就是驅動程式
。在不同的作業系統,硬體平台上如何能有更好的相容性,發揮不同平台的最大效能
,這就是各家驅動程式見高下之處。像麗台從出了S3500ZX時,就特別強調針對AMD K
6-2的3D Now!做最佳化,當然,實際上測試3500ZX+AMD K6-2+DirectX 6這樣的組合
效能也真的是比當時的同晶片顯示卡要高出一些。
驅動程式的好與不好,通常是以數字來說話,目前有不少還具有公信力的3D效能測試
程式,大部分人所評斷的好與不好便是由此而出。另外,當然也是要看這個驅動程式
的使用者界面是否具有簡易、親和力、以及安裝上的正確性,像華碩在這方面就做得
不錯。
以上是個人的一些淺見,希望能對大家多少有些助益。
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